Algunas cosas con respecto a herrería que me llamaron la atención:
-De las placas completas a placas completas +1 hay una diferencia de 445 lingotes de hierro. (60 lingotes la primera, 505 la segunda). ¿Por qué tanta diferencia? ¿Por qué no se puede usar esa armadura con más frecuencia, siendo la placas completas muy muy usada?. La placas +1 tendría que bajar su costo de lingos y poder ser más usada: que esté, en términos de construcción, entre la placas común y la más 2 (que son casi 700 lingos), y no más cerca de la placas +2 y lejísimos de la común. Digo, que esté, nose, 350 lingotes.
-Lo mismo otras armaduras (siempre considero la distancia de la placas completas respecto a... ). Armadura Bruñida y Armadura Legendaria. ¿Sería plausible bajar los costos para que se usen más?. (No hablo de manto de dragón que es el traje más especial). Lo que digo: que estas armaduras se vean más en el juego y no sean una rareza que ves en algunos torneos o eventos.
-Con escudos veo la cosa bien, por ejemplo. Hacer escudo faccionario 1/4 son 35 lingotes más o menos. El escudo de plata es accesible.
-Cascos: del casco común (10/15) al casco completo tenemos una diferencia enorme, y de ahí al de plata también. Son bastante inaccesibles ahora (entiendo las modificaciones del último parche, pero hay mucha diferencia entre items).
-Debe haber más ejemplos. Hay que fijarse. Puse los que vi que me llamaron la atención.
A lo que voy: ¿se podría balancear los costos de estos items "raros" para que pasen a ser más accesibles en el juego cotidiano?. Le daría más vida a la minería y al juego en sí. Bah, eso creo.
Salu2