Iniciado por
XoGo
El tiempo libre, los que vienen y van, todo eso es humo. Siempre en un staff adhonorem y amateur van a ser pocos los que laburan en serio, unos cuantos los que aportan sobre cuestiones no sensitivas (ideas de game design, dateo e indexación, mapeo), y otros muchos que entran y después por x o por y dejan de participar. Es normal.
También es normal de que hoy por hoy los users sientan un estado de abandono e incertidumbre. Yo me incluyo y cualquiera del staff si se para de la vereda de enfrente lo puede comprender perfectamente. Las infos que se dan son esquivas, no se sabe nada, y la sensación que da es que se trata de remontar algo que está roto. Desde el staff nos bajan el mensaje de que no se va a anunciar absolutamente nada para no generar expectativas que después no se cumplen y generan malestar y, si bien no estoy de acuerdo para nada, es la línea que ellos eligieron manejar.
Pedir paciencia es pedir demasiado para mí, pero implícitamente es lo que se pide. Lo único que se sabe es que se va a venir un parche y cuando se implemente probablemente suba este número choto de users que hay hoy en día. Pero si a partir de la implementación no hay una fuerte apuesta al tiempo ingame (llámese GMs y control) y a la contención a los users (llámese estar presentes y responder lo más posible en cualquier canal sea foro, soporte, etc); ese número va a bajar tan rápido como subió. En este juego, por más pajoso que le resulte al staff, se necesita mal o bien contención y soporte 24x7.