mantener a los niv 40 online podria arreglarse tan facil como con una liga que se resetee cada 15 dias donde se implemente ese ranking que nunca se implemento y mas ahora que ya esta implementado los duelos. lo que nunca voy a entender es como en estadisticas hay 50 pjs unicamente cuando tranquilamente podrian mostrar 20 paginas y que tenga merito llegar al top 1000 para alguien que recien comienza a jugar.. ademas actualmente no se puede filtrar por clase, de hecho no muestra las clases de los top 50. son pavadas pero que la gente que busca a que jugar le da importancia a mi parecer..
Ahora los personajes nivel 40 pueden aunque sea si no tienen ganas de entrenar o irse a buscar agite por el mundo, quedarse en ulla usando /duelo.
Eso es un motivo para logear aunque sea.
Tambien falta agregar el ranking de duelos a la pagina que no se metio todavia por una cuestion de prioridades y en los primeros dias no iba a hacer falta.
Meter un ranking de duelos hoy en dia en donde el server promedia 18 online NO TIENE sentido.. por favor NO LO HAGAN..
HAcer que la gente tenga que entrenar mas para fomentar a que logueen (como el tema ese del reset de pjs) TAMPOCO tiene sentido, por que por ejemplo, la gran mayoría dejo de jugar y su pj es 40 , o 38.. muy pocos son 42... eso te da la pauta de que la gente no tiene interés en entrenar por que "no vale la pena limar tanto, si no hay agite ni nada"...
Lo que tienen que hacer es capturar usuarios activos de otros servidores (o sea, usuarios nuevos o con pjs nivel bajo) .. y para eso para mi hay que resignar lo de "ser el ofi exp x1 blablabl" y empezar quizas a parecerse un poco mas a los servers que esa gente esta prefiriendo jugar hoy en dia...
el otro tema es que hoy en día la mentalidad de la mayoria de la comunidad es muy asquerosa.. los tipos con 30 online prefieren esconderse en DA/DI que ir a DV... y los tipos que dominan DV no tienen ningun tipo de herramienta o forma de ir rapido a los lugares donde los otros se "esconden" haciendo que tengas que cerrar si o si por que no hay gente.
Última edición por Joaco!; 02/01/2017 a las 01:36
Están buenos los cambios. (Cómo podría quejarme si varios fueron idea mía). El problema es que llegan un poco tarde, la masa "casual" de jugadores ya migró a otros lados, los únicos que siguen jugando son los mismos vicios de siempre.
Ya lo había mencionado antes, el Argentum no tiene futuro si no pega un cambio brusco. El resto de los servidores frutas mantienen un buen número de usuarios porque son clientes de 50/100 megas y 2 o 3 horas ya terminaste el pj y estás agitando en mundos reducidos.
Obviamente el oficial no puede ni debe volverse un fruta más. Lo que debe hacer es atraer a casuales, y la mejor manera de hacerlo es desprenderse del cliente por completo. Ninguna persona que desee jugar un rato va a bajarse un cliente, instalarlo, configurarlo y etc. Se debe seguir la linea dejada por Dakara y migrar todo el cliente a la web, volverlo una aplicación de facebook con recompensas por amigos (como algunos items básicos, quests, o plus).
Hubo otros juegos que ya estaban muertos (ejemplo Gunbound) que fueron migrados a clientes webs (dragonbound.net) y hoy gozan de buena cantidad de usuarios, incluso supera por mucho al servidor oficial que sigue utilizando un cliente. El facebook es una página que la gran mayoría de los usuarios de pc abre todos los días, entonces sería simple jugar un ratito mientras chateas o boludeas.
Sabes el problema de esos cambios MUY bruscos, no tenemos mano de obra para eso, considera que tenemos 1 programador sin contar a nightw que tiene ya sus mil ocupaciones como director, tenemos un graficador que entro hace poco, hizo los EXCELENTES graficos de los bosses pero ahora anda sin tiempo para hacer mas cosas, tenemos gente muy capaz para el testeo por lo menos, pero mientras no entre mas gente al staff lo unico que podemos hacer es ir mejorando de a poco.
con mercado ao y subir la exp al menos tendrian que promediar 80 online... cta gente necesitan para eso?
lo de mercadoao es algo que no entiendo como no se hace, se hacen 10 millones de cosas como luces, desaturar los colores cuando moris, nuevos npc... esta todo buenisimo pero son cosas que NO SON NECESARIAS. por eso dije en el thread que hay 2 tipos de ideas, tienen que concentrarse en las ideas que traen usuarios, no en la estetica......
el juego funciona sin esas ideas, y se pueden ir agregando en la marcha. ahora, cdo piensan agregar mercado ao? cuando termine la version? o sera promesa para la prox? ya se va el tren....
Marketing muchachos, eso les falta... el producto esta bueno, es gratis, entretenido, completo y simple a la vez, pero le falta gente.. salgan a buscar a los jugadores de ao donde saben que estan, grupos de fb, foros, redes sociales, etc..