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  1. #1
    Septas Online
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    Guía armada por los BetaTester's

    Y borrado !!!
    Última edición por Kalimir; 06/05/2015 a las 10:27

  2. #2
    nahuEl~. Avatar de trapaso
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    Los skills, no se guardan ya, hay que ir asignando una determinada cantidad de puntod

  3. #3
    Drummer Avatar de Shoruk
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    Te paso otra..
    Guia Armada para los BETATESTERS:
    1.- Crearse un personaje, cualquier clase, cualquier raza, la que te plazca.
    2.- Ir por todo el mundo del argentum, matando cualquier tipo de criatura que se te cruze, viendo y buscando si aparece algun BUG para reportarlo
    3.- Utilizar TODO tipo de armas y armaduras, con tal de hacer lo mismo en el punto anterior, buscar si aparece cualquier BUG para reportarlo
    4.- Y asi con todo lo que se te cruze en la cabeza.

    Recuerden, la etapa BETA del juego es para busqueda y reporte de BUGS, no es para limar. Los BETATESTERS son personas que estan TESTEANDO el juego, como bien lo dice su nombre!

    PD: Busquen, utilizen, todo! Todo lo nuevo que agregaron los chicos del Staff, prueben todo!!

    Saludos!
    <a href=http://foro.comunidadargentum.com/image.php?type=sigpic&userid=162&dateline=1430543276 target=_blank>http://foro.comunidadargentum.com/im...ine=1430543276</a>

  4. #4
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    Cita Iniciado por Kalimir Ver Mensaje
    Buenas me gustaria crear una guía para los nuevos.

    ¿Qué hacer para crear barca?

    -Crear un trabajador hacerlo 14 y apuntar 100 en leñador.
    -Crear un trabajador y cuando hagas 10.000 leños con el leñador crear una barca al nivel 8 y agregar los skill en la clase "Carpintero"
    Linda guia, muy buena, solo voy a dar una alternativa que me parece mas copada para el tema de tala y carpi.
    Yo recomiendo especialmente si te vas a hacer un guerre con la idea de entrenarlo a arco y flecha como siempre entreno un kaza crear 1 unico trabajador que haga de leñador y carpintero a la vez.

    Para que 1 trabajador llegue a 100 en talar y 100 en carpinteria necesita ser minimo lvl 20. Habiendo asignado de los 100 skills libres 50 a talar, 50 a carpinteria + los 50 naturales.

    Como de entrada sin ayuda parece un parto subir a lvl 20 de una un trabajador recomiendo lo siguiente....

    Leveleandolo hasta lvl 15, y asignandoles de los 75 naturales 50 a talar y 25 a carpinteria va a tener en lvl 15 87 en talar y 62 en carpinteria.
    En este momento a pesar de no tener 100 en talar, pero por ser lvl 15 y obtener entre 1-4 en vez de 1-3 es masomenos igual de eficiente que el tala lvl 14 con 100. Podes crear lo mismo que un carpi lvl 8 y mas tambien. Pero la ventaja es que para mas adelante cuando puedas subirlo a lvl 20 el trabajador ya va a ser mucho más eficiente obteniendo recursos entre 1-5. Y con 100 en ambas profesiones.
    Algun limado podria querer subirlo a 30 para que obtenga entre 1-7, pero eso en mi opinion que sea para los mineros de oro no? Creo que con un talacarpi lvl 20 ya andamos joya.

  5. #5
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    Cita Iniciado por Shoruk Ver Mensaje
    Te paso otra..
    Guia Armada para los BETATESTERS:
    1.- Crearse un personaje, cualquier clase, cualquier raza, la que te plazca.
    2.- Ir por todo el mundo del argentum, matando cualquier tipo de criatura que se te cruze, viendo y buscando si aparece algun BUG para reportarlo
    3.- Utilizar TODO tipo de armas y armaduras, con tal de hacer lo mismo en el punto anterior, buscar si aparece cualquier BUG para reportarlo
    4.- Y asi con todo lo que se te cruze en la cabeza.

