ArgentumOnline , BattleServer es un proyecto basado en la versión 0.13.8. Se caracteriza por ser, como su nombre lo indica un juego BattleServer, en el cual ni bien creemos la cuenta y un personaje, podremos agitar y divertirnos con los sistemas que brinda el juego.
Cliente para jugar: - Parche para jugar: No se necesitará Conexión: 4mb/s de Upload. Hosting dedicado, Cloud Server. Sitio Web:http://battleserverao.es.tl/ Directores del Proyecto: Lautaro - Luis Game masters: Santiago - Facundo Experiencia: La experiencia es indicada según los usuarios matados que tengamos. Oro: El oro se necesitará para comprar objetos de herreria, carpinteria, además de túnicas y otros objetos a la venta. Es obtenido en los Dungeons , realizando Quests, etc. Canje: Los puntos de canjes se usan para comprar los mejores objetos de las Tierras. Se obtienen por quests, eventos automáticos, eventos de Game master. Además se podrán usar para el aprendizaje de meditaciones que tiene el juego. Estado: OFFLINE
Imágenes: Podrán visitar la galería de la web provisoria. http://battleserverao.es.tl/Fotos.htm
Implementaciones más relevantes
El juego está bastante modificado. Las implementaciones más notables o cambios drásticos que tiene el juego son las siguientes.
- Al matar una persona sumamos 1 punto de experiencia. Al matarla en zona insegura, este punto se duplica.
- Al matar a una persona ganamos 5.000 monedas de oro.
- Los skills no son más de utilidad. (Fueron borrados)
- Balance propio en base a la quita de skills.
- El estado <Newbie> no funciona más.
- Hambre y Sed sacados por completo.
- Clases eliminadas: Ladrón, bandido, trabajador y pirata.
- Al nacer elegimos de que facción usar. <Fuerzas del Caos><Imperio> <Neutro>. No se puede cambiar de facción
- Los dados no se utilizan más. (18)
- Nivel máximo 17. Cada nivel ganamos un punto de atributo para asignar a alguno de los cuatro. (En base a esto se borró la Carisma)
- El hechizo invisibilidad no se usa más al igual que el "ocultarse"
- Al cliclear un personaje dice (EJ): "Ves a un Clérigo Elfo llamado Shak <Facción> <Frags: X> <Canjes: X>"
- Resolución 1024x768 (La pantalla del juego se agrandó)
- Capacidad del inventario agrandada.
- Nuevos requisitos para fundar clan.
- El trabajo no se utiliza más.
Implementaciones que tienen que ver con la seguridad, el rendimiento del juego y la calidad del juego
- Optimizado del engine gráfico. Render de capas mejorada.
- Datos de objetos, npcs y hechizos cargados desde el cliente. (Anti-Lag) [Para el que no sabe, aveces en el ao se traba al mandar un mensaje, ya no pasa]
- Anti xButtons [Cheat]
- Anti cortar Intervalos
- Herramientas (ocultas) que permiten al Staff detectar alteraciones en el juego, tales como inyección de Dlls, Auto aim, cortos en el intervalo.Procesos y captions del personaje visibles [Al jugar usted está aceptando que el Staff revise sus procesos y captions en caso de ser acusado como Chitero]
- Se optimizó tanto el servidor como el cliente, reduciendo código innecesario, al igual que chequeos y comprobaciones que tardaban en ejecutarse. Haciendo así una limpieza general del juego.
- Reducción en el consumo de procesamiento y ancho de banda.
- Nueva forma de crear los cuerpo de los Npcs (Para reducir LAG)
- El comando /PING se modificó, agregandole un intervalo.
- Nueva forma de limpiar el mundo. Los objetos duran 15 minutos en el piso y luego son borrados.
- Sistema de cuentas con capacidad de hasta 6 personajes como máximo. [Cambio de contraseña, Borrado de personaje, Borrado de cuenta, etc]
- Drag and Drop de objetos en el inventario. Además de tener la posibilidad de arrastrar objetos a personajes, npcs comerciantes y al piso!
- Mensajes privados mejorados.[/QUOTE]
Implementaciones que tienen que ver con la parte gráfica + Objetos + Mundo
- Nuevos objetos (Anillos, armaduras, túnicas, armas, entre otros)
- Nuevas superficies de Pasto.
- Nuevas paredes
- Nueva superficie del Desierto.
- Nuevos pisos
- Mejoras en los árboles de las ciudades/mapas
- Ciudad central, en la que estarán la venta de objetos + Sala de teleports incluida
- DungeonsPara las Quests) Terra, Magma, Pantano, entre otros.
¡VIDEOS!
