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Tema: Ladrón v1.0
  1. #21
    Copé DM Avatar de Alegrado
    Fecha de Ingreso
    29 ene, 15
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    Rosario
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    ¿La habilidad de Berserk necesita tener supervivencia? Porque he visto a varios decir que el Ladrón entrena con leña Elfica. ¿Por qué?

  2. #22
    Cita Iniciado por Alegrado Ver Mensaje
    Mirando tu guía finalmente probé el ladrón y la verdad es que me gustó mucho. Lo que no entendí en otro post que vi es el tema del combo para los agites. Es ir a guantes y arco y flecha. ¿Puede ser que haya entendido porque no hay intervalo entre un ctrl y un flechazo? XDDD. Y mirando el manual estuve mirando que armas usa y dice que usa Katana, pero resulta que compre para subirle el Combate con Armas y dice que mi clase no puede usar ese arma. ¿Cuál es la mejor arma para el Ladrón? Yo voy a ir con guantes de lucha, pero me gustaría saber. Creo que tengo mas dudas, pero son la 1:13 y me estoy durmiendo.

    Gracias por la guía y perdón las preguntas boludas.
    https://www.youtube.com/watch?v=4Sp1t4fRIcE
    El ladron tiene 3 fuentes de daño, Armas, Guantes Y Arco, en mi opinion usas las armas (daga +3 excluyente) para pegarle a alguna clase con mucha vida (paladin, guerrero, ladron, bandido, etc), Guantes para entrenar y el arco para las no magicas esas que no podes llegar a tirarles control con el inmo de la cuchilla (la implementacion de compuesto reforzado con los 8 de penetracion y la flecha +3 lo hacen una excelente opcion contra los magos)


    Cita Iniciado por Panque Ver Mensaje
    Buenas perdón por molestar en a guía, que es muy buena, pero probé bastante las cuchillas con npcs y los tienen inmovilizados por 3 minutos... Con respecto a usar guantes,no se como era antes pero ahora pegás con guantes de lucha sin problemas con Combate sin Armas.
    Eso lo habia puesto antes de que saliera la beta y nunca me acorde de corregirlo, gracias por pasar!

    Cita Iniciado por Alegrado Ver Mensaje
    ¿La habilidad de Berserk necesita tener supervivencia? Porque he visto a varios decir que el Ladrón entrena con leña Elfica. ¿Por qué?
    La leña elfica es usada para resucitar (a otro personaje no a uno mismo)
    Cita Iniciado por trapaso Ver Mensaje
    Traigan puertas
    Que manijas sobran

  3. #23
    Cuanto seria el hit maximo con arco reforzado y flecha +3 en lv 40 por ej?

  4. #24
    Maté mi primer golem Staff
    Moderador

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    170-190 con flecha comun. Ponele 175-195 con flecha +3.

    Daño de descarga electrica maso. En agua ya salta a 204-230

  5. #25
    Cita Iniciado por Marito Ver Mensaje
    170-190 con flecha comun. Ponele 175-195 con flecha +3.

    Daño de descarga electrica maso. En agua ya salta a 204-230
    Gracias marito!!! Esta vers. Sigo con el pirata asiq me kbio ese dato. No es casualidad que yo pregunte y vos respondas jaja un abrazo!!!

  6. #26
    Medusas? qué es eso?
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    28 ene, 15
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    1,100
    Ladrón con compuesto reforzado y flecha +3:
    Mín.= 172
    Máx.= 201

    Ladrón con compuesto reforzado y flecha:
    Mín.= 172
    Máx.= 192

    Guerrero con compuesto reforzado y flecha +3:
    Mín.= 194
    Máx.= 227

    Guerrero con compuesto reforzado y flecha:
    Mín.= 194
    Máx.= 217

    Guerrero con compuesto de cazador y flecha +3:
    Mín.= 203
    Máx.= 236

    Guerrero con compuesto de cazador y flecha:
    Mín.= 203
    Máx.= 226

    Todos esos valores son sin barca y sin descontar defensa del objetivo. La barca y defensa se suman y restan respectivamente al total.
    Por ejemplo, con el galeón, el ladrón con compuesto refor. y flecha +3, contra 10/15 de defensa pega:

    Mín.= 172+35-15= 192
    Máx.= 201+40-10= 231

    Si querés algun detalle particular avisame o sentite libre de usar vos mismo la calculadora de AO.

    Un saludo!

  7. #27
    Muy agradecido por los detalles que mostraste Hunt! Gracias por tu tiempo, incluso pusiste el guerre para comparar, sin palabras.

    Y gracias por recordarme lo de la calculadora, es solo q nada mas tengo acceso a mi telefono y no puedo por el momento.

    Saludosss

  8. #28
    Cita Iniciado por HunT Ver Mensaje
    Ladrón con compuesto reforzado y flecha +3:
    Mín.= 172
    Máx.= 201

    Ladrón con compuesto reforzado y flecha:
    Mín.= 172
    Máx.= 192

    Guerrero con compuesto reforzado y flecha +3:
    Mín.= 194
    Máx.= 227

    Guerrero con compuesto reforzado y flecha:
    Mín.= 194
    Máx.= 217

    Guerrero con compuesto de cazador y flecha +3:
    Mín.= 203
    Máx.= 236

    Guerrero con compuesto de cazador y flecha:
    Mín.= 203
    Máx.= 226

    Todos esos valores son sin barca y sin descontar defensa del objetivo. La barca y defensa se suman y restan respectivamente al total.
    Por ejemplo, con el galeón, el ladrón con compuesto refor. y flecha +3, contra 10/15 de defensa pega:

    Mín.= 172+35-15= 192
    Máx.= 201+40-10= 231

    Si querés algun detalle particular avisame o sentite libre de usar vos mismo la calculadora de AO.

    Un saludo!

    Hunt razas y niveles? :P
    Cita Iniciado por trapaso Ver Mensaje
    Traigan puertas
    Que manijas sobran

  9. #29
    Medusas? qué es eso?
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    28 ene, 15
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    1,100
    Uhh colgue, ahí me fije. Nivel 40, dopa fuerza 40 (enano pero EO sería igual), en ambas clases igual.

    Saludos!

  10. #30
    Buenas noches.

    Hasta el momento no jugue este servidor, por lo que me encuentro con muchas cosas nuevas, y entre ellas el LAdron y Bandido. Aprovechando este Thread quisiera hacer unas preguntas:

    Basicamente, con 100 en supervivencia, si no tengo un arco y escudo puesto, no me pueden inmovilizar? Ademas de eso, puede caminar oculto y tiene golpe de Pala mas o menos (o me equivoco), y vida muy alta. Cuales serian las contras de esta clase? Por lo que lei, serian demasiado buenas en comparacion con las demas, al contar con inmunidad al paralizar, ademas de que tambien puede inmovilizar!!

    Quizas la pregunta va mas apuntada a los que ya usaron esta clase: con que contras se encontraron?

    Saludos!
    Última edición por MEx; 26/01/2016 a las 20:44



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