    Recuerden, la etapa BETA del juego es para busqueda y reporte de BUGS, no es para limar. Los BETATESTERS son personas que estan TESTEANDO el juego, como bien lo dice su nombre!

    PD: Busquen, utilizen, todo! Todo lo nuevo que agregaron los chicos del Staff, prueben todo!!

    Saludos!
    Desde ya!, Igual creo que su intencion es dar una guia de ayuda para quien no conoce el juego, que le sirva más para la version oficial que para la Beta creo yo.
    La BETA claro que espa para lo que decis. Pero incluso para eso igual hay que limar un poco no? Si no limamos como descubrimos que el apoka puede estar bugeado, Con el oro x 1 como esta me veo muy muy lejos de llegar a comprarlo por ahora jajaja
    Con tanta caida del server solo llegue a lvl 20 por ahora, cuando pueda navegar voy a salir a explorar todo el jodido mundo

  6. #6
    Trabajo, trabajo, trabajo Avatar de Cathriel
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    no entiendo la gente que dice "no tengo nada, me voy a crear un trabajador, voy a juntar oro, y una vez que tenga cosas para ir a entrenar recien ahi voy a entrenar", no viejo, lo que mas rinde, es ir en pelotas con una daga a matar bichitos y juntar para tu primera espada, y asi sucesivamente, no necesitas un trabajador, simplmenete tenes que entrenar de forma efectiva, yo me hize un war, no me cree un trabajador e iba a matar lobos, en lvl 18 ya fui a bailar arañas y asi subi hasta lvl 28 nunca me hize un trabajador y el oro me sobra, tengo como 30k (todo a drops de arañas)

    - - - Updated - - -

    y otra cosa, si vas a hacerte un pesca por x razon, por lo menos subilo a 15 o si tenes huevos a 20 envez de 14, la diferencia entre 14 y 15 es que el 15 trabaja un 25% mas rapido... subir de lvl 14 a 15 se hace en 10 minutos... si vas a estar pescando 40/50 minutos por lo menos ya es worth....

  7. #7
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    Cita Iniciado por Cathriel Ver Mensaje
    no entiendo la gente que dice "no tengo nada, me voy a crear un trabajador, voy a juntar oro, y una vez que tenga cosas para ir a entrenar recien ahi voy a entrenar", no viejo, lo que mas rinde, es ir en pelotas con una daga a matar bichitos y juntar para tu primera espada, y asi sucesivamente, no necesitas un trabajador, simplmenete tenes que entrenar de forma efectiva, yo me hize un war, no me cree un trabajador e iba a matar lobos, en lvl 18 ya fui a bailar arañas y asi subi hasta lvl 28 nunca me hize un trabajador y el oro me sobra, tengo como 30k (todo a drops de arañas)

    - - - Updated - - -

    y otra cosa, si vas a hacerte un pesca por x razon, por lo menos subilo a 15 o si tenes huevos a 20 envez de 14, la diferencia entre 14 y 15 es que el 15 trabaja un 25% mas rapido... subir de lvl 14 a 15 se hace en 10 minutos... si vas a estar pescando 40/50 minutos por lo menos ya es worth....
    Aca en la Beta la enorme diferencia en el ratio entre Exp y oro afecta a las clases magicas y semimagicas, mientras que las no magicas se cagan de risa... Vos con unos pocos pesos te armas, salis a matar algunas arañas y subis rapido, una clase magica o semimagica no esta teniendo el oro para comprar los hechizos acorde al lvl en el que estan..., imaginate que en lvl 20 solo tengo misil.. cele? fuerza? inmo? remo? graves? Solo tengo 5k de oro...

