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  1. #1
    Entreno con tortugas
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    Clan wars (Estadísticas)

    Entiendo que cuando abre un servidor o resetea, tiene mucho mas tránsito que durante la longevidad del mismo. Pero este a qué se debe? Hay mil factores pero yo creo que uno de los que mas pesa es el hecho de "ser el primero en..." o que al estar todos en igual posición la competencia inicial es pareja.
    Claramente no se puede reiniciar un servidor todos los meses para mantener ese ritmo de gente, pero si se pueden reiniciar otros aspectos de la competencia, manteniendo vivo el espíritu de competitividad. Uno de los mas importantes creo yo, es quién es el personaje mas asesino.

    Solo con mirar las estadísticas de los TOP 50 podemos saber que los 3 clanes mas asesinos son mRaiders Zoldick y Eternity respectivamente.
    Pero eso solo abarca a 50 personajes. Con el dato completo podríamos saber con exactitud esta información. Y con el dato congelado de la semana pasada, sabríamos como evolucionó en estos últimos 7 días.
    Con un parámetro de tiempo totalmente ajustable podríamos saber qué clan mató mas usuarios en el último mes y qué usuario contribuyó mas a esa matanza, y atribuyendo quizás alguna clase de recompensa o reconocimiento a los mismos.

    Por ejemplo un agregado en la misma página de Estadísticas con los clanes que supieron "ganar" estas "competencias". Algo así como el empleado del mes?

    Clanes mas asesinos
    Marzo: <pepito> K: 8000
    Abril: <fulanito> K: 8000

    Usuario mas asesino
    Marzo: derp K: 700
    Abril: derpina K: 750

    Y asi a medida que pasa el tiempo tendriamos mas "ganadores" o destacados.
    Este dato podría durar el tiempo que quisieramos, haciendo referencias si uno quiere y llegado el caso a poder consultar datos de versiones anterior.

    Creo que es una forma de mantener viva la competitividad, y de esta forma atraer mas gente, y lograr perdurar las que están hoy.

  2. #2
    Me gusta la idea, aparte seria un anuncio mensual o semanal importante que le da movimiento a las redes sociales y como vos decis eso atrae gente.

    Mercader del mes, asesino del mes, matabichos(?) del mes...

  3. #3
    Completamente de acuerdo +1 a la idea de CLANES más asesinos!

  4. #4
    Entreno con tortugas
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    Haciendo uso del sistema de duelos que ya esta presente, que te empareja con tu clase y nivel que esta re copado.. Aunque en estos momentos no lo podemos ni usar.
    Se podría hacer algo como DuelosJugados/DuelosGanados=%Eficacia. Y darle durante una semana, al mas eficaz de cada clase, un arma especial que no se cae, o una ropa, o un amuleto especial (y alguna clase de distincion visual mas llamativa para que todos sepan que ese es el mas poronga)
    Durante la semana que este tiene los items, se sigue compitiendo, y la semana siguiente los ganadores pasados pierden los items y pasan a los nuevos ganadores. Todo automatico claro.

    Para no explotar puntos. Los duelos que deberían valer son los que emparejan automaticamente con tu clase y nivel, no los que vos ofreces a alguien. Y los duelos que emparejan automaticamente deberían no darte como rival 2 veces a la misma persona por dia. Si alguien quiere jugar con esa persona nuevamente que le mande duelo personal que no sumaria puntos para los ganadores de la semana.

    Lo pongo en este thread porque esta relacionado a la idea de destacar personajes/clanes en periodos semi cortos y mantener la competencia viva.

    pd. La idea esta basada en las olimpiadas de lineage 2, pero con el sistema de duelos que tenemos ya incorporado capaz seria sensillo o que se yo...

  5. #5
    Yo creo que debería haber una recompensa para el mejor clan/usuario del mes.

    Ejemplo: (En el hipotético caso de que siga habiendo cupos limitados por clan) se me ocurren distintas posibles recompensas:

    1- Otorgue determinada ctdad. de oro/experiencia/cofres automaticamente a sus miembros.

    2- Otorgue la posibilidad de entrar a algun mapa/dungeon por un limite de tiempo donde sea super rendidor en cuanto a experiencia.

    3- Le de la chance de aumentar los cupos del clan.

    Hay un monton de cosas para pensar y desarrollar , ahora estoy apurado y tire la idea muy por arriba.

  6. #6
    Que lástima que no se haya tomado esta idea con la que se creo el TH, porque es muy buena y serviría mucho!

  7. #7
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    Cita Iniciado por Crestaman Ver Mensaje
    Que lástima que no se haya tomado esta idea con la que se creo el TH, porque es muy buena y serviría mucho!
    La idea si se tomo, es mas, hay algo mas complejo en vias de desarrollo.
    Cita Iniciado por sugA Ver Mensaje
    I.Una nueva esperanza, dv. - II. Los gms contraatacan. - III. El retorno de Silf
    IV. La amenaza del ban. - V. El ataque de los mRaiders. - VI. La venganza de Marito!

  8. #8
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    Cita Iniciado por JuanmaxD
    Claro, se viven midiendo el pene digital del ao
    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    El motor del Ao no es una versión del DirectX, sino su Comunidad.

  9. #9
    Cita Iniciado por JuanmaxD Ver Mensaje
    La idea si se tomo, es mas, hay algo mas complejo en vias de desarrollo.
    Vamoooos! que buena noticia ^^

  10. #10
    Entreno con tortugas
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