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  1. #41
    BAN permanente.
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    Cita Iniciado por RODRIGOOTERO Ver Mensaje
    queres max exp? andate a otro server, ides y desarrolo no tiene nada esto.

    sisisi, es lo q hacen todos. para mi deberia estar (originalmente) en "general" pero los supermoderadores lo movieron aca. tratar el tema de los usuarios y traerlos al jueguito deberia ser prioridad y el mayor tema de discusion. pero no.... vamos a dabatir editar pixeles en un mastil, 4 online

    sigan asi!

  2. #42
    <Missery>! Avatar de Saurones
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    En un argentum online, si o si, tenes que hacer lo que te demandan los usuarios, no lo que vos queres como staff.
    Si no haces lo que piden los usuarios, abandonan por embole.
    Este argentum, lo que menos hace, es prestarle atención a los usuarios, y menos que menos, hacer o intentar hacer lo que los usuarios demandan.
    Nunca va a remontar esta versión, y tiene mil y un motivos, [El principal] el nivel máximo tan bajo no sirve para nada.
    Es momento de terminar con lo básico de alkon y agregar mil y una cosas de los demás servidores que atrae a los usuarios. Salir de la pelotudes de pensamiento de 1 dungeon solo rendidor para absolutamente todos los niveles, incluso los dificiles (+40). No queres que se arme una desventaja terrible entre el que se la pasa 24/7 en el juego limando y el que no tanto? para eso tenes que separar los niveles -40 entre los +40, y es más, me arriesgaría a extender los niveles del ao hasta que se yo, 55, 60, ¿para que? para que no se termine el juego tan rápido, y se pueda seguir haciendo cosas. Agregar dungeons, agregar npcs, items, cosas que verdaderamente mantengan usuarios, piensen que no solo juega gente de alkon acá, si no que viene gente de absolutamente todos los aos, para tan solo probarlo, donde ven que es todo básico, y que tienen unos items de mierda con los mismos gráficos que vieron hace 10 años, no va más, cualquier persona cerraría el juego a los 10 minutos de abrirlo.
    Establecer las habilidades de cada clase, que se diferencien bien, no que todos tiren apoca o desca y ya esta, establecer esa diferencia notoria entre un mago y un druida, un bardo, un clero, son todos la misma mierda pero 1 pega control el otro tiene escudito y el otro doma bichos para entrenar. Más allá de eso, en el agite todos hacen lo mismo, tirar apoca.
    Ponganle cosas al juego que realmente llamen la atención, 2017 y quieren atraer gente con 4 bichitos "jefes" que no cambia en nada matarlo, parece joda.
    Última edición por Saurones; 13/03/2017 a las 01:07
    Cita Iniciado por Juampe.- Ver Mensaje
    Lo mas triste que fui DM para ir a hadas y vi que habian tapado la entrada con piedras, dije estos giles hicieron una entrada oculta entre las paredes y me hice todo DM en circulo chocandome las paredes buscando la entrada, pasaban los usuarios y se quedaban parados mirandome como diciendo, pobre pibe debe ser invalido y se choca las paredes.

