Iniciado por
warsaw
Yo personalmente no creo que se deba a un problema puntual.
Se puede alegar que el problema esta en el staff, en el balance, en que el asesino tiene 100% de apuñalar, o cualquier otro motivo que puede resultarle importante a una o otra persona. El problema central, creo yo, esta en la modalidad del oficial.
Si nos ponemos a ver uno por uno quienes juegan al oficial, la gran mayoría son usuarios con una antigüedad importante. Basta con repasar los clanes. El 90% son clanes que jugaron todas las versiones y un 10% o menos son clanes nuevos.
¿A que se debe esto?
Vuelvo a repetir, es mi visión y no tienen porque compartirla. Se debe a que el juego fue mutando para otro lado totalmente distinto con la cantidad de servidores "alternativos" y el oficial se quedo en el molde, siendo fiel a su "esencia".
Al usuario promedio del oficial le gusta sufrir. Le gusta que la medusa le de 0.001%, tener que pasarse horas matando arañas para pasar de nivel 23 a 24, tener que estar días y días para llegar a nivel 30, nivel en el cual tu personaje sigue siendo una cagada. A los que le gusta esta metodología, obviamente me incluyo, nos parece buenísimo todo esto. Por eso seguimos bancando el juego, seguimos acá. El tema es que con el paso del tiempo, "nosotros" vamos disminuyendo porque somos cada vez mas grandes, ergo mas responsabilidades pero del otro lado, los nuevos jugadores NO APARECEN.
¿Esos nuevos jugadores que piensan del oficial?
Básicamente piensan que somos unos imbéciles sin vida que nos gusta matar 2000 bichos para tener un pj medianamente decente. Ellos quieren agitar, PVP. Entrar, entrenar un poco, y estar en condiciones de divertirse. Totalmente lo opuesto al oficial...
Sino cambiamos la "esencia" del juego y la adaptamos a la realidad de hoy día, lamentablemente estamos destinados a morir como servidor.
Y no me mal interpreten, no pretendo formar del oficial un servidor trucho y me parece genial la mayoría de las implementaciones que se realizaron en el servidor (véase hadas, sistema de skills, y demás) pero a mi humilde parecer les falta potencia. La dirección es la correcta pero el impacto debe ser aun mayor.
De nivel 1 - 28 debe ser MUCHO mas fácil.
De nivel 28 - 34 debe ser mas fácil.
De nivel 35 - 38 debe ser igual.
De nivel 39 - 40 debe ser un poco mas difícil.
De nivel 1 - 34 el pj esta en transicion para poder divertirse. Obviamente hay gente que se divierte con un nivel 20 chateando en nix, pero claramente no apunto a ese jugador que ES EL TIPO PESQUERO DE NIX que siempre estuvo y no se va a ir. Apunto a la nueva camada de 13-17 años que juega hispano, y demas servers alternativos.
De esta forma generas un caudal de usuarios 35-38 muy grande que se traduce en gente online. Y la gente online trae mas gente. Y despues es un circulo vicioso.
Sino evolucionamos, manteniendo cierta parte de la esencia, vamos a terminar muriendo como servidor. Hace 3 versiones que pasa LO MISMO, y siempre el problema se lo damos a otra cosa. El problema es el server y su "esencia" que tanto amamos los que estamos aca presentes, incluido el que escribe. Si no estamos dispuestos a ceder un poco para que entren otros jugadores estamos muertos.