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Tema: 1 hit kill
  1. #241
    Maté mi primer golem
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    Cita Iniciado por Marito Ver Mensaje
    Pala EO 40: 780 + 52 + 52 +52 = 936 > 3 azules
    Ase EO 40: 830 + 54 + 54 = 938 > 2 azules

    Citándote a vos:


    Por ende el pala también tira 2ble desc.

    Sostengo lo que dije: Para mí rinde más un pala o un bandido en agites grupales antes que un asesino. También rinde más en agites grupales un mago, un clero, druida o bardo. War y ladri siguen estando atrás.

    Igualmente el ase está un escalón más arriba que el resto en 1vs1 en vez de simplemente tener algo de ventaja. Es decir, sus ventajas en 1vs1 son mayores a sus deficiencias en agites grupales.
    Porque en agites grupales, mal que mal, funciona. Pero en 1vs1 la mitad de las clases directamente no tienen chance. Nomás palas y bardos con equip decente le pueden hacer frente con chances similares de matar-morir.


    -----------

    Wolf

    Nuevamente lograste transformar un thread en el que participaron numerosos usuarios de la comunidad, el director de desarrollo, un programador y un miembro de balance, en un puterío en donde la discusión pasó del balance del asesino y el apu a ver si el director de desarrollo y un miembro de balance tienen más o menos experiencia de juego que vos, tratando de buscar errores en el resto y lo que es peor, inventando números para sustentar tus argumentos.

    Algún día te darás cuenta de que tus mentiras (numerosas en este thread) y tus constantes agresiones no hacen más que traer problemas al resto. No entiendo como existen usuarios como fede, que conociendo lo que conocen del juego, aún te hacen el aguante.

    Aprendé a trabajar en grupo y entendé que este es un espacio de desarrollo. No es un 1vs1, y se analizan los argumentos, no quién los postea. Esto mismo lo repetí al menos dos veces antes en otros dos threads en donde participaste y tal parece que el problema sos vos.
    Si mintiera sería miembro del staff hace rato, es una requerimiento excluyente. Fuiste vos quien tiró "el ase es la peor clase para agite grupal" y nunca justificaste tremenda aseveración.

    Por otro lado hablás de que "No es un 1vs1, y se analizan los argumentos, no quién los postea" y sin embargo hace varias páginas que estás hablando de mi persona y no de los argumentos esgrimidos. Te pido por décima vez que expliques el bocado que lanzaste y dejes de evadirlo.

    Obviamente por lo que se puede dilucidar, no podés explicar dicha falacia, por eso caés en descalificaciones personales del tipo "mentira, puterío".

  2. #242
    Maté mi primer golem Staff
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    ¿Ves wolf? Leete un poco y comparate con el resto de los posts de todos. Yo tuve que hablar sobre vos en el último post porque soy moderador, si veo en I&D que alguien está bardeando al resto (y a mí), tengo que moderar.

    1er párrafo: Bardeo al staff en gral
    2do párrafo: Tema del thread mezclado con bardeo hacia mi
    3er párrafo: Puterío

    Respondiendo a lo único que tiene que ver con el thread: Para mí el asesino es la peor clase en agite grupal porque:
    1) En agite ponderan los daños mágicos, el ase es semi así que ya de entrada está un poco abajo junto con otras semis.
    2) Respecto a las otras semis no saca provecho de su evasión porque pondera el daño mágico y no usa anillos en agites porque es incosteable. Cuando mete ctrl, rinde más un daño físico potente combeable con la magia de un compañero que un dagazo que es incombeable. Además está la diferencia de puntería entre pala/bandi con guante y asesino. Por último tiene menos vida prom que las otras semis.

    Rinde más que una no-mágica en agites, eso es verdad, por ende no sería la peor sino una de las peores.

