Seguimos con la gran incógnita... ¿Qué son los puntos en maestría?
uh, podían haber sacado al piraata, está por todos lados en el manual, yo ya había sacado cuentas con ese.. http://i.imgur.com/RtAoPBW.jpg
Algunas otras cosas que me intrigan son si alguien usa galeón?.. alguien no explota en cierto lvl como antes?.. (el manual decía q el pirata en 28 no explota con galeon)
Sobre el druida, dónde doma elemental de fuego? pega a npc?. Al morir si se equipa flauta mágica puede revivir las 3 mascotas, depositar la flauta mágica y salir con sus 3 mascotas constantemente?
Qué es eso de las pociones que remueven pralisis?
El guerre podría equipar arco en medio segundo,, tirar flecha, y desequiparlo y seguir con berserker?
Arreglar ese manual no lleva nada, y lo puede hacer cualquiera que sepa html básico y photoshop o paint... cuando lo arreglarían?
Última edición por svchess; 28/04/2015 a las 22:43
Pero la puta madre, que buen post. Desde el Lunes que me paso horas en el foro leyendo pelotudeces. Espero que esta sea la solución para no ver más threads creados al recontra pedo.
Si encuentro una pregunta/respuesta de algo faltante, te aporto.
Seguilo, POR FAVOR!
Vamos por partes dijo Jack el destripador...
1° El pirata lo unificaron con el ladrón, ahora lo llamamos "Piradron" xD
2° Sobre el galeón, acá te dejo..
A continuación una lista con las barcas existentes: (Dice pirata, pero el Pirata al unificarse con el ladrón, la usa el ladrón)
IMAGEN NOMBRE CLASE REQUERIDA NIVEL REQUERIDO ATAQUE MIN/MAX DEFENSA MIN/MAX PRECIO Barca Cualquiera 28 10 / 25 5 / 10 24000 Galera Pirata o trabajador 28 25 / 35 10 / 20 53000 Galeón Pirata o trabajador 28 45 / 55 15 / 25 87000
3° El elemental de fuego calculo que lo domas en DI (Es donde hay elementales de fuego) Y debe pegarle a los NPC, no creo que los dome de facha nomas.. sobre lo del resu de mascotas te lo dejo acá: El hechizo Resucitar Mascota, además de consumir toda la maná, consumirá todo el hambre. El usuario deberá elegir que mascota desea resucitar ya que sólo podrá ser una y al morir, en caso de tener más mascotas, las restantes serán liberadas.
4° Lo de las pociones de remover parálisis en ningún lado lo vi....
Estas son todas las pociones que hay en el juego:
Pociones:
IMAGEN NOMBRE CARACTERÍSTICAS PRECIO DE COMPRA Poción Roja Recupera 30 puntos de vida. 20 Poción Azul Recupera la maná mediante la siguiente fórmula : Mana * 0.04 + Lvl/2 + 40/Lvl. 25 Poción Violeta Cura el veneno. 10 Poción Amarilla Aumenta de forma temporal el atributo agilidad.
(ver Sección: Atributos)120 Poción Verde Aumenta de forma temporal el atributo fuerza.
(ver Sección: Atributos)180 Poción Negra Efecto secreto. 1000
Y sobre el manual, calculo que lo tiraron así para los manijas... Seguro en el transcurso de los días lo dejan bien lindo
Seguro el manual se viene con la web nueva
hola, alguien por casualidad tiene los datos del manual anterior? para poder comparar los cambios de modificadores etc?. seria ideal poder hacer una comparativa exacta de los cambios para poder crearse el pj correcto, demas esta decir que la falta del kzador, manifiesta una nescedidad de entender las capacidades del nuevo guerrero. gracias
Los puntos de habilidad al nacimiento del bardo no figuran en el manual, leí que eran 7. (igualmente habría que confirmarlo xq no recuerdo quien lo posteo)
Ahora el bardo/clerigo no pueden equipar disolucion
El mago no equipa mas vara de mago
Última edición por Xeyu; 28/04/2015 a las 22:38
SE EL CAMBIO QUE QUIERES VER EN EL MUNDO