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  1. #121
    Ya navego
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    01 sep, 16
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    Che tampoco q es un server para profesionales. Siempre pasó lo mismo. 30 q se matan y la mueven. El resto pelotudeamos. Falta eso. El resto. Y la vdd me estoy dando cuenta q es por un tema de renovación q otra cosa. Ese resto creció y para pelotudear se prefiere no jugar o loguear menos. Es jodido captar gente nueva y eso q está más friendly q nunca.

  2. #122
    Dios
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    Cita Iniciado por Chucho Ver Mensaje
    Che tampoco q es un server para profesionales. Siempre pasó lo mismo. 30 q se matan y la mueven. El resto pelotudeamos. Falta eso. El resto. Y la vdd me estoy dando cuenta q es por un tema de renovación q otra cosa. Ese resto creció y para pelotudear se prefiere no jugar o loguear menos. Es jodido captar gente nueva y eso q está más friendly q nunca.
    Pasa que hoy los pibitos están acostumbrados a juegos como LoL, DOTA donde loguias, elegís un héroe y salís a matar. Tenes una guía guardada en algún lado con los items que tenes que comprar y es todo lo que necesitas para jugar.
    Otros pibitos están acostumbrados a Diablo III, Lineage 2, WoW, en donde es puro PVE, donde si morís no pasa nada, no perdes items, volves a empezar desde la ciudad como si nada..

    En cambio entras al AO y tenes:
    Con respecto al punto 1: levear hasta lvl 34/35 para ser competitivo en algún mapa, que aunque sea fácil (en comparación con otras versiones) se tarda varios días si sos ducho y sino meses si sos un gran newbie. No hay guías (creo, no me puse a buscar por youtube) de como levear X o Y PJ, que items les sirve...
    Con respecto al tema 2: acá te matan y perdes todo, /hogar y a equiparte otra vez, y morís y morís y el equipo se sigue cayendo, totalmente desmoralizador para el que no jugó a esto nunca.

    Igual tampoco creo que sea 100% de la culpa estos dos, pero si tienen un gran que ver. El AO tiene cosas de ambos mundos, PVE y MOBA, hay que adaptarlo bien para que pueda competir contra monstruos como LoL y WoW (lease competir en el sentido de ofrecer algo atractivo para que la gente se prenda y no a nivel de jugadores que dudo que el AO pueda tener siquiera 10k de gente ON al mismo tiempo)

  3. #123
    Entreno con tortugas
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    26 ene, 16
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    Hoy en día buscan todo muy fácil. Ayer la fanpage de fb de FsAo (XP y DROP x13)subió un video de un clan agitando en un dúngeon, y así, la página te invitaba a jugar al juego.
    Habían no menos de 10 personas quejándose de que no iban a jugar un ao tan difícil (si, exp x13)

  4. #124
    <Rosario> Director de Moderadores
    Avatar de Corchonga
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    Cita Iniciado por Aki Ver Mensaje
    Hoy en día buscan todo muy fácil. Ayer la fanpage de fb de FsAo (XP y DROP x13)subió un video de un clan agitando en un dúngeon, y así, la página te invitaba a jugar al juego.
    Habían no menos de 10 personas quejándose de que no iban a jugar un ao tan difícil (si, exp x13)
    Cita Iniciado por JuanmaxD
    Claro, se viven midiendo el pene digital del ao
    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    El motor del Ao no es una versión del DirectX, sino su Comunidad.

  5. #125
    Cazador de Leviathanes Avatar de Cuidadoso
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    29 ene, 15
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    Cita Iniciado por Aki Ver Mensaje
    Hoy en día buscan todo muy fácil. Ayer la fanpage de fb de FsAo (XP y DROP x13)subió un video de un clan agitando en un dúngeon, y así, la página te invitaba a jugar al juego.
    Habían no menos de 10 personas quejándose de que no iban a jugar un ao tan difícil (si, exp x13)
    Mírenlo de esta forma: en el tema educación hubo un relajamiento fatal, en nombre de la inclusión había que aprobar a todos e incluso se inventaron cosas como "3er materia" y se agregaron fechas para mesas examinadoras (a las que no va nadie).
    Antes les resultaban difíciles los polinomios ...ahora la regla de tres simple!
    Si empezamos a exigir en educación... calculo que en unos 10 años vamos a tener nuevos jugadores para el ofi. Van a tener menos tiempo `para limar pero van a volver a calcular estadísticas, lugares mas rendidores para entrenar y hasta quién sabe conseguiremos algunos programadores!
    Así que no desespereís..
    Bueno! ven que no soy yo la pesimista!

  6. #126
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    Cita Iniciado por Cuidadoso Ver Mensaje
    Mírenlo de esta forma: en el tema educación hubo un relajamiento fatal, en nombre de la inclusión había que aprobar a todos e incluso se inventaron cosas como "3er materia" y se agregaron fechas para mesas examinadoras (a las que no va nadie).
    Antes les resultaban difíciles los polinomios ...ahora la regla de tres simple!
    Si empezamos a exigir en educación... calculo que en unos 10 años vamos a tener nuevos jugadores para el ofi. Van a tener menos tiempo `para limar pero van a volver a calcular estadísticas, lugares mas rendidores para entrenar y hasta quién sabe conseguiremos algunos programadores!
    Así que no desespereís..
    Bueno! ven que no soy yo la pesimista!
    Che ta bien que estes enojada pq tuviste que tomar a pelotuditos q no prestan atención en todo febrero en la escuelita. Pero tampoco a flasharla.

