Creo que esto que pedís en realidad viene de rebote por un bug que estamos teniendo.
Por definición, las fogatas élficas deberían destruirse solas pasado una cierta cantidad de tiempo que estaba definido en 15 segundos. Si eso estuviera funcionando, 15 segundos me parece que no le daría mucha ventaja a un guerrero en medio de un combate, sino que lo veo como más un beneficio a la hora de dar soporte post-combate.
Estamos intentando arreglarlo lo antes posible, de hecho en este momento hay un parche aplicado en un servidor de testeo con el que estamos laburando donde eso debería estar solucionado.
¿cómo lo ves? ¿crees que con eso funcional igual sería necesario aplicar algo como lo que pedis?
Hola, Ale.
si mira para mi es necesario que se aplique por el motivo que explique es cierto que si pisas las fogatas automaticamente no estan mas pero vos te configuras alguna tecla por ejemplo el 1 y el que tiene un mouse gamer se pone la T en el mouse que tranquilamente lo puede hacer porque es totalmente legal, tira fogatas por paso y lo hace en menos de un segundo te lo deberia mostrar como por video para que veas lo que te quiero explicar que en verdad lo entendieron todos XD.
Hola! Que maleducado soy, entro sin saludar.
ON: Es que en realidad son dos factores los que hacen (o deberían hacer) que la fogata desaparezca:
- Que un usuario (vivo o muerto) pise la fogata. Eso la hace desaparecer
- Que pase el tiempo determinado para que se desintegre. Eso la hace (o deberia) desaparecer
El tema del quite de vida me parece que desbalancearía un poco porque lo dejaría vulnerable.
¿qué otras ideas se te ocurren además de esa?
¿Quizás la obligatoreidad de tener equipada la daga para encenderlas ayude?
Para solucionar esto se podria hacer que el Guerrero no pueda tirar items estando en modo Berserk.
Si se hace un cambio asi entonces para poder tirar ramas elficas se tiene que quitar el modo Berserk y se expone a ser inmovilizado reduciendo la efectividad del respawn en combate de forma notable.
Última edición por -lauTy-; 16/09/2016 a las 23:08
Es un bolaso la implementacion, no estan teniendo en cuenta que si la fogata esta prendida y el rival la pisa, automaticamente se apaga (desaparece)
Estamos todos teniendo en cuenta eso pero q pasa?
si vos lo haces con alguna tecla configurada tiras 3 ramitas en 1 segundo y a la vez vas cliqueando las prendes, y hasta volves loco al rival de manera ilimitadá, todo igual surgio en cuanto la modalidad de que el war pueda respawnear en torneos. osea yo desde mi lado lo veo bastante fruta alguien que salga corriendo por el ring tirando ramitas por todos lados y prendiendolas por mas que pise 10 abajo hay otras 10 ramitas y te podes revivir tranquilamente y hace los duelos hasta casi mas extensos que en la version 11.5 teniendo en cuenta el nivel de juego que se lleva hoy a cabo a diferencias de esas versiones.
sin criticar a los viejos players que en venom se desato alto puterio por esto jaja.
(lo voy a explicar 20 veces no tengo problema, para el que le da paja.)