  3. #43
    Cyprian
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    Cita Iniciado por Saurones Ver Mensaje
    En un argentum online, si o si, tenes que hacer lo que te demandan los usuarios, no lo que vos queres como staff.
    Si no haces lo que piden los usuarios, abandonan por embole.
    Este argentum, lo que menos hace, es prestarle atención a los usuarios, y menos que menos, hacer o intentar hacer lo que los usuarios demandan.
    Nunca va a remontar esta versión, y tiene mil y un motivos, [El principal] el nivel máximo tan bajo no sirve para nada.
    Es momento de terminar con lo básico de alkon y agregar mil y una cosas de los demás servidores que atrae a los usuarios. Salir de la pelotudes de pensamiento de 1 dungeon solo rendidor para absolutamente todos los niveles, incluso los dificiles (+40). No queres que se arme una desventaja terrible entre el que se la pasa 24/7 en el juego limando y el que no tanto? para eso tenes que separar los niveles -40 entre los +40, y es más, me arriesgaría a extender los niveles del ao hasta que se yo, 55, 60, ¿para que? para que no se termine el juego tan rápido, y se pueda seguir haciendo cosas. Agregar dungeons, agregar npcs, items, cosas que verdaderamente mantengan usuarios, piensen que no solo juega gente de alkon acá, si no que viene gente de absolutamente todos los aos, para tan solo probarlo, donde ven que es todo básico, y que tienen unos items de mierda con los mismos gráficos que vieron hace 10 años, no va más, cualquier persona cerraría el juego a los 10 minutos de abrirlo.
    Establecer las habilidades de cada clase, que se diferencien bien, no que todos tiren apoca o desca y ya esta, establecer esa diferencia notoria entre un mago y un druida, un bardo, un clero, son todos la misma mierda pero 1 pega control el otro tiene escudito y el otro doma bichos para entrenar. Más allá de eso, en el agite todos hacen lo mismo, tirar apoca.
    Ponganle cosas al juego que realmente llamen la atención, 2017 y quieren atraer gente con 4 bichitos "jefes" que no cambia en nada matarlo, parece joda.

    +10

  4. #44
    Copé DM
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    Cita Iniciado por Saurones Ver Mensaje
    En un argentum online, si o si, tenes que hacer lo que te demandan los usuarios, no lo que vos queres como staff.
    Si no haces lo que piden los usuarios, abandonan por embole.
    Este argentum, lo que menos hace, es prestarle atención a los usuarios, y menos que menos, hacer o intentar hacer lo que los usuarios demandan.
    Nunca va a remontar esta versión, y tiene mil y un motivos, [El principal] el nivel máximo tan bajo no sirve para nada.
    Es momento de terminar con lo básico de alkon y agregar mil y una cosas de los demás servidores que atrae a los usuarios. Salir de la pelotudes de pensamiento de 1 dungeon solo rendidor para absolutamente todos los niveles, incluso los dificiles (+40). No queres que se arme una desventaja terrible entre el que se la pasa 24/7 en el juego limando y el que no tanto? para eso tenes que separar los niveles -40 entre los +40, y es más, me arriesgaría a extender los niveles del ao hasta que se yo, 55, 60, ¿para que? para que no se termine el juego tan rápido, y se pueda seguir haciendo cosas. Agregar dungeons, agregar npcs, items, cosas que verdaderamente mantengan usuarios, piensen que no solo juega gente de alkon acá, si no que viene gente de absolutamente todos los aos, para tan solo probarlo, donde ven que es todo básico, y que tienen unos items de mierda con los mismos gráficos que vieron hace 10 años, no va más, cualquier persona cerraría el juego a los 10 minutos de abrirlo.
    Establecer las habilidades de cada clase, que se diferencien bien, no que todos tiren apoca o desca y ya esta, establecer esa diferencia notoria entre un mago y un druida, un bardo, un clero, son todos la misma mierda pero 1 pega control el otro tiene escudito y el otro doma bichos para entrenar. Más allá de eso, en el agite todos hacen lo mismo, tirar apoca.
    Ponganle cosas al juego que realmente llamen la atención, 2017 y quieren atraer gente con 4 bichitos "jefes" que no cambia en nada matarlo, parece joda.
    +100