  7. #127
    Maté mi primer golem
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    05 jun, 16
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    Cita Iniciado por Gaim On Ver Mensaje
    como se nota que no tenes idea man, yo toda mi infancia jugue al alkon, a la oficial, pero la habilidad no se demuestra ahi, sinceramente es de los servidores que mas mancos hay, la posta es que es puro lveo, y si, toma constancia, voluntad, todo lo que quieras, pero no necesariamente habilidad, si bien muchos desarrollabamos buena intuicion de captar a alguien invisible porque el invi en la ofi siempre fue el mejor, lo que siempre fue el alkon fue la dominacion de los clanes con varios pibitos vicios que copaban un map y eran 35+, pero la habilidad se demuestra en un ao fruta en igualdad de condiciones donde son todos lvl max, y sabes que dicen la mayoria de los vicios de alkon cuando les ganas ahi 20 veces al hilo? LOGEA OFI, claro, ahi es "oficial" el duelo no? o es que como pasaste 30 dias enteros viciando obviamente me rompes el culo? y despues en el IAO, nunca me gusto mucho pero si lo jugue por tener amigos, y te digo que la habilidad ahi supera cualquier version o AO fruta, se rien de los macros pero no se dan una idea de la velocidad de dedos que hay que tener para mantener un duelo, ademas de que esto no es una opinion, es un hecho, los intervalos son mas cortos, tenes menos limitaciones para combear con mas velocidad (no digo que me guste), asique no es para desvalorizar a los jugadores de ahi, y tampoco digo que alkon = mancos, hay MUY buenos jugadores, pero predomina la gente que no sabe agitar y prefiere levear y copar mapas de a varios bien vicios y bien altos.. es la realidad
    Pasa que sos muy acotado. Para vos todo es agite y parte del juego es ocupar mapas, dejar mochilas con items para el respawn, etc etc. No es solamente limar. Poneeeeeeeele que tenés razón, los Attitude demostraron todo lo contrario cuando se cansaron de sus pjs super limados y corrieron a todo el mundo de DV con armadas -30.
    Resumiendo: Estás equivocado.

  8. #128
    <TRAPO> Avatar de Aspe
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    Cita Iniciado por El TuTTe Ver Mensaje
    Pasa que hoy los pibitos están acostumbrados a juegos como LoL, DOTA donde loguias, elegís un héroe y salís a matar. Tenes una guía guardada en algún lado con los items que tenes que comprar y es todo lo que necesitas para jugar.
    Otros pibitos están acostumbrados a Diablo III, Lineage 2, WoW, en donde es puro PVE, donde si morís no pasa nada, no perdes items, volves a empezar desde la ciudad como si nada..

    En cambio entras al AO y tenes:
    Con respecto al punto 1: levear hasta lvl 34/35 para ser competitivo en algún mapa, que aunque sea fácil (en comparación con otras versiones) se tarda varios días si sos ducho y sino meses si sos un gran newbie. No hay guías (creo, no me puse a buscar por youtube) de como levear X o Y PJ, que items les sirve...
    Con respecto al tema 2: acá te matan y perdes todo, /hogar y a equiparte otra vez, y morís y morís y el equipo se sigue cayendo, totalmente desmoralizador para el que no jugó a esto nunca.

    Igual tampoco creo que sea 100% de la culpa estos dos, pero si tienen un gran que ver. El AO tiene cosas de ambos mundos, PVE y MOBA, hay que adaptarlo bien para que pueda competir contra monstruos como LoL y WoW (lease competir en el sentido de ofrecer algo atractivo para que la gente se prenda y no a nivel de jugadores que dudo que el AO pueda tener siquiera 10k de gente ON al mismo tiempo)
    gata lo que planteas puede ser una mas de las causas por las que hoy hay 15 online, pero no es la unica y no creo que sea la mas importante tampoco.
    acordate que apenas abrio la version tuviste 350 online durante 1 mes entero. ya para el 2do mes empezo a bajar demasiado rapido porque era insoportable lo mal que estaba funcionando el sv y lo distintas que estaban algunas cuestines basicas de siempre que no gustaron para nada.


    estoy seguro que si todo se hubiese dado normalmente, sin tantos problemas, tantos bugs y sin cambios tan drasticos que no terminaron gustando, hoy no estariamos hablando de cuanta gente hay jugando.
    es mas, uno no puede hablar por los demas, pero si me dabas el mismo juego que fue siempre, hasta yo seguiria jugando (no con la misma frecuencia de antes obvio), pero tendria ahi un par de pjs para meterme de vez en cuando

    como dijo un flaco arriba tuyo; los que se quedaron son los 15-20 tipos que se agitan en dv y les importa un carajo el resto del mapa. los que se fueron son "todos los demas". pero esos "demas" son los que realmente te hacen que este juego sea lo que fue siempre. y por lo que note jugando esos primeros 2 meses enteros esta version fue mas preparada para esos 15-20 que para los otros 330.. ese fue un gran error
    Última edición por Aspe; 25/02/2017 a las 20:53

  9. #129
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    25 feb, 17
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    El invisible debería utilizarse como hechizo de escape, ó en su defecto de ataque provisorio, me refiero que al atacar se desactive, con esto se evita las plagas todos invis y el famoso "wallhack". Empareja el juego y lo hace mas rolero.

  10. #130
    Cazador de Leviathanes Avatar de Cuidadoso
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    Cita Iniciado por SalvadoR Ver Mensaje
    Che ta bien que estes enojada pq tuviste que tomar a pelotuditos q no prestan atención en todo febrero en la escuelita. Pero tampoco a flasharla.
    Enojada? juazz
    Claro, vos sos de los que cree que todo es casualidad y nada causalidad ?

    No tuve que tomarle a pelotuditos, como decís vos. Le tomé a alumnos promedios de una de las mejores escuelas de Vicente López, la realidad es la realidad.
    Saludos



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