Explorando por el forito ese:
q risa.Iniciado por Marquito
Ya avisaron los del staff que amiyar no tiene nada que verr
Explorando por el forito ese:
q risa.Iniciado por Marquito
Ya avisaron los del staff que amiyar no tiene nada que verr
Esto no parecen ataques, por que el corte del servidor es inmediato. Creo que el problema viene por el lado del servidor, algo lo hace crashear, habrán querido arreglar algún bug y surgieron más.
Ya hace rato avisé que el server ahora no está para jugar. Si de repente aparece ON es para probar algo y durará unos pocos minutos antes de caer otra vez, sea por un error o por que nosotros mismos detenemos el servidor.
Hasta en anuncios oficiales les pedimos que no hagan much ocuando logren entrar, xq al toque se va a caer y luego habrá rollback.
Hemos detectado un problema en el servidor que genera que el mismo se cierre solo cada X tiempo sin tirar ningún tipo error. Este problema comenzó por la mañana, y en las pruebas que realizamos se sigue reproduciendo.
Ante esta situación, por lo ya dicho, es lógico que si ponemos el servidor Online sin encontrar la raíz del problema, en breve se caerá nuevamente, por lo que ustedes perderán su progreso ya que se generaría Rollback y estaríamos todos más ofuscados de lo que ya estamos, tanto ustedes como nosotros.
Esto no es un problema de seguridad, y cualquiera que se quiera atribuir el haber tirado el servidor, está errado. Es más probable que sea un problema de configuración en el propio servidor en el que tenemos el juego, que cualquier otra cosa.
Los mantendremos al tanto de cualquier tipo de novedades que tengamos sobre el progreso en este inconveniente.
Saludos,
Luke.
Luke, en que parte del Staff estas?
programación
mm offline aun ... :$
congelenme hasta que vuelva a abrir
Obviamente hemos analizado los logs.
Los logs del server son bastante complejos, más ahora que implementamos base de datos y podemos loguear hasta cuando se tiran un pedo en ulla y no hace ruido [emoji14]
El tema es que es mucha data y vamos descartando posibilidades que generen el inconveniente en base a indicios que fueron logueados cerca de los horarios de caidas.
Ese es el motivo tmb por el cual levantamos el server y lo tiramos, levantamos, tiramos, etc...