Buenas, no entendí bien el sistema de skills.
Puntos de habilidad al nacimiento:
- Mago: 2
- Druida y asesino: 7
- Clérigo: 15
- Paladín: 3
- Bandido: 10
- Guerrero y Ladrón: 4
- Trabajador: 5
Puntos de habilidad asignables ganados por nivel:
- Bardo, clero, druida y mago: 2 skills libres
- Asesino, Pala y bandido: 3 skills libres
- Guerrero y ladrón: 4 skills libres
- Trabajador: 5 skills libres
No entiendo cómo debería asignar el personaje. En un post vi que decía que los skills ya no se "pisan" por lo que más allá de que asigne, por nivel si o si me va a aumentar también de forma natural (más allá de que haya superado lo que gana naturalmente en ese nivel). --> ESO ES LO QUE ENTENDÍ DE ESE POST (creo que de Mishkin)
El nuevo sistema de skills funciona de la siguiente manera:
Antes un usuario tenia que asignar si o si en nivel 28 o + porque sino cagabas el personaje. Lo cagabas poqrue los skills que asignabas "pisaban" a los naturales.
Ahora, el nuevo sistema, lo que hace es tener dos contadores: Uno para los naturales y otro para los asignables.
Los naturales siguen IGUAL que antes. Las clases ganan 3 - 2 - 2 - 3 por nivel.
La diferencia esta en los asignables que cuando los asignas, NO PISAN a los naturales.
En conclusion, yo ahora puedo ASIGNAR los skills que gano desde nivel 1, y no tengo que aguntarme hasta nivel 28 para asignarlos.
Por ende, si yo en 19 asigné algo a 60 por ejemplo. En nivel 20 (los naturales son 50), voy a tener 63 skill points??
Estaría tremendo los capos de las matemáticas (soy un queso total) que nos digan cuál es la forma óptima de asignar
Por ejemplo: Asignación de Clérigo
(suponiendo que queremos maxear los skills "Magia", "evasión", "combate con armas", "meditar" y "defensa con escudos".
LVL 20: (63 skills libres)
Magia: 50 naturales +15 = 65 -->puedo tirar misil que ahora pide 63 de magia
Evasión: 50 naturales +12 = 62
Combate: 50 naturales +12 = 62
Meditar: 50 naturales +12 = 62
Escudos: 50 naturales +12 = 62
LVL 25: (10 skills libres) --> (supuestamente los skills por nivel que gano naturalmente no se pisan con los asignados) por ende:
Magia: 78 naturales +2 = 80 (en 23 ya tiro inmo y tormenta)
Evasión: 75 naturales +2 = 77
Combate: 75 naturales +2 = 77
Meditar: 75 naturales +2 = 77
Escudos: 75 naturales +2 = 77
LVL 30: (10 skills libres)
Opción 1: Asigno 7 a magia para tirar apoca, y los 3 que quedan random). (COMPLETO EL PJ EN 34)
Magia: 93 naturales +7 = 100
Evasión: 90 naturales +1 = 91
Combate: 90 naturales +1 = 91
Meditar: 90 naturales +1 = 91
Escudos: 90 naturales +0 = 90
Opción 2: Asigno 2 a cada uno, no tiro apoca hasta 33, pero completo el pj en 33.
Magia: 93 naturales +2 = 95
Evasión: 90 naturales +2 =92
Combate: 90 naturales +2 =92
Meditar: 90 naturales +2 =92
Escudos: 90 naturales +2 =92
(siguiendo opcion 1)
LVL 33 (6 skills libres)
Magia: 100
Evasión: 98 naturales +2 = 100
Combate: 98 naturales +2 = 100
Meditar: 98 naturales +2 = 100
Escudos: 97 naturales +0 = 90
LVL 34
Magia: 100
Evasión: 100
Combate: 100
Meditar: 100
Escudos: 97+3 que sube natural: 100
(siguiendo opción 2)
LVL 33 (6 skills libres)
Magia: 100
Evasión: 100
Combate: 100
Meditar: 100
Escudos: 100
(Puede haber errores, mi pregunta es si sería así o no)