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  1. #1071
    Insertec Avatar de fedevdp
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    Cita Iniciado por JuanmaxD Ver Mensaje
    Para, tampoco tires por tirar, TDSF duro 15 dias, y murio nuevamente. Hoy tiene un promedio mas bajo que este servidor incluso. De noche no llegan a 4 Online a veces.


    No se olviden que TDS mueve guita entre usuarios a gran escala.



    El nivel de TDS es distinto. Tenes una Elite que gana lo que juega, a diferencia de acá que tenes al menos 3 clanes que pelean por todo. Pero la jugabilidad es otra, acá tenes un 4vs4, muere 1 y corren los 3 a resu y se vuelve una caceria.

    En TDS como el resu es una poronga que pide items tier 3, terminan yendo los 4 a resu a alguna mocha refugiada, y son muy pocos los que tiran un resu en agite, por no decir 2 clanes.




    asdasdasdasd
    bueno por eso con mas razon esta el tema del nivel de jugabilidad... tenes un clan a gran nivel ponele, entonces los agites son simples para ese clan... que encima ponele que es el unico que tira respawn rapido... aca es una constante ida y vuelta y no para nunca y como decis, hay al menos 3 clanes que pelean por todo y cuando estan, el resto desaparece de dv porque esta en gran inferioridad.. y al darle tanta prioridad el oficial a dv... afuera esta recontra aburrido entonces el nw ni se gasta en seguir, deja
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  2. #1072
    Dios
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    Cita Iniciado por fedevdp Ver Mensaje
    bueno por eso con mas razon esta el tema del nivel de jugabilidad... tenes un clan a gran nivel ponele, entonces los agites son simples para ese clan... que encima ponele que es el unico que tira respawn rapido... aca es una constante ida y vuelta y no para nunca y como decis, hay al menos 3 clanes que pelean por todo y cuando estan, el resto desaparece de dv porque esta en gran inferioridad.. y al darle tanta prioridad el oficial a dv... afuera esta recontra aburrido entonces el nw ni se gasta en seguir, deja
    TODOS los juegos tienen un Dungeon que es el más picante, lo demás se va poblando a medida que los jugadores avanzan en lvl y ganan habilidad en Dungeon menos exigentes,a prender a usar el Pj, ganar la habilidad necesaria peleando con gente de su mismo nivel y luego si, ir ir probar suerte en el TOP Dungeon.
    En el oficial lo que pasa es que no hay recambio, todos los viejos sabemos llegar rápido a 35+ y ya enfilamos para DV ni nos gastamos en pasar por levis, DI,DA. Los nuevos no pasan de DM porque no se adaptan al server, "es muy difícil", "no me gusta el agite invi", etc etc. y por ende te falta la parte de la población que debería de ir migrando hacia arriba en la escala de Lvls, te queda DA y DI totalmente vacío porque los que creen que juegan a algo van a probar suerte a DV en donde vuelven a los 15 minutos ofuscados a 171 puteando de que en DV todos chitean, los que son Peron no pasan de DM y los Scioli se quedan en 33/34 matando levis o probando DA y DI y de vez en cuando un DV.

    Ese es para mi el problema, ni la exp x10 va a hacer levantar el server, ni que regalemos MD a todo aquel que loguee 3 días seguidos, ni siquiera editando pjs a 35 para todo aquel que mate más de 3 lobos. Nisiquiera MercadoAO podría levantarlo ¿con qué oro voy a comprar el pj de ZLM si apenas los tipos nuevos terminan de salir de Newbie Dungeon? al menos que MercadoAO sea por Pesos, no hay chances de que funcione a gran escala porque terminaria intercambiando pjs entre ZLM, Chebo, Revolver, Zenik y pocos más que tienen el oro en sus bovedas para ir pasandose los pjs.
    Última edición por El TuTTe; 04/01/2017 a las 14:33

  3. #1073
    Cyprian
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    Cita Iniciado por El TuTTe Ver Mensaje
    TODOS los juegos tienen un Dungeon que es el más picante, lo demás se va poblando a medida que los jugadores avanzan en lvl y ganan habilidad en Dungeon menos exigentes,a prender a usar el Pj, ganar la habilidad necesaria peleando con gente de su mismo nivel y luego si, ir ir probar suerte en el TOP Dungeon.
    En el oficial lo que pasa es que no hay recambio, todos los viejos sabemos llegar rápido a 35+ y ya enfilamos para DV ni nos gastamos en pasar por levis, DI,DA. Los nuevos no pasan de DM porque no se adaptan al server, "es muy difícil", "no me gusta el agite invi", etc etc. y por ende te falta la parte de la población que debería de ir migrando hacia arriba en la escala de Lvls, te queda DA y DI totalmente vacío porque los que creen que juegan a algo van a probar suerte a DV en donde vuelven a los 15 minutos ofuscados a 171 puteando de que en DV todos chitean, los que son Peron no pasan de DM y los Scioli se quedan en 33/34 matando levis o probando DA y DI y de vez en cuando un DV.

