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  1. #1
    Ya navego Avatar de Cuidadoso
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    Hardware libre

    Me gustaría saber si han tenido alguna experiencia con hardware libre (arduino o genéricas).
    Qué proyectos hicieron? Cómo salieron?

    saludos

  2. #2
    Entreno con tortugas
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    Yo estoy pensando en usar alguno, mis proyectos los diseño con compuertas logicas, pero tiene pinta de ser muy engorroso a la hora de soldar las compuertas xD. Hago up el tema (?

  3. #3
    Cazador de lobos
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    30 mar, 16
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    Mirá, con Arduino tuve experiencia una vez sola; y fue para automatizar algunas cosas de un armario de cultivo de un amigo. Funcionó todo OK; sigue funcionando de hecho.
    Funciona a modo timer (encendido/apagado de luces), control de humedad, temperatura, y se puede controlar desde una interfaz simple en una Raspberry/PC.

    También conozco a un chabón que hace adornos bizarros que se mueven y demás. Hay bocha de cosas para hacer; hay páginas dedicadas a experimentos de Arduino, Photon y blabla.

  4. #4
    Ya navego Avatar de Cuidadoso
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    Cita Iniciado por <?Emilio> Ver Mensaje
    Mirá, con Arduino tuve experiencia una vez sola; y fue para automatizar algunas cosas de un armario de cultivo de un amigo. Funcionó todo OK; sigue funcionando de hecho.
    Funciona a modo timer (encendido/apagado de luces), control de humedad, temperatura, y se puede controlar desde una interfaz simple en una Raspberry/PC.

    También conozco a un chabón que hace adornos bizarros que se mueven y demás. Hay bocha de cosas para hacer; hay páginas dedicadas a experimentos de Arduino, Photon y blabla.
    Tengo el sensor de humedad y la idea era hacer algo como lo que mencionas. Falta tiempo ...

  5. #5
    Ya navego Avatar de Cuidadoso
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    29 ene, 15
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    LCD 16x2

    Falta un rato para la versión robot jaja
    Estuve trabajando un poco con el display lcd, resultados y código a disposición


    Código:
    #include <LiquidCrystal.h>
    LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7);
    int lcd_key     = 0;
    int adc_key_in  = 0;
    #define btnRIGHT  0
    #define btnUP     1
    #define btnDOWN   2
    #define btnLEFT   3
    #define btnSELECT 4
    #define btnNONE   5
    
    
    int read_LCD_buttons()  // para leer los botones
      { adc_key_in = analogRead(0);      // Leemos A0
        // Verificar valores de btns
        // Comparación con valores
        if (adc_key_in > 1023) return btnNONE;     // Sin pulsar btn 
        if (adc_key_in < 50)   return btnRIGHT; 
        if (adc_key_in < 250)  return btnUP;
        if (adc_key_in < 300)  return btnDOWN;
        if (adc_key_in < 450)  return btnLEFT;
        if (adc_key_in < 650)  return btnSELECT;
    
    
      
    
    
        return btnNONE;  // En mi caso limpiará la pantalla "       "
      }
      void setup()
       {  lcd.begin(16, 2);              // Inicializa el LCD
          lcd.setCursor(0,0);
          lcd.print("Cuidadoso Bander");
       }
    
    
    void loop()  {  //lcd.setCursor(9,1);              // Cursor a col 9, fila 2
          //lcd.print(millis()/1000);        // Imprime segundos
          lcd.setCursor(14, 1);            // Cursor a col 14, fila 2
          lcd.print(lcd_key);       // Imprime el valor leido en la puerta A0  lo cambie    lcd.print(lcd_key)
          lcd.setCursor(0,1);              // Cursor col 1, fila 2
     
    lcd_key = read_LCD_buttons();
          if( lcd_key == btnRIGHT)
                  lcd.print("ESTE ");
          else if ( lcd_key == btnLEFT 14)
                  lcd.print("OESTE  ");
          else if ( lcd_key == btnUP)
                  lcd.print("NORTE   ");
          else if ( lcd_key == btnDOWN)
                  lcd.print("SUR  ");
          else if ( lcd_key == btnSELECT)
                  lcd.print("SELECT");
          else if ( lcd_key == btnNONE)
                  lcd.print("       ");
       }
    Espero sus aportes!

