la cosa es así.
el marketing online de argentum online es pésimo (sin ofender). se maneja básicamente con códigos de la era de piedra. como si ubiesen usado internet explorer.
si argentum online quiere avanzar necesita amplio conocimiento en tráfico y marketing online para atraer jugadores de otros servidores y al mismo tiempo nuevos jugadores.
una estrategia que usó AOTDS en el 2006 para duplicar sus jugadores con el megaparche fue crear un sentimiento de expectativa.
básicamente cerró el servidor y si querías entrar a la web te aparecía una cuenta regresiva de cuándo se largaba el famoso megaparche.
argentum online cerró un viernes 18hs y abrió a las 2 horas.
no creó ningún sentimiento de expectativa para darle a los jugadores alguna clase de ansia por esperar los nuevos cambios.
entonces NO GENERÓ NINGÚN IMPACTO.
para ponerlo en metáfora sería estar chamuyándote una mina que a penas conoces y gusta de vos y decirle dónde y cuándo te la vas a coger sin generar ninguna intriga o tensión en el aire. se pierde toda la magia.
si cerras el server y pones en la web una cuenta regresiva de 45 días (por más que no los necesites).
y empezas a largar publicidad, empezas a generar boca a boca que se expande conforme van pasando los días.
entonces abre el server un sábado a la tarde después de 45 días y tenes entre 300 y 600 players esperando para entrar (de paso podrías meter un reset).
en el pasado argentum online por versión cerraba y no sabías nada hasta 1 mes antes de que se abra la nueva versión.
cuando abría el server explotaba con picos de players.
con 30 jugadores intermitentes no generas esa emoción, no generas ningún tipo de expectativa, no generas curiosidad, no generas absolutamente nada. y por eso no pasa nada.
estas son las cosas que atraen jugadores y los aglomeran, y un error que cometió argentum online en el lanzamiento del megaparche, que ojalá no lo siga cometiendo a futuro.
muchos se olvidan del factor emocional en estas cosas, cuando es el más importante de todos. lo metódico y lo pragmático no funciona en este tipo de cosas.
ahora lo que se puede hacer es resetear y generar la misma expectativa con cuenta regresiva para una nueva versión con los nuevos cambios.
de paso contratas algún chabon que te haga un trailer de la nueva versión, como los de imperiumao.
y lo pones en la web junto con la cuenta regresiva.
con eso generas también la credibilidad que argentum online perdió cuando moras y compañía cagaron el juego con años y años de offline y problemas con pibes de otros servers.