  5. #45
    GET AWAY
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    Cita Iniciado por Saurones Ver Mensaje
    En un argentum online, si o si, tenes que hacer lo que te demandan los usuarios, no lo que vos queres como staff.
    Si no haces lo que piden los usuarios, abandonan por embole.
    Este argentum, lo que menos hace, es prestarle atención a los usuarios, y menos que menos, hacer o intentar hacer lo que los usuarios demandan.
    Nunca va a remontar esta versión, y tiene mil y un motivos, [El principal] el nivel máximo tan bajo no sirve para nada.
    Es momento de terminar con lo básico de alkon y agregar mil y una cosas de los demás servidores que atrae a los usuarios. Salir de la pelotudes de pensamiento de 1 dungeon solo rendidor para absolutamente todos los niveles, incluso los dificiles (+40). No queres que se arme una desventaja terrible entre el que se la pasa 24/7 en el juego limando y el que no tanto? para eso tenes que separar los niveles -40 entre los +40, y es más, me arriesgaría a extender los niveles del ao hasta que se yo, 55, 60, ¿para que? para que no se termine el juego tan rápido, y se pueda seguir haciendo cosas. Agregar dungeons, agregar npcs, items, cosas que verdaderamente mantengan usuarios, piensen que no solo juega gente de alkon acá, si no que viene gente de absolutamente todos los aos, para tan solo probarlo, donde ven que es todo básico, y que tienen unos items de mierda con los mismos gráficos que vieron hace 10 años, no va más, cualquier persona cerraría el juego a los 10 minutos de abrirlo.
    Establecer las habilidades de cada clase, que se diferencien bien, no que todos tiren apoca o desca y ya esta, establecer esa diferencia notoria entre un mago y un druida, un bardo, un clero, son todos la misma mierda pero 1 pega control el otro tiene escudito y el otro doma bichos para entrenar. Más allá de eso, en el agite todos hacen lo mismo, tirar apoca.
    Ponganle cosas al juego que realmente llamen la atención, 2017 y quieren atraer gente con 4 bichitos "jefes" que no cambia en nada matarlo, parece joda.
    no che, a mi me gusta que sean los mismos items que siempre, que queres que metan items, hechizos y esas cosas que tiene frost? En eso no te banco.

    Si habria que darle bola a los usuarios porque hacen lo que ellos quieren y asi se quedan, jugando solos xD
    Cita Iniciado por Luke Ver Mensaje
    Imaginarte al otro tipo en la casa puteandote xq el tiraste un bichito en un jueguito de pc no tiene precio.

  6. #46
    <Missery>! Avatar de Saurones
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    Cita Iniciado por zenkeM Ver Mensaje
    no che, a mi me gusta que sean los mismos items que siempre, que queres que metan items, hechizos y esas cosas que tiene frost? En eso no te banco.

    Si habria que darle bola a los usuarios porque hacen lo que ellos quieren y asi se quedan, jugando solos xD
    No digo ni items frutilla ni hechizos, digo que es hora de mejorar y diferenciar cada clase. Nadie puede negar que da toda la pena que todas las clases hagan exactamente lo mismo
    Cita Iniciado por Juampe.- Ver Mensaje
    Lo mas triste que fui DM para ir a hadas y vi que habian tapado la entrada con piedras, dije estos giles hicieron una entrada oculta entre las paredes y me hice todo DM en circulo chocandome las paredes buscando la entrada, pasaban los usuarios y se quedaban parados mirandome como diciendo, pobre pibe debe ser invalido y se choca las paredes.

  7. #47
    Trabajo, trabajo, trabajo Avatar de Gimli
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    Cita Iniciado por Saurones Ver Mensaje
    No digo ni items frutilla ni hechizos, digo que es hora de mejorar y diferenciar cada clase. Nadie puede negar que da toda la pena que todas las clases hagan exactamente lo mismo



    Onda el bardo que en lugar de tirar apoca tire "Canción de muerte", mismo mana, mismo daño, pero diferente efecto. El paladin "Castigo divino" mismo mana y daño que la descarga y cosas así?
    Estoy con vos si es así =P

  8. #48
    chebiN Avatar de Psyko
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    Cita Iniciado por Gimli Ver Mensaje
    Onda el bardo que en lugar de tirar apoca tire "Canción de muerte", mismo mana, mismo daño, pero diferente efecto. El paladin "Castigo divino" mismo mana y daño que la descarga y cosas así?
    Estoy con vos si es así =P
    +1 eso imperium lo tiene re lindo ;s
    Cita Iniciado por mKnox Ver Mensaje
    Hasta donde tengo entendido y recuerdo, el personaje que se le baneo a Chebo por cheat fue mas por presion de la comunidad que por tener pruebas concretas.