  6. #6
    <DANGER> Concilio de las Sombras
    Director de Moderadores
    Staff
    Avatar de JuanmaxD
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    28 ene, 15
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    Cita Iniciado por Cuidadoso Ver Mensaje
    Falta un rato para la versión robot jaja
    Estuve trabajando un poco con el display lcd, resultados y código a disposición


    Código:
    #include <LiquidCrystal.h>
    LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7);
    int lcd_key     = 0;
    int adc_key_in  = 0;
    #define btnRIGHT  0
    #define btnUP     1
    #define btnDOWN   2
    #define btnLEFT   3
    #define btnSELECT 4
    #define btnNONE   5
    
    
    int read_LCD_buttons()  // para leer los botones
      { adc_key_in = analogRead(0);      // Leemos A0
        // Verificar valores de btns
        // Comparación con valores
        if (adc_key_in > 1023) return btnNONE;     // Sin pulsar btn 
        if (adc_key_in < 50)   return btnRIGHT; 
        if (adc_key_in < 250)  return btnUP;
        if (adc_key_in < 300)  return btnDOWN;
        if (adc_key_in < 450)  return btnLEFT;
        if (adc_key_in < 650)  return btnSELECT;
    
    
      
    
    
        return btnNONE;  // En mi caso limpiará la pantalla "       "
      }
      void setup()
       {  lcd.begin(16, 2);              // Inicializa el LCD
          lcd.setCursor(0,0);
          lcd.print("Cuidadoso Bander");
       }
    
    
    void loop()  {  //lcd.setCursor(9,1);              // Cursor a col 9, fila 2
          //lcd.print(millis()/1000);        // Imprime segundos
          lcd.setCursor(14, 1);            // Cursor a col 14, fila 2
          lcd.print(lcd_key);       // Imprime el valor leido en la puerta A0  lo cambie    lcd.print(lcd_key)
          lcd.setCursor(0,1);              // Cursor col 1, fila 2
     
    lcd_key = read_LCD_buttons();
          if( lcd_key == btnRIGHT)
                  lcd.print("ESTE ");
          else if ( lcd_key == btnLEFT 14)
                  lcd.print("OESTE  ");
          else if ( lcd_key == btnUP)
                  lcd.print("NORTE   ");
          else if ( lcd_key == btnDOWN)
                  lcd.print("SUR  ");
          else if ( lcd_key == btnSELECT)
                  lcd.print("SELECT");
          else if ( lcd_key == btnNONE)
                  lcd.print("       ");
       }
    Espero sus aportes!
    Esto lo hice en 5to con un Q2 de Freescale:



    ^Circuito del lcd con el 555.



    Este fue el codigo:

    Código:
    PROGRAMA: Por un display LCD se visualiza un texto enviado por el PORTB
    ;           este mensaje se cambia por medio de un pulsador.
    ;
    ; Estructura de Control:        "Bucle que se repite infinitamente"
    ; Programadores: Federico Juan Martin
    ;                         Blanco Matias
    ; Año y div: 5to ET 3ra
    ; ET N°1 OTTO KRAUSE
    ;****************************************************************************
    
    
    ;****************************************************************************
    ;    Incluir archivo con asociación entre etiqueta / nombre y las direcciones
    ;    de los registros asociados al microcontrolador
    ;----------------------------------------------------------------------------
    $Include  'C:\pemicro\ics08qtqyz\qtqy_registers.inc' ;se indica la ruta o PATH
    ;donde  esta el archivo
    ;                                                    
    ;ubicar el archivo .inc
    ;en la carpeta del .asm
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    ;               Definición de orígenes de las memorias a utilizar
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    RAMStart        EQU  $0080
    FLASHROMStart	EQU  $F800
    VECTORStart	EQU  $FFFE
    ;---------------------------------------------------------------------------
    ;               Especificación del inicio de la RAM
    ;---------------------------------------------------------------------------
                    ORG RAMStart
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    ;              Reservar espacios de memoria ram y asignar etiquetas o números
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    ;              Especificación del inicio del programa, que se almacena en la ROM               ;a partir de la dirección indicada
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    		         ORG FLASHROMStart       ;
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    ;   Subrutina que genera un retardo (Enable)
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    retardo:        lda  #$FF
                    sta  $0080
    lazo2:          lda  #$40
                    sta	$0081
    lazo1:		dec	$0081
    		bne	lazo1
    		dec	$0080
    		bne	lazo2
    		rts
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    ;    Configuración de registros, como el de OSC, EL CONFIG1 - COP -
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    
    
    Init:		     mov	#$01,config1           ;
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    ;    Configuración de registros de los puertos y los módulos
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    		     mov  #$FF,DDRB               ;Todo portb es salida                                                                                               
    		     mov  #$30,DDRA               ;Pines de Rs y E son salida
    
    
    