    Ese es para mi el problema, ni la exp x10 va a hacer levantar el server, ni que regalemos MD a todo aquel que loguee 3 días seguidos, ni siquiera editando pjs a 35 para todo aquel que mate más de 3 lobos. Nisiquiera MercadoAO podría levantarlo ¿con qué oro voy a comprar el pj de ZLM si apenas los tipos nuevos terminan de salir de Newbie Dungeon? al menos que MercadoAO sea por Pesos, no hay chances de que funcione a gran escala porque terminaria intercambiando pjs entre ZLM, Chebo, Revolver, Zenik y pocos más que tienen el oro en sus bovedas para ir pasandose los pjs.
    Todo esto que decis se resuelve, como resuelve TDS un dungeon para solo +40, en este caso seria +algun nivel que crean justo para el balance.

  4. #1074
    Dios
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    Cita Iniciado por Donirthile Ver Mensaje
    Todo esto que decis se resuelve, como resuelve TDS un dungeon para solo +40, en este caso seria +algun nivel que crean justo para el balance.
    Hoy el Dungeon para 40+ es DV....

    Además recordemos que el Staff quiso separar el tema de los lvls penalizando a la gente +28, debían ir si o si a agua y todos se quejaron de que así tierra quedaba despoblado y los ciudadanos a merced de los Criminales nivel alto que iban a matar por matar.
    Ahora se sacó esa penalidad y se dejo el tema drop penalizado... ¿mejorará? capaz si, capaz no... el tiempo lo dirá

    ¿Queres poner un Dungeon donde si o si los lvl 37+ deban ir? Va a seguir pasando lo mismo, 3 clanes van a competir por ese lugar y el resto va a putear cuando asomen la trompa y lo maten de dos apocas invis corriendo por pasillos de 2 x 2
    Última edición por El TuTTe; 04/01/2017 a las 14:58

  5. #1075
    Insertec Avatar de fedevdp
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    Cita Iniciado por El TuTTe Ver Mensaje
    TODOS los juegos tienen un Dungeon que es el más picante, lo demás se va poblando a medida que los jugadores avanzan en lvl y ganan habilidad en Dungeon menos exigentes,a prender a usar el Pj, ganar la habilidad necesaria peleando con gente de su mismo nivel y luego si, ir ir probar suerte en el TOP Dungeon.
    En el oficial lo que pasa es que no hay recambio, todos los viejos sabemos llegar rápido a 35+ y ya enfilamos para DV ni nos gastamos en pasar por levis, DI,DA. Los nuevos no pasan de DM porque no se adaptan al server, "es muy difícil", "no me gusta el agite invi", etc etc. y por ende te falta la parte de la población que debería de ir migrando hacia arriba en la escala de Lvls, te queda DA y DI totalmente vacío porque los que creen que juegan a algo van a probar suerte a DV en donde vuelven a los 15 minutos ofuscados a 171 puteando de que en DV todos chitean, los que son Peron no pasan de DM y los Scioli se quedan en 33/34 matando levis o probando DA y DI y de vez en cuando un DV.

    Ese es para mi el problema, ni la exp x10 va a hacer levantar el server, ni que regalemos MD a todo aquel que loguee 3 días seguidos, ni siquiera editando pjs a 35 para todo aquel que mate más de 3 lobos. Nisiquiera MercadoAO podría levantarlo ¿con qué oro voy a comprar el pj de ZLM si apenas los tipos nuevos terminan de salir de Newbie Dungeon? al menos que MercadoAO sea por Pesos, no hay chances de que funcione a gran escala porque terminaria intercambiando pjs entre ZLM, Chebo, Revolver, Zenik y pocos más que tienen el oro en sus bovedas para ir pasandose los pjs.
    si concuerdo totalmente igual en todo esto eh

    - - - Updated - - -

    Cita Iniciado por Donirthile Ver Mensaje
    Todo esto que decis se resuelve, como resuelve TDS un dungeon para solo +40, en este caso seria +algun nivel que crean justo para el balance.
    particularmente no me gusta un dungeon exclusivo de lv.. se termina haciendo mas monotono aun... aunque hoy dv de 40 a 42 sea si o si dv...
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  6. #1076
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    TODOS los juegos tienen un Dungeon que es el más picante, lo demás se va poblando a medida que los jugadores avanzan en lvl y ganan habilidad en Dungeon menos exigentes,a prender a usar el Pj, ganar la habilidad necesaria peleando con gente de su mismo nivel y luego si, ir ir probar suerte en el TOP Dungeon.
    En el oficial lo que pasa es que no hay recambio, todos los viejos sabemos llegar rápido a 35+ y ya enfilamos para DV ni nos gastamos en pasar por levis, DI,DA. Los nuevos no pasan de DM porque no se adaptan al server, "es muy difícil", "no me gusta el agite invi", etc etc. y por ende te falta la parte de la población que debería de ir migrando hacia arriba en la escala de Lvls, te queda DA y DI totalmente vacío porque los que creen que juegan a algo van a probar suerte a DV en donde vuelven a los 15 minutos ofuscados a 171 puteando de que en DV todos chitean, los que son Peron no pasan de DM y los Scioli se quedan en 33/34 matando levis o probando DA y DI y de vez en cuando un DV.

