Iniciado por
Anagrama
Lo de la potas anti-inmo no lo dijiste, es algo que ya esta en otros servidores con alquimia y lo tire como ejemplo.
Volviendo al tema, hay que considerar tambien que los trabajadores PARA MI deberian servir nada mas para fabricar cosas que no se pueden conseguir de otra forma, el pescador por ejemplo a mi siempre me parecio algo ridiculo, cual es el fin de crearse un personaje y subirlo nada mas para dejarlo ahi quieto sacando pescaditos, anda a jugar a minijuegos para eso.
De hecho si fuera por mi sacaria el trabajador y dejaria que las cosas las hiciera el mismo personaje, pero eso es algo a lo que la gente ya esta acostumbrada.
Hay otra forma de afrontar el tema del crafteo que a mi personalmente me gusta mucho que seria reducir el oro que dropean los bichos y sacar de venta la gran mayoria de equipo salvo lo mas basico y reemplazarlo por un sistema donde hay que fabricar equipo con las cosas que dropean los bichos, eso generaria una economia mas dinamica que dependeria mas de los usuarios y se podrian usar items que hoy en dia no se usan porque no tienen sentido, por ejemplo capaz para alguien que levea en tal lugar rinde mas fabricar escarlatas porque los bichos que mata justo le dropean lo qeu necesita para eso, etc.