    
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    ;    Programa Principal
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    ;    Inicialización del display
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    main:           jsr     retardo
                    lda	#$10                     ;Enable nivel alto,Rs bajo                                                
         		     sta	PORTA                    ;Envía al puerto A el dato 
    		     lda	#$38			 ;Primer dato para la inicialización 
    		     sta	PORTB			 ;Envía el dato anterior al puerto B
                    clr  PORTA            ;Pone en 0 al porta para bajar el enable 
                    jsr	retardo                  ;Va a la subrutina de retardo 
                    lda	#$10
    		     sta	PORTA
    		     lda	#$06             ;Segundo dato para la inicialización
    		     sta	PORTB
                    clr  PORTA
    		     jsr	retardo
    		     lda	#$10
    		     sta	PORTA
    		     lda	#$0C
                    sta  PORTB
                    clr  PORTA          ;Tercer dato para la inicialización 
    		     jsr  	retardo
    
    
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    ;     Mensaje 1
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    mensaje1:       lda   #$10                    ;borrar
                    sta   PORTA
                    lda   #$01
                    sta   PORTB
                    clr   PORTA
                    jsr   retardo
                    lda	 #$30       ;E y Rs en nivel alto para cargar datos               
    		     sta	 PORTA
                    lda	 #'G'       ;Desde aquí se comienza a enviar los datos 
    		     sta	 PORTB       ;para visualizar el mensaje 1             
                    lda   #$20
                    sta   PORTA
    		     jsr	 retardo
                    lda	 #$30                     
    		     sta	 PORTA                    
    		     lda	 #'a'
    		     sta	 PORTB
                    lda   #$20
                    sta   PORTA
    		     jsr 	 retardo
                    lda	 #$30
    		     sta	 PORTA
    		     lda	 #'r'
    		     sta	 PORTB
                    lda   #$20
                    sta   PORTA
    		     jsr	 retardo
                    lda	 #$30
    		     sta	PORTA
    		     lda	#'c'
    		     sta	PORTB
        
        
    
    
                    lda  #$20
                    sta  PORTA
    		     jsr	retardo
                    lda	#$30
    		     sta	PORTA
    		     lda	#'i'
    		     sta	PORTB
                    lda  #$20
                    sta  PORTA
    		     jsr	retardo
                    lda	#$30
    		     sta	PORTA
    		     lda	#'a'
    		     sta	PORTB
                    lda   #$20
                    sta   PORTA
    		     jsr	retardo
                    lda   #$10                 ;Enable nivel alto,Rs nivel bajo 
                    sta   PORTA                
                    lda   #$C0                 ;Código para bajar a la 2da línea
                    sta   PORTB
                    clr   PORTA
                    jsr   retardo
                    lda	 #$30                     ;E y Rs en nivel alto
    		     sta	 PORTA
                    lda	 #'M'                     ;Se envían los datos para el  
    		     sta	 PORTB                    ;texto que será visualizado 
                    lda   #$20                     ;en la 2da línea del display
                    sta   PORTA
    		     jsr	 retardo
                    lda	 #$30
    		     sta	 PORTA
    		     lda	 #'e'
    		     sta	 PORTB
                    lda   #$20
                    sta   PORTA
    		     jsr	 retardo
                    lda	 #$30
    		     sta	 PORTA
    		     lda	 #'r'
    		     sta	 PORTB
                    lda   #$20
                    sta   PORTA
    		     jsr	 retardo
                    lda	 #$30
    		     sta	 PORTA
    		     lda	 #'l'
    		     sta	 PORTB
                    lda    #$20
                    sta    PORTA
    		     jsr	 retardo
                    lda	 #$30
    		     sta	 PORTA
    		     lda	 #'o'
    		     sta	 PORTB
                    lda    #$20
                    sta    PORTA
    		     jsr	 retardo
    bucle1:         brset  3,PORTA,mensaje2        ;bucle que se repite a menos
                    jmp    bucle1                  ;que se accione el pulsador,
                            	;de ser así pasa al 2do
    	;mensaje
    
    
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    ;    Mensaje 2
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    mensaje2:       jsr     retardo
                    lda     #$10                    ;borrar
                    sta     PORTA
                    lda     #$01
                    sta     PORTB
                    clr     PORTA
                    jsr     retardo
                    lda	   #$30                     ;E y Rs en nivel alto se 
    		     sta	   PORTA	;cargan los datos
                    lda	   #' '                     ;Desde aquí se comienza a 
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                    lda     #$C0         ;Código para bajar a la 2da línea
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    	;se pulse el botón
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    ;    Indicación del origen de los vectores de int.
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    ;               ORG VECTORStart
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    ;    Asignación de saltos para cada vector
    ;-----------------------------------------------------------------------------;               dw  init
    ;-----------------------------------------------------------------------------
    Despues si puedo en casa tengo la placa, pero es muy simple :P
    Última edición por JuanmaxD; 06/03/2017 a las 15:20
    Cita Iniciado por El TuTTe Ver Mensaje
    No, el AO sin agite es como el sexo con tu prima, sabes que algo no está bien

