Iniciado por
Wolf Rainer
¿El peor para juego grupal? Un ase eo/elfo +35 tira tantos inmos, remos, invis como un bardo 30 de la versión pasada y encima pega descargas de 190. La versión pasada me prestaron un ase elfo 40 y contra los mágicos ni me gastaba en pegarles, tiraba doble desc al aire (190) y listo.
El pala es peor para agite grupal, es mucho más colador, tiene menos maná (la mayoría son humanos, y aunque lo hagas eo/elfo sacrificando mucha vida, aún así el 50 de maná extra nivel 1 del ase da mucha ventaja) y no puede darse el lujo de matar gente de control al aire como el ase con el apu y encima no usa disu.
El bandido es mucho peor para juego grupal, no tienen nada de maná y depende de que le salga crítico para servir de algo.
Detrás de Mago, Bardo y Clero, la mejor clase para agite grupal es ase.
Un ase en agite grupal lo usás como un bardo y listo, con la gran ventaja de tener más vida, más defensa, tirar descargas 190 sin objeto mágico y encima poder tirar un control al aire en movimiento y matar gente con el apu fruta.