Iniciado por
Asimov
Se me ocurrió que se podría hacer algo con respecto a la Guerra/Alianza de clanes, que en la versión anterior tomaba un papel casi decorativo.
Yo propondría, que cuando un clan declara la guerra, entra en juego un sistema de puntos por el cual, el primero que llega a los 500 puntos, resulta vencedor de la guerra.
Esto funcionaría así, cuando un personaje del <CLAN X> mata a uno del <CLAN Y>, gana cierta cantidad de puntos que corresponde con el nivel del personaje asesinado, por ejemplo:
un nivel 28 otorga 28 puntos, un nivel 40 otorga 40 puntos, etc. Esto se podría fragear fácilmente así que pense que se podría reducir los puntos a la mitad cuando se mata al mismo personaje en un corto periodo de tiempo (28puntos>14>7>3)
En fin, la guerra continua y el clan que llegue a los 500 puntos gana, así de simple.
También podría existir como una especie de historial, donde se pueda ver la cantidad de guerras ganadas, perdidas, y en base a eso armar como una especie de "ránking" de clanes. Otra cosa, cuando se declara la guerra el otro clan debería aceptar esa solicitud para iniciar el combate, no como en la versión anterior donde le declarabas la guerra se agregaba a lista de clanes en guerra y luego no pasaba nada porque no tenía ninguna otra función eso.