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Iniciado por
Cuidadoso
La desventaja de resucitar con fogata élfica reside no en lo que vos observas, sino en que la puede pisar tu enemigo y resucitarse antes que tu amigo. He ahí el peligro.
En cuanto al berserk que no funcione en agua porque "no se ve quien va en la barca", me remito a lo siguiente:
Cuando me atacan en agua, con hechizos, supongamos me tiran un inmo, tampoco veo si es mágico o semi. Si es mago o bardo.
Con mi war (puro, histórico) si me atacaban entre dos y no los conocía de antes era una ruleta, sacaba mi arco compuesto reforzado y le daba a quien yo creía "era el mago", pero tampoco lo veía, ni se los ve ahora, si llevan túnicas o armaduras, escudo o no. Así que creo que tampoco por ahí va la cosa.
Ahora si funcionara el berserk en agua y yo lo activo venís me das un inmo y et das cuenta que lo tengo activado y decís "esta sin escudo le cuelo todo".
Ante un mago nadie se atrevería, como está ahora la clase, a activar el bersek. Usaría el arco para bajarlo por lo que no podría activarlo.
El problema es que te dan inmo cuando le plantando al npc y de paso si pueden te traen alguno mas. Con lo que esos "puntitos" que me sacan de jugador, empiecen a dárselos a los leviatanes jajaja
Y no se olviden muchachos que te pueden desactivar el bersek con un hechizo, ahí es donde muchas de las fundamentos derrapan.
En mapa 171 al menos que podamos hacer fogata en el cuadradito que dice sacerdote! Me tengo que ir del mapa para darle resu a mi amigo y un mágico lo hace dentro del banco ?