    Y por eso puse esto en el post anterior:
    Igualmente el ase está un escalón más arriba que el resto en 1vs1 en vez de simplemente tener algo de ventaja. Es decir, sus ventajas en 1vs1 son mayores a sus deficiencias en agites grupales.
    Porque en agites grupales, mal que mal, funciona. Pero en 1vs1 la mitad de las clases directamente no tienen chance. Nomás palas y bardos con equip decente le pueden hacer frente con chances similares de matar-morir.
    Última edición por Marito; 20/07/2016 a las 15:31

  3. #243
    Templar Staff
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    Cita Iniciado por Wolf Rainer Ver Mensaje
    Si mintiera sería miembro del staff hace rato, es una requerimiento excluyente. Fuiste vos quien tiró "el ase es la peor clase para agite grupal" y nunca justificaste tremenda aseveración.

    Por otro lado hablás de que "No es un 1vs1, y se analizan los argumentos, no quién los postea" y sin embargo hace varias páginas que estás hablando de mi persona y no de los argumentos esgrimidos. Te pido por décima vez que expliques el bocado que lanzaste y dejes de evadirlo.

    Obviamente por lo que se puede dilucidar, no podés explicar dicha falacia, por eso caés en descalificaciones personales del tipo "mentira, puterío".
    ¿Y cómo pretendés que no te traten de mentiroso si terminás mostrando lo que te conviene? No creo que seas tan boludo para ignorar que mostraste los daños que te convenían con tu bardo, sabés muy bien que las descargas en ese nivel llegan tranquilamente a 180-190, por el contrario mostrás las de 130-140 y todo el mundo sabe que el daño es muy variable, hiciste lo mismo con el apoca, lo único que generás con eso es confusión y puterío.

    Vos usalo como quieras al asesino, la verdad no te recomiendo que andes "a lo bardo" con un pj de 300 de vida y 930 de mana (según vos que lo usarías como EO).
    Cita Iniciado por Atalok Ver Mensaje

    "Haber si es posta que chitea."
    http://www.rae.es/consultas/ver-haber
    Cita Iniciado por Arkano Ver Mensaje
    "Él" va con tilde la concha bien de tu madre
    Cita Iniciado por S.T.A.L.K.E.R. Ver Mensaje
    La oración termina en punto (.) hijo de una gran puta.

  4. #244
    Ya navego Miembro de Programación

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    Cita Iniciado por Marito Ver Mensaje
    Respondiendo a lo único que tiene que ver con el thread: Para mí el asesino es la peor clase en agite grupal porque:
    1) En agite ponderan los daños mágicos, el ase es semi así que ya de entrada está un poco abajo junto con otras semis.
    2) Respecto a las otras semis no saca provecho de su evasión porque pondera el daño mágico y no usa anillos en agites porque es incosteable. Cuando mete ctrl, rinde más un daño físico potente combeable con la magia de un compañero que un dagazo que es incombeable. Además está la diferencia de puntería entre pala/bandi con guante y asesino. Por último tiene menos vida prom que las otras semis.

    Rinde más que una no-mágica en agites, eso es verdad.
    En agite siempre van a rendir mas las magicas y semi magicas porque la magia no falla y nadie tolera un lan.
    Pero hay que considerar que con los nuevos cambios es verdad que en el 3v3 el mago y el druida se ven bastante afectados por la superioridad de las clases de golpe, aca brillan el ase con su nueva versatilidad por bajos costos y el nuevo guerrero gracias al arco.

    En el agite en dungeons por ejemplo eso no influye, porque el mago se queda invi y listo. Si bien en esta situacion sacarle el diso no haria nada, si le daria mas debilidad en los torneos en lso que tiene una superioridad muy notoria que repercute en otras clases.

    Hay algo que se le puede hacer al asesino para debilitarlo un poquito, no tanto como para afectarlo gravemente pero si darle mas posibilidad al oponente.