  7. #7
    Ya navego Staff
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    Hola Cuida,

    Yo jugue durante un tiempo con todo lo relacionado a la domótica (automatización del hogar), e hice un par de proyectos personales. Te listo las cosas que hice y las cosas que aprendí en el camino:

    Domótica:

    Sensor de apertura de puerta
    Usé un laser, una célula fotovoltaica y un shield ethernet para controlar si alguien abre la puerta de mi departamento. La celda capturaba la luz que provenía del laser de forma constante. Si alguien abría la puerta esta se interponía entre el laser y la celda, y ahí podías detectar el decaimiento de esta señal y saber que algo había pasado por delante. Conecté el ardu a mi PC usando un shield ethernet cableado (tengo la compu cerca de la puerta). Le mandaba una señal a un servicio que tenía montado en la PC, y este mandaba un mail usando Mailgun (un servicio de mails transaccionales).

    Target con sensor de choque
    Soy legítimo usuario de armas de fuego, tiro con pistola hace ya un tiempo y como algunos saben, hay disciplinas como la que practico que son baste caras por la cantidad de munición que uno gasta. Para parcticar movimientos, velocidad y reflejo, me tire a armar un blanco con un sensor para detectar cuando algo el pegaba. La práctica la hacía con una réplica de pistola que dispara balines de plástico (como las de Airsoft). Usé un Arduino Uno (con chip ATMEGA-328), y un sensor de vibración.
    En este proyecto me encontré con que el sensor de vibración y la calidad de la estructura que armé no eran del todo compatibles y cada tanto me generaba un falso positivo porque si había viento en la zona, generaba un pequeño movimiento que me activaba el sensor. Para solucionar esto tuve que hacer mucho ajuste fino sobre las mediciones del sensor y cambiar los materiales de la estructura.

    Aclaración: la mayoría de los sensores los compré en la calle Paraná, en Capital Federal. Los arduinos, protoboards, switches y demás me los traje de china hace bastante (comprados en su momento en dealextreme (http://www.dealextreme.com/)


    Proyectos que tengo a futuro:

    Caja para pistola con sensor biométrico
    La idea de esto es armar una caja para guardar una o dos pistolas, y donde la apertura sea únicamente mediante algún sensor biométrico (lector de huella), numpad y/o tarjetas RFID. Algo similar a esto (y ojalá pudiera lograr algo tan lindo!). En el minuto 0:59 de este video se puede ver cómo funciona esa caja que te pase.

    Mejora al Target con sensor de choque
    La idea es poder tener varios targets como los que puse antes, que funcionen en paralelo para poder capturar tiempos de respuesta (velocidad entre disparo y disparo a cada blanco), y así poder armar métricas que después puedo usar para ir mejorando.


    Cuando ande en casa veo si adjunto algunas imagenes que saque mientras armaba todo. Creo que aun las tengo en algún backup.

  8. #8
    Ya navego Avatar de Cuidadoso
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    Cita Iniciado por JuanmaxD Ver Mensaje
    Esto lo hice en 5to con un Q2 de Freescale:

    "
    ; ET N°1 OTTO KRAUSE
    ;**********
    Entonces no tuviste de profe a Oscar Bruno (?) XD

    Gracias por el aporte cuando pueda lo miroteo detenidamente.
    Cita Iniciado por Nightw Ver Mensaje
    Aclaración: la mayoría de los sensores los compré en la calle Paraná, en Capital Federal. Los arduinos, protoboards, switches y demás me los traje de china hace bastante (comprados en su momento en dealextreme (http://www.dealextreme.com/)
    Yo lo compré a china, pague en ese momento unos 15 dólares. No compré un kit armado sino que compre todo por separado en una misma compra. De esa manera seleccioné lo que creía iba a necesitar mas en función de mis intereses.
    Con respecto a tus proyectos me encantaría lo del target con sensor, aunque no es un proyecto viable para llevarlo a mi rol docente XD

    Gracias por los aportes, seguimos esperando mas intercambio!

  9. #9
    Ya navego Staff
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    Te dejo como aporte una de las páginas que más me ayudaron al momento de arrancar. Es un sitio que recopila proyectos de todo tipo con sus respectivos paso a paso.
    Podes sacar ideas muy copadas.

    http://www.instructables.com/

  10. #10
    Ya navego Avatar de Cuidadoso
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    Cita Iniciado por Nightw Ver Mensaje
    Te dejo como aporte una de las páginas que más me ayudaron al momento de arrancar. Es un sitio que recopila proyectos de todo tipo con sus respectivos paso a paso.
    Podes sacar ideas muy copadas.

    http://www.instructables.com/
    Gracias, pero mala idea... me colgué viendo el proyecto "Wooden Viking Bearded Axe"
    JAJAJA



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