Iniciado por
Tejo
- Niveles de clanes. Esta idea la saque de furius, a mi parecer, de todos los AO que jugué, esta implementación fue lo mejor que vi como jugador. Consiste en lo siguiente: Un mapa (bastante grande, un estilo preto) en el cual todos los dias nace una criatura UNA SOLA VEZ. (22:00hs) Es un NPC hostil que no puede ser paralizado, tiene el poder de atacar a todo usuario que se encuentre en su radio de visión, además es capaz de ver a todo aquel que este invisible / oculto. Esta criatura (con 100k de vida) al matarla dropea una gema de experiencia, la cual es necesaria para subir de nivel tu clan. Puede dropear la gema, oro, o nada.
Ahora lo importante, todos los niveles fundados del sv serían nivel 1. La cantidad de gemas requeridas para pasar a nivel 2 decidirán ustedes, y los beneficios también. A mi parecer para subir de nivel tu clan pedir 3 gemas y beneficio de poder meter mas miembros al clan. Los demás niveles hay que pensarlo, en furius es algo asi:
Nivel 2: se necesitan 2 gemas y recompensa de 5 miembros + y poder pedir ayuda.
Nivel 3: 3 gemas, recompensa seguro de clanes y 5 miembros +
Nivel 4: 4 gemas, recomp Cuando un miembro muere, se detalla donde muere y quien lo mató. 5 miembros +
Nivel 5: 5 gemas. 5 miembros +
Se que esta idea llevaría muuucho trabajo y casi seguro no la implementen porque se necesitaría probarlo en una beta, pero que se yo, en una de esas les pinta sacar un megaparche y la tienen en cuenta.