  9. #49
    <Missery>! Avatar de Saurones
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    Cita Iniciado por Gimli Ver Mensaje
    Onda el bardo que en lugar de tirar apoca tire "Canción de muerte", mismo mana, mismo daño, pero diferente efecto. El paladin "Castigo divino" mismo mana y daño que la descarga y cosas así?
    Estoy con vos si es así =P
    Qsy si así, pero por algo se empieza, se le puede sacar mucho jugo al argentum, y ya no estamos para seguir en lo mismo de siempre porque son "el ofi", comunidadargentum.com te informa los onlines que tiene el "ofi" y diferentes argentum que mejoraron minimamente "el ofi" tienen muchos más online.
    El TDS tiene las mismas porquerias que "el ofi" pero todavía hay 200 personas diarias que se dignan a abrirlo, y porque tiene tan solo algunos dungeons de más.
    El "ofi" tiene 15 mapas de leviantanes, 1 mapa de leviatan, kraken y 2 bichos estupidos q no sirven para nada q le llaman "dungeon" y 1 dungeon principal que sirve para absolutamente todos los niveles q encima esta horrible, ni espacios para caminar y todo muy tosko (todo usuario con pensamiento cerradisimo de alkon ahora viene y me bardea). 2017 y se dignaron a poner retos en un argentum que solo se acepta el agite en "invi",esto lo tendrían q haber metido hace mil años, cuando vieron que otro ao lo puso y fue un exito, pero no, estamos en la "ofi" solo se puede agitar en dv. Los pocos torneos sin variedad, muy malos y sin usuarios que se inscriban.
    Media pila, dentro de poco me censuran x atacar tanto al servidor, pero no viene nadie a dar la cara acá, y el que viene empieza a decir que no se puede comparar el "ofi" con otros argentum, 10 onlines de mierda tiene "el ofi" y son 10 personas que definitivamente no conocen más allá de ulla.
    Cita Iniciado por Juampe.- Ver Mensaje
    Lo mas triste que fui DM para ir a hadas y vi que habian tapado la entrada con piedras, dije estos giles hicieron una entrada oculta entre las paredes y me hice todo DM en circulo chocandome las paredes buscando la entrada, pasaban los usuarios y se quedaban parados mirandome como diciendo, pobre pibe debe ser invalido y se choca las paredes.

  10. #50
    Trabajo, trabajo, trabajo Avatar de Gimli
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    Y que te puedo decir, hay una idea generalizada de que el ofi tiene que ser rustico porque sino deja de ser ofi (con esto no hablo ni de achicar el mapa, ni de aumentar la exp y de agregar macros).
    Concuerdo mucho con que la parte de lvleo se vuelve monotona, en especial por la falta de lugares nuevos para ir. Esta todo bien con DV, pero como que subis a 25 y hasta 42 el mejor lugar para entrenar es DV. Cuando no debería ser así. Debería haber brechas de 25 a 30, de 30 a 35, de 35 a 40 y de 40+. La estética de los dungeons también es aburrida, DM, DD y DV tienen el mismo suelo, las mismas paredes.
    Si vamos desde la perspectiva del "Rol" (fundamental en todo juego de RPG...) tiene historia la versión? Digo, dentro del juego... pasa algo?. Se que es repetitivo, pero las quest son necesarias para cortar con la monotonía del lvleo y hacer que los usuarios exploren el mundo. Hace quest diarias que te den puntos para que luego canjees por X premio (o participación a torneos, no se... algo) que haga que los usuarios tengan que logear al menos un rato por dia porque sino pierden esa quest diaria.

    Hay muchas cosas que se pueden retocar para darle una mejor estética al juego y hacerlo mas llamativo, en eso creo que al menos la gran mayoría estamos de acuerdo (salvo los 20 que quieren que el juego siga como esta, con 10 onlines pero fial al original)



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