Iniciado por
Wolf Rainer
El ase es la única clase en el juego que puede matarte a golpes o a hechizos. El pala NUNCA tira doble descarga, sus hechizos son pura y exclusivamente para combear/defensivos.
El ase detrás del war y el ladrón es la clase que más rápido entrena en agua, con todos apus por 500 a los bichos.
El ase es la única clase semi mágica que usa disolución.
El ase es la segunda clase con más evasión en el juego detrás del bardo.
El ase te puede matar de control al aire... De mazaso + desc. De apu + mazaso. De Apu + tormenta/desc. De DOBLE DESC. De DOBLE APU.
Barata, versátil, fruta, intocable, entrena rápido, mejor clase individual, cuarta clase de agite grupal.
Como yo lo veo, al Ase hay que sacarle inmediatamente los 50 puntos de maná inicial, para empezar. Esa diferencia de maná con el pala es demasiado. Y después habría que ver de bajarle o la evasión, o la defensa.