Iniciado por
Luke
No, de hecho fue por la cantidad de gente. Si bien en DV siempre hay gente, son los mismos 2 o 3 clanes y para varios del grupo se tornó aburrido.
Creo que es un síntoma general y progresivo del Argentum: el juego no atrae gente nueva.
La curva de usuarios online es relativa a con que velocidad los usuarios que siempre jugaron, empiezan a dejar de loguear. Sea xq no pueden entrenar, xq estudian y laburan y no les dan los tiempos, xq se aburren de jugar solos contra 10 tipos, por algún bug en particular que les hincha las bolas, por los cheaters.... Podés encontrarle cientos de factores diferentes...en todo juego ocurre esto, pero la diferencia entre otros juegos y el AO es que este último, lamentablemente, no atrae público nuevo. Los que juegan, los que somos y los que probablemente estaremos el día de mañana somos los mismos que jugabamos hace 15 años.
Es muy complicado, por no decir quasi imposible para este juego competitir a nivel entretenimiento con la cantidad diversa de juegos que hay hoy en día. En el 2005 el AO era un juego que corría en una pc medianamente chota y para quien no tenía una pc copada el AO era al opción siempre viable. Hoy no solo los juegos en general demandan mucha menos potencia de hardware(miren el LOL, por ejemplo) sino que además de eso en general cualquier pc del 2010 para acá te tira bastantes juegos sin hacerte muchos dramas.
Entonces, tenés 2 lados por donde el problema del juego está estancado:
1) Es imposible venderle este juego a un pibe de 17 años hoy. Podés encontrar UNO que quiera jugar, probablemente el hermano de alguien que ya jugaba o alguna relación similar, pero no vas a convencer a una masa de pibes. Pero en general para un ñato de 17 años, que está en el momento ideal para limar horas y horas a estos juegos, no le atrae el AO xq lo ven como "un juego de mierda 2d". Seamos buenos, ya esto era un juego choto 2d en el 2005, hoy en día teniendo que disputarse contra el Battlefield, el CS:GO, Dota2, HotS, GW2 o hasta el propio LOL que tiene unos gráficos re discretos pero es super masivo, estás antes una pelea "publicitaria" que no tenés manera de ganar. Sumado a esto, en su momento el AO era la opción gratuita en ua época donde salvo por el cs y el warcraft, muchos juegos online había que pagarlos o mantener un pago constante como era el caso del WoW, hoy en día la mayoría de los juegos encontraron una forma distinta de financiarse y por eso logran hacer sus juegos Free to Play, lo que una vez más pone al pibe de 17 años entre bajarse el Argentum y jugar gratis, o bajarse el dota 2 y jugar gratis.
Yo intenté que mi primo(17-18 años) y su grupito de amigos le den una chance(no digo que jueguen, que al menos lo prueben) al Argentum, les mostré videos de la jugabilidad(el punto fuerte del ao), como para que vean que mas allá de que el inicio es "lento", la jugabilidad una vez que tenés nivel se pone muy buena y la opinión de los 5 o 6 borregos seguía siendo la misma "mirá lo que son esos gráficos de mierda", "años 2016 y queres que juegue un juego 2d", etc.
2) Todos estos problemas enumerados tmb influyen de cierta forma a los jugadores "viejos". La gente que no tiene tiempo para entrenar un pj o no tiene ganas de estar matando bichitos para llegar a nivel 35 al menos, en la única hora u hora y media que tiene para jugar en el día, probablemente para este tipo de gente también sea más atractivo jugar CSGO, o algún MOBA, donde las cosas se controlan por partidas, entrás--->jugás--->salís...no necesitás imprimirle tiempo a un pj para que por fin sea redituable y recién ahí poder empezar a disfrutar del PvP. O puede ser también que por cualqueira sea el motivo el tipo se aburra, y opte por volver a alguno de estos juegos o a algún otro...el player viejo tmb puede eventualmente optar por jugar otra cosa.
La verdad no creo ni que la caida de usuarios sea algo determinado por UN factor en particular, hay de todo...falencias desde el lado del Staff, gente que juega por nostalgia y se termina dando cuenta que "no es lo mismo que en el 2008"(y no negro...), gente sin tiempo, gente que se aburre de jugar sola....como dije al inicio, puede enumerarse una fila enorme de cosas.
Pero el que es y será, progresivamente para peor, el mayor problema del Argentum, es la nula atracción que tiene el juego para que ingresen jugadores nuevos.