en lvl 20 sin dopa ni guantes pega entre 90-110.
en lvl 20 sin dopa ni guantes pega entre 90-110.
Buena, gracias por el datosaludos!
No, no es como entrenar con espada vikinga y con espada larga porque ahí CLARAMENTE uno es mejor que el otro. La diferencia de evasión y escudos, como decis, la completas rapido pero mientras tanto conviene como yo planteo ya que el fundamento que das de los modificadores termina siendo equivocado. En lo demás no digo que sea mejor mi opción, como aclaré, pero tampoco peor, son alternativas.
El golpe de la cuchilla es muy bajo.
De Cuchilla+Golpe podes matar solo a magos que agarres en azules nomas.
Yo les jugaria asi los 1vs1 a las distintas clases:
Mago;
Tierra: Doble Flecha
Agua: Doble Flecha
Druida;
Tierra: Golpe Flecha en mov
Agua: Doble Flecha
Bardo;
Tierra: Golpe Flecha en mov
Agua: Doble Flecha
Clerigo;
Tierra: Triple Flecha / Golpe Flecha si estas inmo
Agua: Doble Flecha / Golpe Flecha si estas inmo
Asesino;
Tierra: No podes hacer nada, te tira inmo y moris. Cuchilla + robarle la daga (menos de 1% de chance) es tu mejor opcion.
Agua: Doble Flecha / Golpe + Flecha mientras esta en intervalo.
Bandido;
Tierra: No podes hacer nada, te tira inmo y moris. Cuchilla + robarle el arma (menos de 1% de chance) es tu mejor opcion.
Agua: Golpe + Flecha mientras esta en intervalo.
Paladin
Tierra: No podes hacer nada, te tira inmo y moris. Cuchilla + robarle el arma (menos de 1% de chance) es tu mejor opcion.
Agua: Golpe + Flecha mientras esta en intervalo.
Guerrero
Tierra: No te da el daño para matarlo (salvo de apu head + golpe). Lo mejor que podes hacer es molestarlo y robarle hasta que se pudra.
Agua: Inmo + Triple Golpe / Apu + Golpe
Ladron
Tierra: Olvidate, no va a pasar NADA, nunca.
Agua: Inmo + Triple Golpe / Apu + Golpe
Contra Asesinos / Paladines / Bandidos yo correria siempre, aun en agua.
Ellos te tiran inmo y pueden buscar el apu / critico / golpe cabeza + descarga con paciencia mientras que a vos se te complica un poco mas combear, tenes todas las chances de morir.
Última edición por mKnox; 22/02/2016 a las 17:11
no entiendo como asignar perdon ke haga la pregunta newbie pero no entiendo como asignar
El Ladron es superior en no magico por el ocultar y el paralizar nomas.
En mapas magicos de agua el Guerrero es superior por que tiene mas daño a distancia que el Ladron con Galeon con mas penetracion y punteria.
En mapas de tierra el Guerrero es superior por el Berserk y por que el daño y defensa los mantiene igual a diferencia del ladron que pierde 35/40 pts de daño y 15/25 pts de def.