Cita Iniciado por HunT Ver Mensaje
De manual: Acuchillar funciona contra usuarios y NPC.
Criticas: asigna 1ro evasion, despues escudo, al margen de la diferencia de modificador de 1 y 1,1, la evasion tiene MUCHO mas peso que el escudo a la hora de determinar la evasion de tu PJ. Esto lo se porque lei las formulas del codigo de la 0.13 mientras hacia la calculadora, de ser necesario lo puedo demostrar pero en principio creeme jaja. (A menos que hayan cambiado la manera en la que se considera el escudo en la formula pero no creo.. no tanto al menos :P).
Otra opinion, yo priorizaria los 100 de supervivencia un poco mas, no se cuanto, pero digo, tenes 90 en algunas habilidades ya sirve mucho (por ejemplo ocultarse) en cambio en supervivencia hay una funcion que SOLO actua si tenes 100, por eso lo veo mas prioritario. Si fuese un war capaz los 100 de ocu son igual de importantes, no se. Como vos dijiste, va en cada uno, simplemente dejo mi opinion para que nutra a la diversidad.

Aprovecho y consulto (nunca tuve ladron), como anda para entrenar a puño? Si o si requiere guante de lucha para que rinda? o va asi pelado y rinde? Hablo de entrenar lvl bajos, ponele hasta 20...
Mira hunt, evasion y escudos mucho ni importa el orden porque para nivel 12 ya los tenes skilleados a los 2, y hasta nivel 18-20 no tienen mucho impacto esos skills. Yo plantie el skilleo del personaje de tal manera que en 34 este terminado, no podes terminar supervivencia antes sin patear una habilidad mas adelante, y la verdad es que en una guia apuntada al principio de la version (porque asi la pense yo) cualquier magico que te quiera venir a buscar x no tener supervivencia fulleado va a comerla y si te agarra no tiene la fuerza para matarte...

No es que rinda o no, pero es la diferencia de entrenar a un guerrero con espada larga o vikinga....