Lo se y lo comparto, de hecho yo personalmente no creo que tenga que ser excluyente el ser parte del staff, en su momento un usuario de aca del foro se ofrecio para ayudar en testeo y tanto ale como yo estabamos de acuerdo, al final creo que no tenia tiempo y no podia comprometerse con horarios seteados que necesitabamos para testeos grupales o algo asi, pero si tenia el tiempo hubieramos aceptado.
Creeme que no era mi intencion ofender a nadie, pero la triste realidad es que el 90% va a tratar de sacar ventaja, el 10% restante vale su peso en oro, pero es dificil saber con seguridad quien pertenece a que grupo.
No te lo tomes a mal, pero hay 153 threads hablando de DV y los nuevos bosses, te pido que no desvirtues con eso aca tambien, no todo en el ao es DV
On topic: espero con ansias el patch para fixear esto, y estoy deacuerdo con el que sugirio que se busquen beta testers random en la comunidad para testear estas cosas y que no se focuseen tanto en testear solo lo que pasa en DV.
Al toque que salio el megaparche avise de esto, me parece que si hubieran tenido un grupo de testers mas amplio es seguro que hubiera saltado, pero tambien no se les puede caer y decirles que esta todo mal, por que de estas cosas se aprende.
Hubiera estado bueno que antes de meter este cambio se considerara un reset o al menos alguna nueva ventaja (armadura de level 28- para entrenar), para los users que se creen un pj ahora y tengan que entrenarlo sin la gran ventaja de bailar, pero supongo que algo asi se va a ver en el proximo parche.
Tambien hay que decir que los users estan "mal acostumbrados" a pensar que la unica opcion de subir un low level es bailando arañas, cuando hoy hay otras opciones muy viables hasta nivel 18/20 al menos como son los cangrejos o el ducto, el tema es que no todas las clases (trabajador) permiten equipar defensa magica en level bajo y tampoco es tan facil conseguir anillos ya que creo que no se venden. Estaria bueno hacer mas accessible la defensa magica de low level para que sea mas facil entrenar en cangrejos.
Saludos!
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Sin contar que no hace falta que testeen todo en un entorno igual al oficial, seria un entorno de mecanicas solamente, no completo con todos los cambios de balance top secret.
Cuida, yo estuve en testeo en la época que se modifico el pretoriano a como es hoy, eramos 3 o 4 metiendole onda para probar cosas y hubo uno que se dedico solamente a sacar ventaja, a venderle a a gente como hacer el nuevo preto, que modificaciones traía... bla bla bla
Es complicado meter gente porque no se sabe para donde va a reaccionar.
Le erraron en la elección. Cualquiera se equivoca pero la verdad es muy significativo que una usuaria/armada como yo tenga como antecedente una expulsión del consejo, por comportamiento inadecuado (que no se la cree nadie) y otros con 2 días en el sv hayan llegado a GM.
Por eso puedo decir que personalmente me ofenden ciertas cosas.
Saludos
Prefiero un testeo cerrado. Que los testers sepan qué y cómo testear y la comunicación sea directa entre el que decide qué se arregla, el que lo arregla y el que lo testea.
Abrir un testeo público con una versión corriendo tendría muchos quilombos de mantenimiento, burocracia y re-testeo de gente "de confianza". No es lo mismo la beta de la 1.0 que abrir un testeo público de la 1.1 con la 1.0.27 corriendo (doble laburo).
Mientras los parches salgan errores como este o menores, se podría decir que estamos en lo esperado.
No necesariamente se bailan arañas, desde el lvl 1 que entrás a bailar escorpiones para que no te envenenen.. es algo que está dado y se quitó de una, sin agregarle algún soporte para los que estamos acostumbrados a ello (como un ejemplo anterior, un armadura de lvl 20 para abajo con buena def cuerpo a cuerpo).
Los nuevos se van a acostumbrar.. no pueden reclamar algo que no conocen, pero para los demás es algo completamente nuevo.. De hecho que las criaturas encuentren un camino hacia vos es algo que tuvo implementado hace bastante barrin y me parecía una cagada.