    Ese es para mi el problema, ni la exp x10 va a hacer levantar el server, ni que regalemos MD a todo aquel que loguee 3 días seguidos, ni siquiera editando pjs a 35 para todo aquel que mate más de 3 lobos. Nisiquiera MercadoAO podría levantarlo ¿con qué oro voy a comprar el pj de ZLM si apenas los tipos nuevos terminan de salir de Newbie Dungeon? al menos que MercadoAO sea por Pesos, no hay chances de que funcione a gran escala porque terminaria intercambiando pjs entre ZLM, Chebo, Revolver, Zenik y pocos más que tienen el oro en sus bovedas para ir pasandose los pjs.
    Muchos cambios de pj resignan el lvl ej pj 38 x un pj 30 32 que este +20 ej pq saben que en un par de dias lo suben. O por guita real y que el sv recaude un porcentaje del precio de la venta asi pueden gastarla en lo que necesiten

  7. #1077
    <DANGER> Staff
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    Cita Iniciado por fedevdp Ver Mensaje
    si concuerdo totalmente igual en todo esto eh

    - - - Updated - - -



    particularmente no me gusta un dungeon exclusivo de lv.. se termina haciendo mas monotono aun... aunque hoy dv de 40 a 42 sea si o si dv...
    SI pero la diferencia es que el offset de exp en magma es x10 a la exp de la 13.0 para atras.


    En vez de pedirte 12kk te pide 120kk y los chobis en magma te dan 400k, que serian npcs que den 40k acá.
    Cita Iniciado por El TuTTe Ver Mensaje
    No, el AO sin agite es como el sexo con tu prima, sabes que algo no está bien

  8. #1078
    Entreno con tortugas
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    y esta es la gracia, el desafio de jugar en el server ofi donde juegan los mas pikantes. Las copas en frost ao y hispano no cuentan xq son todos mediocres

  9. #1079
    Entreno con arañas Avatar de Dhindel
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    A la gente le gusta Alkon... Frost agarró el código, le cambió un par de cosas, y metió 140 online. Hispano lo mismo. Y así con miles de servidores truchos...

    Lo que no le gusta al 80% de los pibes que juegan en la actualidad es ENTRENAR. Se acostumbraron a matar dos bichos y ser nivel máximo y salir a agitar. Claramente el oficial nunca va a ser así porque pasaría automáticamente a la lista de servidores frutas. Lo que sí puede hacer es abrir un servidor SECUNDARIO, adaptado con boludeces que atraigan gente (hacer un servidor simil Hispano, Frost, Capo AO, etc), para que esos usuarios nuevos QUE EN SU PUTA VIDA SE PONDRÍAN A JUGAR EL OFICIAL PORQUE "ES DIFÍCIL", por lo menos lo prueben.

    Estoy seguro que si esto abre un servidor secundario, mete 250 online tranquilo, y de paso podés recaudar guita, aumentar la comunidad, etc, etc, etc... es cíclico. Así con 20 online no levanta con NADA en el corto plazo, ya quedó demostrado.

    Imperium tiene servidor secundario, Tierras del Sur lo mismo... casualmente los dos servidores con más gente.
    Última edición por Dhindel; 04/01/2017 a las 15:31

  10. #1080
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    Cita Iniciado por Dhindel Ver Mensaje
    A la gente le gusta Alkon... Frost agarró el código, le cambió un par de cosas, y metió 140 online. Hispano lo mismo. Y así con miles de servidores truchos...

    Lo que no le gusta al 80% de los pibes que juegan en la actualidad es ENTRENAR. Se acostumbraron a matar dos bichos y ser nivel máximo y salir a agitar. Claramente el oficial nunca va a ser así porque pasaría automáticamente a la lista de servidores frutas. Lo que sí puede hacer es abrir un servidor SECUNDARIO, adaptado con boludeces que atraigan gente (hacer un servidor simil Hispano, Frost, Capo AO, etc), para que esos usuarios nuevos QUE EN SU PUTA VIDA SE PONDRÍAN A JUGAR EL OFICIAL PORQUE "ES DIFÍCIL", por lo menos lo prueben.

    Estoy seguro que si esto abre un servidor secundario, mete 250 online tranquilo, y de paso podés recaudar guita, aumentar la comunidad, etc, etc, etc... es cíclico. Así con 20 online no levanta con NADA en el corto plazo, ya quedó demostrado.

    Imperium tiene servidor secundario, Tierras del Sur lo mismo... casualmente los dos servidores con más gente.
    Aparte la gente labura y estudia papa de que te sirve 500 hs matando 5000 mil npc . Clavas un tiempo libre de agite o algun torneito si llegan a hacer y dsp cerras.. x algo bajaron el lvl max y la modificacion de skills que en 25 ya tirabas hechiz
    Última edición por fRONTEO; 04/01/2017 a las 15:47



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