    Pero mas alla de la Beta... Las guias que se arman estan pensadas para la version posta... Ahi vamos a ver que tan facil resulta todo.. :P

  8. #8
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    [QUOTE=Cathriel;19055]no entiendo la gente que dice "no tengo nada, me voy a crear un trabajador, voy a juntar oro, y una vez que tenga cosas para ir a entrenar recien ahi voy a entrenar", no viejo, lo que mas rinde, es ir en pelotas con una daga a matar bichitos y juntar para tu primera espada, y asi sucesivamente, no necesitas un trabajador, simplmenete tenes que entrenar de forma efectiva, yo me hize un war, no me cree un trabajador e iba a matar lobos, en lvl 18 ya fui a bailar arañas y asi subi hasta lvl 28 nunca me hize un trabajador y el oro me sobra, tengo como 30k (todo a drops de arañas)

    - - - Updated - - -
    QUOTE]
    Eso es parcial , acordate que en la oficial es x1 y oro x1 , cambian todos tus planes.

  9. #9
    Ya navego Miembro de Programación

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    Cita Iniciado por Ducra87 Ver Mensaje
    Linda guia, muy buena, solo voy a dar una alternativa que me parece mas copada para el tema de tala y carpi.
    Yo recomiendo especialmente si te vas a hacer un guerre con la idea de entrenarlo a arco y flecha como siempre entreno un kaza crear 1 unico trabajador que haga de leñador y carpintero a la vez.

    Para que 1 trabajador llegue a 100 en talar y 100 en carpinteria necesita ser minimo lvl 20. Habiendo asignado de los 100 skills libres 50 a talar, 50 a carpinteria + los 50 naturales.

    Como de entrada sin ayuda parece un parto subir a lvl 20 de una un trabajador recomiendo lo siguiente....

    Leveleandolo hasta lvl 15, y asignandoles de los 75 naturales 50 a talar y 25 a carpinteria va a tener en lvl 15 87 en talar y 62 en carpinteria.
    En este momento a pesar de no tener 100 en talar, pero por ser lvl 15 y obtener entre 1-4 en vez de 1-3 es masomenos igual de eficiente que el tala lvl 14 con 100. Podes crear lo mismo que un carpi lvl 8 y mas tambien. Pero la ventaja es que para mas adelante cuando puedas subirlo a lvl 20 el trabajador ya va a ser mucho más eficiente obteniendo recursos entre 1-5. Y con 100 en ambas profesiones.
    Algun limado podria querer subirlo a 30 para que obtenga entre 1-7, pero eso en mi opinion que sea para los mineros de oro no? Creo que con un talacarpi lvl 20 ya andamos joya.
    No se que clase de magia hiciste para pifiarle las cuentas asi jajaja.
    Para empezar la diferencia entre 99 y 100 skills es bastante, con 100 no fallas NUNCA, eso es un cambio grande.
    Mas alla de todo eso con subir hasta 14 tenes 70 libres y 33 naturales, asi que llegas a 100 en talar, pero en 15 tenes 75, asi que podes llegar hasta 100 talar y te sobran 10 para meter en carpinteria, con eso haces cucharas y llegas a tener 45 skills en carpinteria, con lo que haces flechas y barcas.

  10. #10
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    Concuerdo con Cathriel, en el comienzo de una version lo mejor es levear sin importar el equipo e ir comprandolo en el momento alguna armadura o arma safable para apurar el entrenamiento. Pensa que hasta que tengas al trabajador, juntes oro, compres items y vallas a levear tu main, te vas a encontrar en todos los dungeons personas que les importo solo levear con daga pero ahora te sacan 7 niveles y eso es mas importante. Despues, una vez avanzada la version es recomendable tener trabajadores, pero al principio es medio alpedo.
    Respecto al oro, la verdad es muy jodido, yo jugue un par de horas, y solo llegue a levear un ase a 19 con arañas, junte oro pensando que podia comprar algun hechi bueno y nada, todo lo bueno sale mucho , ni celeridad y fuerza podia comprar. Lo unico que me compre fue un casco, una daga+1 y mate una tortuga para tener bloqueo, sali asi a levear y me encontre un war que me mato de dos flechasos, cada uno me sacaba el 90% de vida y sin hechisos no le podia hacer nada, sin duda al principio las que dominan son las no magicas.



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