User Tag List

Resultados 1 al 10 de 15

Ver Modo Hilado

  1. #1
    Trabajo, trabajo, trabajo Avatar de Tejo
    Fecha de Ingreso
    21 abr, 15
    Mensajes
    130
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Ideas varias.

    Vengo a proponer una serie de ideas que a mi parecer podrían ser implementadas para aumentar la cantidad de usuarios y la diversión dentro del juego. Son unas cuantas, no espero que implementen todas, sino que las puedan analizar y si no los conovence que puedan pulirlas. Creo que el oficial no evoluciono en comparación a otros servidores, y con esta versión sentí que estoy jugando a la misma desde que empece a jugar AO, lo unico que cambio fue entrenar un pj de nuevo.. Algunas ideas puede ser que no sean lo más acordes para el servidor oficial, ya lo se y por eso eviten comentarios como "go frostao" y que es una fruteada, lo posteo para debatir y aunque no las implementen, que surgan nuevas ideas a partir de estas. El ofi necesita evolucionar.


    - Nuevo sistema para ingresar a torneos/quest. El /denunciar y /rol es completamente obsoleto, no solo no te dice cuantos cupos fueron abiertos sino que tampoco sabes si lograste ingresar, solo te dice "espere". Luego de eso el GM empieza a sumoniar de a 1 a los participantes con lo que se pierde muchisimo tiempo. Propongo un sistema (como el que hay en la mayoria de los servidores) en el que aparezca en consola, por ejemplo: "Cayo marito abrio 10 inscripciones para **** envía /participar para jugar" o cualquier comando, y cuando mandes, si mandaste entre los primeros 10 que te aparezca "Estas inscripto" y si no llegaste "No quedan mas cupos"


    - Que se haga de noche, ya cree un th sobre esto.


    - Estaba pensando algo para fomentar el ingreso a las facciones y lo único que se me ocurrió fueron puntos faccionarios. Que al finalizar las quests "grandes" previamente organizadas x ejemplo defensa de banderbill, a la facción ganadora, se le otorgue una cantidad de puntos. Que los puntos de cada facción aparezcan en la web. Fomenta el ingreso a las facciones y la competencia.


    - Niveles de clanes. Esta idea la saque de furius, a mi parecer, de todos los AO que jugué, esta implementación fue lo mejor que vi como jugador. Consiste en lo siguiente: Un mapa (bastante grande, un estilo preto) en el cual todos los dias nace una criatura UNA SOLA VEZ. (22:00hs) Es un NPC hostil que no puede ser paralizado, tiene el poder de atacar a todo usuario que se encuentre en su radio de visión, además es capaz de ver a todo aquel que este invisible / oculto. Esta criatura (con 100k de vida) al matarla dropea una gema de experiencia, la cual es necesaria para subir de nivel tu clan. Puede dropear la gema, oro, o nada.
    Ahora lo importante, todos los niveles fundados del sv serían nivel 1. La cantidad de gemas requeridas para pasar a nivel 2 decidirán ustedes, y los beneficios también. A mi parecer para subir de nivel tu clan pedir 3 gemas y beneficio de poder meter mas miembros al clan. Los demás niveles hay que pensarlo, en furius es algo asi:
    Nivel 2: se necesitan 2 gemas y recompensa de 5 miembros + y poder pedir ayuda.
    Nivel 3: 3 gemas, recompensa seguro de clanes y 5 miembros +
    Nivel 4: 4 gemas, recomp Cuando un miembro muere, se detalla donde muere y quien lo mató. 5 miembros +
    Nivel 5: 5 gemas. 5 miembros +
    Se que esta idea llevaría muuucho trabajo y casi seguro no la implementen porque se necesitaría probarlo en una beta, pero que se yo, en una de esas les pinta sacar un megaparche y la tienen en cuenta.


    - Estadísticas por mes. Que al finalizar cada mes se detalle:
    * La persona que mas mato y su cantidad
    * La persona que mas murió y su cantidad
    * Mas tiempo on.
    * Quien ganó mas experiencia
    * Clan que mas mató y cantidad.
    También se podría hacer un ranking de esto, y de nuevo, la gente entraría tan solo para competir y figurar.


    - Retos. Se que es el oficial y que no quieren esto xq la gente se concentraría en un solo mapa y blablabla. Pero no me parece mal activar retos x lo menos una o dos veces x semana unas 3 o 4 horitas. Los niveles altos que dejaron de jugar volverían y claramente van a subir los onlines. (Tmb ranking)

    - Quest individuales. Que haya un tipo que te mande a hacer determinada cantidad de quests, y al finalizar cada una que te de recompensa, idea sacada de Fenix. Fomenta el rol, es un nuevo entretenimiento, y te manda a recorrer todo el mundo. Ej: "Mata 10 murcielagos" vas los matas y te da la recompensa.

    -deathmatch de clanes
    Última edición por Tejo; 18/05/2016 a las 02:07



Thread Footer

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •