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Tema: Ladrón v1.0
  1. #61
    Daeneris - Flowki Avatar de Marylion
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    Si hablas de tierra es imposible que el ladrón mate al guerrero, sólo de apu head + golpe, que es algo con una chance ínfima de suceder. En agua se hacen casi el mismo daño, el guerrero tiene más puntería pero el ladrón inmoviliza, lo que le da ventaja frente a esta clase. El robar arma no es efectivo porque usa el intervalo de las flechas, entonces no te da tiempo de robarle luego de desequiparlo.

    El ladrón es superior en un ladri vs guerre.
    El guerrero es más efectivo contra las demás clases (jugando en grupo)
    Disculpa pero no veo coherencia en lo que pones arriba con lo de abajo (no digo que por separado esten mal) pero como que decis que es impsobile que un ladri mate a un guerre ( como dije yo de apu + golpe, que por la cnatidad de vidad noveo que lo pueda matar de otra forma) depsues decis uqe el ladri es superior.

    En lo 2do coincidimos con que en grupo es mejor el guerre.

  2. #62
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    Disculpa pero no veo coherencia en lo que pones arriba con lo de abajo (no digo que por separado esten mal) pero como que decis que es impsobile que un ladri mate a un guerre ( como dije yo de apu + golpe, que por la cnatidad de vidad noveo que lo pueda matar de otra forma) depsues decis uqe el ladri es superior.

    En lo 2do coincidimos con que en grupo es mejor el guerre.
    Eso lo decía en tierra, después aclaré que en agua están más parejos en daño y que el ladri es superior porque tiene inmo. Aún en tierra sigue siendo superior que el guerrero a pesar de tener mucho menos daño porque se puede ocultar y disminuir por mucho la capacidad ofensiva del guerrero, entonces el ladri ganaría por molesto y no por matanza, ya que sólo puede matar al guerrero de apu head + golpe y es imposible que suceda (se van una semana al 171 a practicarlo y les sale una o dos veces) y el guerrero se tendría que ir, o llamar a un amigo ladrón.
    Última edición por Asterhax; 10/03/2016 a las 16:20

  3. #63
    Daeneris - Flowki Avatar de Marylion
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    Cita Iniciado por Asterhax Ver Mensaje
    Eso lo decía en tierra, después aclaré que en agua están más parejos en daño y que el ladri es superior porque tiene inmo. Aún en tierra sigue siendo superior que el guerrero a pesar de tener mucho menos daño porque se puede ocultar y disminuir por mucho la capacidad ofensiva del guerrero, entonces el ladri ganaría por molesto y no por matanza, ya que sólo puede matar al guerrero de apu head + golpe y es imposible que suceda (se van una semana al 171 a practicarlo y les sale una o dos veces) y el guerrero se tendría que ir, o llamar a un amigo ladrón.
    JAjaja pero lee lo que puse boo, si bien para mi la forma de patarlo es apu + golpe, termina ganando por cansancio. y tiene en tierra la enorme ventaja de estar oculto..sumale el inmo te saca de quisio jaja.

    Slds

  4. #64
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    JAjaja pero lee lo que puse boo, si bien para mi la forma de patarlo es apu + golpe, termina ganando por cansancio. y tiene en tierra la enorme ventaja de estar oculto..sumale el inmo te saca de quisio jaja.

    Slds
    Y qué diferencia hay en lo que dije?

  5. #65
    Daeneris - Flowki Avatar de Marylion
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    Y qué diferencia hay en lo que dije?
    QUe yo lo dije pri (?) no posta pense que apuntabas a otra cosa y estamos diceindo lo mismo.

    Slds

  6. #66
    Locro de murciélago Avatar de ko7a01
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    Consulta, ¿se hace crimi el ladrón ciudadano si le roba a un criminal?
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  7. #67
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    Nono si roba un ciudadano a criminales se mantiene ciuda

  8. #68
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    Al ladron no se le caian las cosas ? O_O

    En que lvl hay que asignar cada Cosa ?

    Grax por la guia >.<

  9. #69
    Locro de murciélago Avatar de ko7a01
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    No se caen sólo en agua, sin tierra a la vista, en galeón y lvl 28.

    Podés asignar skills cuando quieras, ya no se pisan. Es decir que los skills naturales se ganan aunque hayas agregado.

    Espero te sirva, saludos
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  10. #70
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    Yo haría lo siguiente:

    Visto y considerando tu guía, decidí hacerme un Chorrin para boludear y probarlo, yo en mi caso le doy cierta importancia a skills necesarios para levear, Combate sin Armas, Combate a Distancia, Escudo, Ocultar etc.. Si cada 5 lvl asignas 20 a cada uno de estos Skills, en 32 terminas el pj fulleando cada uno de estos y dejando de lado ciertos skills, convengamos q si vas a chorear podrias sumarlo y terminarlo en 35 o 36. Aunque si es solo para boludear dudo que se llegue a dicho lvl.

    -Combate sin Armas (20) en nivel 5
    -Evasión (20) en nivel 10
    -Combate a Distancia (20) en nivel 15
    -Defensa con Escudos (20) en nivel 20
    -Ocultar (20) en nivel 25
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>TODOS FULLEAN EN 32


    Es mi forma de interpretación y forma de juego, lo comparto y no para que sea criticado. Sino para que sea utilizado si hay necesidad.

    SALUDOS!!!



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