    Sacarle diso y bajarle 0.05 a la evasion.
    Si se le saca el diso en torneo deja de ser tan brutal contra magos y druidas, aunque no se afecte su potencial de daño, se le da una brecha en la que se lo puede eliminar, una clase de daño muy alto pero que no deberia tambien tolerar toda clase de castigo.
    Reducirle la evasion un poco ayudaria en la situacion contraria, el 1v1 o pequeños conflictos con clases de golpe, que no se verian con tanta debilidad por atacar sin chance pero tampoco se les da tanta ayuda como para que el asesino deje de ser viable.

    Son cambios chicos pero me parece que la forma correcta de afrontarlo es a pequeños pasos y ver que resulta de eso.

  5. #245
    Maté mi primer golem Staff
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    Pasa que si le sacás el diso directamente no sirve en torneos el ase, el pala le pasa el trapo. Quizás lo que esté mal es que el ase acceda a tanta defensa común comprable, la sombras defiende casi como una placa y usa casco completo.

    ------------------

    Fede, en torneos 2vs2 sirve el mago. Hice 2vs2 luego de los 3vs3 en los últimos dos domingos y en ambos participaron magos, llegando hasta la final.

  6. #246
    <Rosario> Director de Moderadores
    Avatar de Corchonga
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    Manténganse en la discusión del Asesino por favor.
    Y dejen de bardearse.
    Cita Iniciado por JuanmaxD
    Claro, se viven midiendo el pene digital del ao
    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    El motor del Ao no es una versión del DirectX, sino su Comunidad.

  7. #247
    Entreno con arañas
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    Que manera de hablar boludeces, gente. Se arranco hablando que un ase lvl 33 te mata de un apu a un mago 38, entonces quieren vajarle la eva?
    260 comentarios, 200 de gente q dice que el ase esta demasiado fruta, 40 de los de balance defendiendo su trabajo y 20 de zenik y compania y cual es el resultado? Seguirle el bardeo a Wolf.
    Esos juegos tal vez no presenten un desafio pero sabes que es lo que tienen? son divertidos. El AO ya no es divertido. No puede haber una o dos clases q fruteen. O una frutea o todas frutean.

    Mientras que hayan 1 hit kills o gente que te mapea o gente toxica o cualquier cosa que te haga enojar, el juego no va a ser divertido y su solucion es venir y embroncarse aca? Veniamos joya charlando, simplemente agarra y borrale los post a wolf que es otro igual a casladroga. pensaba que venia a aportar a la causa pero termino siendo un salame mas.

    Cooperemos para que este jueguito sea divertido, por favor.

  8. #248
    Matadragones Staff
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    En cuanto al tema en cuestion, esperen a que se parchee que hay varios cambios que van a afectar la calidad de vida del Asesino.
    Última edición por Corchonga; 20/07/2016 a las 17:19

  9. #249
    Maté mi primer golem Staff
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    Me cansaste wolf, adaptate a postear como el resto en I&D o no posteás más en esta sección.

    ------------------

    Como dijo mknox hay algo que "ayuda" a balancear al ase, pero de todas maneras no va a ser suficiente. Por tanto sigamos debatiendo que hay algunas cosas bastante originales que surgieron de acá, como lo de la variación de la formula de daño del apu respecto al nivel del atacante.
    Última edición por Marito; 20/07/2016 a las 17:23

  10. #250
    Entreno con tortugas Avatar de Esperance
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    Cita Iniciado por Marito Ver Mensaje
    Me cansaste wolf, adaptate a postear como el resto en I&D o no posteás más en esta sección.

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    Como dijo mknox hay algo que "ayuda" a balancear al ase, pero de todas maneras no va a ser suficiente. Por tanto sigamos debatiendo que hay algunas cosas bastante originales que surgieron de acá, como lo de la variación de la formula de daño del apu respecto al nivel del atacante.
    Variación de la fórmula de daño de apuñalar respecto al nivel del atacante? Cómo lo aplicás eso? Si el que apuñala es más nivel que el que recibe el ataque sería menos daño? Y si apuñala a uno de más nivel? Me intriga eso.
    Esperance < Sangre Azul > - Defensor de Banderbille



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