Cita Iniciado por clash Ver Mensaje
lo que da bronca es que cosas que MANTIENEN los users y que el servidor necesitan nunca se hacen (ej: mercado ao), y cosas innecesarias: nuevos npc, luces de colores, efectitos locos, cambios de drops en los cofre pirata, parecen ser la "NOVEDAD". nadie dice que con el mercado ao esto se llena, pero es un atractivo mas para sacar buenos pjs, leviar, cambiar y estar activo.

ahora bien, el otro punto que me da la sensacion nadie entiende y uno menciono correctamente ahi: son todos lvls 40, nadie va a entrenar porque es una locura matar 23174934729874 medus por 2 niveles de merda con 30 online (sin contar lo de las maestrias que nunca se realizo). aca te tengo una posible solucion:

pones exp x3 para todos y todas, la gente que no quiere entrenar deja su pj 40 ponele, logea para agitar y boludear y (aca el punto mas importante) para que muchos limaditos se pongan a leviar a 42

en 42 pones el reset de pj, el PJ vuelve a lvl 1(manteniendo los atributos del 42) y como "premio", se le otorga la posibilidad de leviar hasta 45 (el que llega tiene la supermeditacion de 45 vieja que ocupaba todo el mapa), obviamente fumandose todos los lvls otra vez, jugando, dominando mapas y estando activo.... hasta nivel 42 el pj queda igual y en 43, 44 y 45 gana vida, mana, daño y todas esas giladas y la supermeditacion mencionada que destaca el PJ
es como hacer un reset sin reset TOTAL. yo creo que con esto vuelve mucha gente a leviar, ya sea en dv, espe, o con los nuevos boss..... este plus, soluciona que los lvl 40 no esten estancados paseando por ahi para ver si se cruzan algun que otro tonto para revolear 2 apokas o cerrar con X

esas 3 boludeces levantan las usuarios de forma constante, al menos creo yo a +100....

ahora lo del mercado ao, es una falta grave, no puede ser que a esta altura de la version no este

PD: otra cosa que no entiendo, se matan diseñando boss y que te dan de premio? cofres piratas?!?! media pila... no pueden pensar algo mejor?!?
Si bien de alguna manera comparto lo que decis no coincido con el enfoque que le queres dar. Si hoy en dia la gente no quiere subir de 40 a 42 porque no vale la pena hacerlo, que te hace pensar que le va a hacer sentir que vale la pena subir de 40 a 42 (que con exp x 3 sigue siendo bastante dificil) y despues volver a limar de 1 a 42 ("empeorando" temporalmente su propio pj) para recien tener un pj mejor que el que tenian cuando vuelvan a limar y lleguen a 43.. posta que es muy mala esa idea.


Lo que si haria seria retocar la experiencia de forma zarpada, haciendo que hacerse un pj 36/37 sea muy facil (fomenta q se busquen pjs buena vida o se empieze a jugar), que de 36 a 40 cueste un toque pero no taanto y que de 40 a 42 sea solo viable limar usando el boss de dv para fomentar/obligar el agite (seria como el magma de tds).

Esto con un mercado ao te levanta el sv y si le sumas eventos listo