Iniciado por
HunT
Igual, que el juego esté pensado así no quiere decir que no pueda plantearse de otro modo mejor.
Yo creo que es muy buena la idea de los frags, junto con todo el balance que requiere. Lo haría gradual, por ejemplo 2, 4, 6 o más niveles menos te da 3, 2, 1 o nada de puntos. Lo mismo si matás niveles más alto, sumando algún punto extra. Para cambiar de jerarquía en la facción juntas "x" cantidad de puntos y listo. Emparejando Armada Real y Legión Oscura (sean que queden iguales o con diferencia al principio, equilibrandose en jerarquías altas, o como fuera).
El que quiere salir a matar nws, nada se lo impide, lo único que se restringe es su avance de jerarquía. Un alto miembro de la Armada Real, bienvenido sea que limpie los bosques de Dork con criminales nivel 20, pero si quiere subir de jerarquía, el desafío es mayor.
Y respecto a la obligatoriedad de matar ciudas/crimis si perteneces a una determinada facción, creo que está equivocado, siempre podés elegir huir, lo que no podés hacer es permanecer en paz, pero si sos Legión Oscura y ves un nw en lobos, tranquilamente podés no matarlo y seguir tu camino "huyendo" hasta donde entiendo yo, sepan corregirme si no es así.
Saludos!