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  1. #1
    Copé DM Miembro de Prensa
    Avatar de Esteban
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    #MegaParcheAO


    ¡No falta mucho!
    En los próximos días se efectuará una primera parte de la actualización, previo aviso por todos los canales oficiales.Una vez que terminen las tareas, el servidor quedará abierto para que se prepare un segundo conjunto de modificaciones y la tanda implementada pueda ser probada por la comunidad. Tengamos en cuenta que se agregarán novedades muy importantes en una versión oficial, no en una beta, por lo cual conviene ser prudente y observar cómo se desempeñan los jugadores al tenerlas.

    Antes de que se defina la fecha exacta, vamos a repasar de a poco cuáles serán las novedades y darle así la oportunidad a los representantes de cada área de desarrollo de que expliquen cómo funcionará cada feature y sistema que se agregue. El contenido ya comenzó a mostrarse en la fanpage oficial de Facebook mediante el hashtag #MegaParcheAO, y luego de la información es ampliada en este mismo thread, con la participación de los miembros del staff.

    Aquí lo que ya fue presentado:
    - Nuevos efectos de iluminación: amanecer, día, atardecer y noche. >> VER VIDEO EN FACEBOOK <<
    - Nuevo sistema de NPCs Jefes: criaturas que protegerán conjuntos de mapas. >> VER VIDEO EN FACEBOOK <<
    - Phylakterion, La Muerte de Dungeon Marabel.
    -
    Gouladonar, Emperador de Dungeon Inferno. >> VER VIDEO EN FACEBOOK <<
    - Ceto, Guardian Marino de Ruinas de Ëarost.
    - Menourie, Reina Górgona de Dungeon Veriil. >> VER VIDEO EN FACEBOOK <<
    - Nuevo efecto de muerte en gris: una experiencia visual tétrica y escalofriante. >> VER VIDEO EN FACEBOOK <<
    - Nuevo mapa interactivo: una forma más útil de mostrar el mundo. >> VER IMAGEN PRELIMINAR <<
    - Nuevo mapa de torneos con espectadores: gradas para ver las competencias sin intervenir y nuevos suelos.
    - Nuevos "regresos" de criaturas: volverán a su ubicación original cuando se aleje el jugador que persiguen. >> VER VIDEO EN FACEBOOK <<
    - Nuevos nombres visibles en NPCs: se leeran con un color propio al pasarles el cursor por encima. >> VER IMAGEN PRELIMINAR <<

    Saludos!
    - Área de Comunicación, Marketing y Prensa

  2. #2
    Cualquier duda no duden en preguntarme

    Enviado desde mi XT1039 mediante Tapatalk
    Cita Iniciado por pAlito ! Ver Mensaje
    Igual si no fuera por los 400 de vida q tnes, No hubieran ganado
    Cita Iniciado por BestekS Ver Mensaje
    en el torneo 3vs3 del video te vi usando el pala como mago y encima mal
    Cita Iniciado por el angel (baby) Ver Mensaje
    felicidades zlm sin tu pj 390 de vida en 2v2 no ganas nada.
    Cita Iniciado por MGS RevolveR Ver Mensaje
    Me clavaste un apu head por la vida q tiene el pj, si no en tu vida me matabas

  3. #3
    Genial, hace 2 meses no entro, pero seguramente lo pruebo cuando esté implementado!

    Estaría bueno que todos ayudemos a difundir



    Enviado desde mi XT1097 mediante Tapatalk

  4. #4
    Cita Iniciado por LesthaT Ver Mensaje
    Genial, hace 2 meses no entro, pero seguramente lo pruebo cuando esté implementado!

    Estaría bueno que todos ayudemos a difundir



    Enviado desde mi XT1097 mediante Tapatalk
    bien ahí, la idea es que te quedes cuando salga

  5. #5
    Perfecto Esteban excelentes noticias para este fin de semana! Estaré aportando mi granito de arena in game sin lugar a dudas!

    Vamos que hay mucha expectativa!

  6. #6
    muy buena la noticia del mega parche.
    a la espectativa de que salga,otra cosa aparte me patea cada vez que quiero fundar clan.
    lo probe con distintos pj y otros pj lo probaron desde distintas pins.
    podrian decirme como puedo hacer.

  7. #7
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    #EEEMP Señores!!!!!
    Cita Iniciado por JuanmaxD
    Claro, se viven midiendo el pene digital del ao
    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    El motor del Ao no es una versión del DirectX, sino su Comunidad.

  8. #8

  9. #9
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    Buenisimo!
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  10. #10
    Copé DM Miembro de Prensa
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    Cita Iniciado por Corchonga Ver Mensaje
    #EEEMP Señores!!!!!
    Oh sí!
    El primer avance del #MegaParcheAO, creo yo, hace historia.

    Nuevos efectos de luz: amanecer, día, atardecer y noche.


    Si bien no parece más que estético, elegí mostrarlo primero porque es un reclamo que todos los que jugamos versiones anteriores habremos hecho alguna vez. Fue planteado incontables veces en los foros, muchos imaginaron lo distinto que sería tenerlo y nadie creyó que iba a ser más que un sueño.
    Pero el equipo de programación lo logró: tendremos salidas y puestas del sol cuando estemos a la intemperie, oscuridades profundas durante la noche y la luz de las fogatas siempre dispuestas a alumbrarnos. Todo esto sincronizado en tiempo real con la hora del servidor.
    Esta es la demostración de un primer paso hacia otras posibilidades de efectos. Definitivamente se va a trabajar para que, en un futuro, esta característica pueda incidir en el balance del juego. (*)

    Sin más, seguramente Nightw o Anagrama puedan añadir más información. Personalmente, quiero felicitarlos y agradecerles por esta mejora.

    Sigan atentos a la fanpage de Facebook oficial para conocer el próximo adelanto del #MegaParcheAO! no van a querer perdérselo... se va a tratar de un cambio significativo para la forma de entrenar y transitar el mundo.

    Saludos!

    (*) Con esto me refiero a que criaturas, npcs, objetos o quizás alguno de los atributos de nuestros personajes se vea afectado según sea de día o de noche... pero son sólo hipótesis, nada de eso vendrá en los parches planificados.



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