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Tema: Ladrón v1.0

Vista Híbrida

  1. #1
    Entreno con tortugas Avatar de B1G KR1T
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    en lvl 20 sin dopa ni guantes pega entre 90-110.

  2. #2
    Medusas? qué es eso?
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    Buena, gracias por el dato saludos!

  3. #3
    Medusas? qué es eso?
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    28 ene, 15
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    No, no es como entrenar con espada vikinga y con espada larga porque ahí CLARAMENTE uno es mejor que el otro. La diferencia de evasión y escudos, como decis, la completas rapido pero mientras tanto conviene como yo planteo ya que el fundamento que das de los modificadores termina siendo equivocado. En lo demás no digo que sea mejor mi opción, como aclaré, pero tampoco peor, son alternativas.

  4. #4
    Ya navego Avatar de Pastito
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    Cita Iniciado por HunT Ver Mensaje
    No, no es como entrenar con espada vikinga y con espada larga porque ahí CLARAMENTE uno es mejor que el otro. La diferencia de evasión y escudos, como decis, la completas rapido pero mientras tanto conviene como yo planteo ya que el fundamento que das de los modificadores termina siendo equivocado. En lo demás no digo que sea mejor mi opción, como aclaré, pero tampoco peor, son alternativas.
    Me referia al guante cuando preguntaste si valia la pena, y en el post principal no lo dije, pero no se la formula asi que eso era puramente x el numero que se veia.
    Cita Iniciado por trapaso Ver Mensaje
    Traigan puertas
    Que manijas sobran

  5. #5
    Matadragones Staff
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    El golpe de la cuchilla es muy bajo.
    De Cuchilla+Golpe podes matar solo a magos que agarres en azules nomas.

    Yo les jugaria asi los 1vs1 a las distintas clases:

    Mago;
    Tierra: Doble Flecha
    Agua: Doble Flecha

    Druida;
    Tierra: Golpe Flecha en mov
    Agua: Doble Flecha

    Bardo;
    Tierra: Golpe Flecha en mov
    Agua: Doble Flecha

    Clerigo;
    Tierra: Triple Flecha / Golpe Flecha si estas inmo
    Agua: Doble Flecha / Golpe Flecha si estas inmo

    Asesino;
    Tierra: No podes hacer nada, te tira inmo y moris. Cuchilla + robarle la daga (menos de 1% de chance) es tu mejor opcion.
    Agua: Doble Flecha / Golpe + Flecha mientras esta en intervalo.

    Bandido;
    Tierra: No podes hacer nada, te tira inmo y moris. Cuchilla + robarle el arma (menos de 1% de chance) es tu mejor opcion.
    Agua: Golpe + Flecha mientras esta en intervalo.

    Paladin
    Tierra: No podes hacer nada, te tira inmo y moris. Cuchilla + robarle el arma (menos de 1% de chance) es tu mejor opcion.
    Agua: Golpe + Flecha mientras esta en intervalo.

    Guerrero
    Tierra: No te da el daño para matarlo (salvo de apu head + golpe). Lo mejor que podes hacer es molestarlo y robarle hasta que se pudra.
    Agua: Inmo + Triple Golpe / Apu + Golpe

    Ladron
    Tierra: Olvidate, no va a pasar NADA, nunca.
    Agua: Inmo + Triple Golpe / Apu + Golpe


    Contra Asesinos / Paladines / Bandidos yo correria siempre, aun en agua.
    Ellos te tiran inmo y pueden buscar el apu / critico / golpe cabeza + descarga con paciencia mientras que a vos se te complica un poco mas combear, tenes todas las chances de morir.
    Última edición por mKnox; 22/02/2016 a las 17:11

  6. #6
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    no entiendo como asignar perdon ke haga la pregunta newbie pero no entiendo como asignar

  7. #7
    Matadragones Staff
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    El Ladron es superior en no magico por el ocultar y el paralizar nomas.

    En mapas magicos de agua el Guerrero es superior por que tiene mas daño a distancia que el Ladron con Galeon con mas penetracion y punteria.

    En mapas de tierra el Guerrero es superior por el Berserk y por que el daño y defensa los mantiene igual a diferencia del ladron que pierde 35/40 pts de daño y 15/25 pts de def.

  8. #8
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    Cita Iniciado por mKnox Ver Mensaje
    El Ladron es superior en no magico por el ocultar y el paralizar nomas.

    En mapas magicos de agua el Guerrero es superior por que tiene mas daño a distancia que el Ladron con Galeon con mas penetracion y punteria.

    En mapas de tierra el Guerrero es superior por el Berserk y por que el daño y defensa los mantiene igual a diferencia del ladron que pierde 35/40 pts de daño y 15/25 pts de def.
    Listo capo, no me decidía si seguir el ladrón o hacerme un guerrero, voy a ver igual, gracias!!

  9. #9
    Daeneris - Flowki Avatar de Marylion
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    El Ladron es superior en no magico por el ocultar y el paralizar nomas.

    En mapas magicos de agua el Guerrero es superior por que tiene mas daño a distancia que el Ladron con Galeon con mas penetracion y punteria.

    En mapas de tierra el Guerrero es superior por el Berserk y por que el daño y defensa los mantiene igual a diferencia del ladron que pierde 35/40 pts de daño y 15/25 pts de def.

    Ladron > Guerre

    Slds
    Última edición por Marylion; 09/03/2016 a las 18:09

  10. #10
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    Ladron > Guerre

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