Teniendo en cuenta lo que propones vos, si los skills se suben unicamente de forma natural, podría ser algo asi.
Cantidad de minerales que se extraen dependiendo el nivel:
Lv 1 a 5 > 1
Lv 6 a 10 > 2
Lv 11 a 15 > 3
Lv 16 a 20 > 4
Lv 21 a 25 > 5
Lv 26 a 30 > 6
Lv 31 a 35 > 7
Lv 36 a 40 > 8
Lv 41 o + > 9
Cantidad de skills que se necesitan para extraer con éxito:
0 a 5 skills > 23%
6 a 10 skills > 26%
11 a 15 skills > 29%
16 a 20 skills > 32%
21 a 25 skills > 35%
26 a 30 skills > 38%
31 a 35 skills > 41%
36 a 40 skills > 44%
41 a 45 skills > 47%
46 a 50 skills > 50%
51 a 55 skills > 53%
56 a 60 skills > 56%
61 a 65 skills > 59%
66 a 70 skills > 62%
71 a 75 skills > 65%
76 a 80 skills > 68%
81 a 85 skills > 71%
86 a 90 skills > 74%
91 a 95 skills > 77%
96 a 100 skills > 80%
Y con respecto al crafteo, por ejemplo.
Barca pediría 62 skills, por ende al lvl 25 la podríamos crear.
2f, engar, laud, flauta, podrá pedir 80 skills para crearla a partir del lvl 32
Diso 90 skills al lvl 36.
Lo único que debería pedir 100 puntos calculo que sería cosas como md, manto de dragon.
etc