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Vista Híbrida

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    Aparte la gente del AO no tiene esa mentalidad de matar bichitos y subir de lvl.. el fuerte del ao es justamente que no tenes que descansar en un item o en un nivel para poder mostrar "supremacía" sobre el resto de los players.. si bien es innegable que tener un buen personaje o un buen equipo ayuda muchísimo (más que nada en un 1 vs 1 ), el factor habilidad siempre tiene más peso.. sobre todo en grupos cosa que no pasa en ninguno de los juegos que tienen el estilo que vos mencionas.. Creo que si el ao encarara para ese lado (el diablo II u otros MMO) directamente la gente se iria a jugar al diablo que sería mucho mejor en todo sentido.


    Si quizás tendría sentido ponerle estadísticas competitivas.. aun que la realidad es que en la ultima versión se buscó un poco fomentar la competitividad y fue un fracaso.. nadie se anotó a torneos jamas.. hasta intentaron "tirarle un resu" al sv posteando una liga de clanes y nadie se movió para anotarse.
    Última edición por Joaco!; 04/05/2018 a las 21:03



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