Bueno planteo la idea la cual es muy corta y simple.
Modificar el nivel 28 donde se deja de recibir experiencia de ciertos npcs (generalmente los de continente) para cambiarlo hasta un limite de lvl 34.
La verdad que para mi esto seria un plus para las personas que condenadas en lvl 28 deban partir a mapas de mucho riesgo sabiendo que el pj no esta ni terminado y menos aun pueda dar batalla a pjs lvl altos donde generalmente estan en esas zonas. Uno de los fundamentos es justamente que el pj hasta minimo lvl 32 o mas no tiene 100 skill en todo e ir a enfrentarte con un pj 35+ o varios usuarios no tiene ni chance de hacer nada.
Plantie que sea hasta 34 que es donde generalmente ya con el nuevo sistema de skill la mayoria de pjs estaria ya terminando y para poder dar el paso a lvl 35 que es el premio de la meditada diferente ,ahi es donde deba arriesgarse.
Una de las contras es el npc de las hadas , la verdad que eso nunca me gusto pero bueno estaria genial tambien limitarlo a una hada en ese mapa y agrandarlo para q no sea tan rendidor.
La verdad es q ver pjs lvl 28 o menos navegando sin chance de nada no lo veo muy divertido . Yo creo que esto seria un beneficio gigante para los nuevos usuarios ya que poder estar mas tiempo en una zona no tan hostil y poder aprender a jugar de una forma mucho mas tranquila a la que hoy en dia se viene dando tan competitivo.
Tambien esto devolveria usuarios a dungeons olvidados y se empezaria a ver mucho mas movimiento.