Algunos andan pidiendo que vuelva el caza... Mi pj principal es war y lo amo.... Es una bestia ahora nunca hubo tantos war como ahora.... Pero propongo que el trabajador sea un cazador...
Por ahi lei que querian un sistema de trampas para una nueva clase el caza para mi es muy fruta eso, sin desmerecer la idea ojo. Viendo las modificaciones que sufrio la clase obrera me parece que ayudaria mucho lo que vengo a proponer.
1- que con domar animales tenga 1 punto a doma igual que el druida - pero aplicable a criaturas sin echizos.
2- que únicamente con arco de cazador equipado tenga la habilidad de inmovilizar el 25% de los disparos realizados si no tiene escudo equipado, podria ayudar incluso en agites.
3- aumetarle un poco la punteria como al ladron y el daño con arco.
4- que el ocu del trabajador dure un 50% mas de tiempo que el de cualquiera salvo el del war que si no se mueve es eterno.
Que sufrio? Bueno antes hace como 2 o 3 versiones atras creo q 2 se leveava laburando ahora sin un magico al lado es muy dificil... Pero si tira inmo como el ladri habria mas trabajadores lvls 25 por el mundo.
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Por otro lado digo no.... Estaria bueno mejorar la habilidad de robar del ladri y lo convertiria en un terror en agite....
Imaginense aumentarle la capacidad de robar al ladri con un porcentaje mayor... Ustedes determinen el porcentaje y sobre todo que el porcentaje de robo aumente sobre items armas especificamente.... Para q?
Supongamos en agite un ladri vs un pala... Hoy en dia casi que se ve obligado a escapar oculto... Pero con este aumento de porcentaje y mucha habilidad de juego se puede lograr el siguiente combo:
1- cuchilla inmo.
2- cuchilla desequipa.
3- roba arma desequipada.
(el oponente queda casi indefenso frente a este suceso) que haria el pala sin la 2fi, el ase sin la mas 4, etc.
El ladri seria el nuevo terror del agite