Bueno teniendo en cuenta que salió el manual, que va abrir un testeo y que aún no está nada definido estimo que depende de la opinión de la gente sobre los cambios, estimo que cada uno creará un thread sobre la parte que le parece pertienen opinar.
La parte personalmente no estaría de acuerdo es esta:
Restauración vital* Permite a la no-mágica crear una fogata con leña élfica de poca duración que resucite al fantasma que se pose sobre ella. La fogata de leña élfica desaparece cuando alguien la pisa. Berserk Permite que la no-mágica sea inmune al hechizo inmovilizar lanzado por usuarios o npcs, pero sólo bajo una serie de situaciones:
- No debe tener equipado un escudo ni un arco.
- Los atributos de fuerza y agilidad deben estar al máximo.
- No estar usando la barca.
Por que lo ví el war y el caza se unificaron (GRAN IDEA). Sobre el total del server el 10% debía ser no mágica y encima se sub-dividia. Ahora con esto seguramente haya más cantidad.
Respecto a que las no mágicas resuciten y sean inmunes al inmo NO le encuentro sentido...
Primero que resuciten aumenta el respawn, ahora hasta un war, no es muy dificil salir con 15 maderitas élficas y tengo 5 resu.
Después inmune al inmo es lo mas FRUTA que hay..... el war se pone en modo defensa se saca todo y puede correr como un campeón, entonces como lo matas? Un ase-pala-clero tiene que pegarle en movimiento y combearlo? un bardo/druida jamas lo va a matar, el único que puede es el mago creanme que tampoco va a poder, porque si esta en modo defensa sólo tiene que potear....
Quiero saber que opina el resto de este cambio.