Iniciado por
S.T.A.L.K.E.R.
Yo no entiendo bien cómo es la asignación. A ver, ahora las clases ganan distinta cantidad de skill points al nacer y al subir de nivel. Hasta ahí todo bien. Los skills asignados no reemplazan a los que suben naturalmente. Es decir, si asigno a un skill en particular desde nivel 1 no voy perdiendo los naturales de esos niveles que vine asignando. Perfecto. Sin embargo yo ahora veo las guías esas que hicieron y veo que incluso sin la posibilidad de perder skills naturales terminan un asesino en nivel 38 y en ningún lado aparece que se asignaron los 70 puntos a navegación cuando yo recuerdo que terminaba clases semimágicas con el sistema anterior a mucho menor nivel.
Entonces (asumiendo que las guías están bien hechas):
¿No se asigna más a navegación o se asigna otra cantidad de skills?
¿Está hecho a propósito para terminar los pjs a un nivel más alto?
Estoy tratando de armar un guía de asignación propia a ver si me ayuda pero ahora es tan variable la forma de asignar que me termino perdiendo a mitad de camino, de nuevo, asumiendo que haya entendido bien el sistema.
Edit: Otra duda. Si el asesino tiene 24% chance de apuñalar desde nivel 1... ¿Para qué me sirve asignar el skill cuando se supone que justamente el nivel del skill es el que determina las chances de apu?