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¿QUIERES SABER MÁS?
Última edición por Shak2017; 05/03/2017 a las 21:03
ArgentumOnline , BattleServer es un proyecto basado en la versión 0.13.8. Se caracteriza por ser, como su nombre lo indica un juego BattleServer, en el cual ni bien creemos la cuenta y un personaje, podremos agitar y divertirnos con los sistemas que brinda el juego.
Descargar nuevo cliente vía Mega: https://mega.nz/#!k4pQyaSb!IVkGxRUe5TI23roR6pyF-gFLQxDttSF0WTe7MbEbj-A
Descargar nuevo cliente vía MEDIAFIRE: http://www.mediafire.com/file/73hyoalgvmh2ftw/Cliente_BSAO.rar Parche para jugar: No se necesitará Conexión: 4mb/s de Upload. (Más capacidad que el oficial jaja) Hosting dedicado, Cloud Server. Sitio Web:http://battleserverao.es.tl/ Director del Proyecto: Shak - Luis Co-Director: Santiago Experiencia: La experiencia es indicada según los usuarios matados que tengamos. Oro: El oro se necesitará para comprar objetos de herreria, carpinteria, además de túnicas y otros objetos a la venta. Canje: Los puntos de canjes se usan para comprar los mejores objetos de las Tierras. Además del aprendizaje de meditaciones que tiene el juego. Estado:ONLINE
Imágenes: Podrán visitar la galería de la web provisoria. http://battleserverao.es.tl/Fotos.htm
Implementaciones secundarias:
- Al matar una persona sumamos 1 punto de experiencia. Al matarla en zona insegura, este punto se duplica.
- Al matar a una persona ganamos 5.000 monedas de oro.
- Los skills no son más de utilidad. (Fueron borrados)
- Balance propio en base a la quita de skills.
- El estado <Newbie> no funciona más.
- Hambre y Sed sacados por completo.
- Clases eliminadas: Ladrón, bandido, trabajador y pirata.
- Al nacer elegimos de que facción usar. <Fuerzas del Caos><Imperio> <Neutro>. No se puede cambiar de facción
- Los dados no se utilizan más. (18)
- Nivel máximo 17. Cada nivel ganamos un punto de atributo para asignar a alguno de los cuatro. (En base a esto se borró la Carisma)
- El hechizo invisibilidad no se usa más al igual que el "ocultarse"
- Al cliclear un personaje dice (EJ): "Ves a un Clérigo Elfo llamado Shak <Facción> <Frags: X> <Canjes: X>"
- Resolución 1024x768 (La pantalla del juego se agrandó)
- Capacidad del inventario agrandada.
- Nuevos requisitos para fundar clan.
- El trabajo no se utiliza más.
Implementaciones que tienen que ver con la seguridad, el rendimiento del juego y la calidad del juego:
- Optimizado del engine gráfico. Render de capas mejorada.
- Datos de objetos, npcs y hechizos cargados desde el cliente. (Anti-Lag) [Para el que no sabe, aveces en el ao se traba al mandar un mensaje, ya no pasa]
- Anti xButtons [Cheat]
- Anti cortar Intervalos
- Herramientas (ocultas) que permiten al Staff detectar alteraciones en el juego, tales como inyección de Dlls, Auto aim, cortos en el intervalo.Procesos y captions del personaje visibles [Al jugar usted está aceptando que el Staff revise sus procesos y captions en caso de ser acusado como Chitero]
- Se optimizó tanto el servidor como el cliente, reduciendo código innecesario, al igual que chequeos y comprobaciones que tardaban en ejecutarse. Haciendo así una limpieza general del juego.
- Reducción en el consumo de procesamiento y ancho de banda.
- Nueva forma de crear los cuerpo de los Npcs (Para reducir LAG)
- El comando /PING se modificó, agregandole un intervalo.
- Nueva forma de limpiar el mundo. Los objetos duran 15 minutos en el piso y luego son borrados.
- Sistema de cuentas con capacidad de hasta 6 personajes como máximo. [Cambio de contraseña, Borrado de personaje, Borrado de cuenta, etc]
- Drag and Drop de objetos en el inventario. Además de tener la posibilidad de arrastrar objetos a personajes, npcs comerciantes y al piso!
- Mensajes privados mejorados.
Implementaciones que tienen que ver con la parte gráfica + Objetos + Mundo
- Nuevos objetos (Anillos, armaduras, túnicas, armas, entre otros)
- Nuevas superficies de Pasto.
- Nuevas paredes
- Nueva superficie del Desierto.
- Nuevos pisos
- Mejoras en los árboles de las ciudades/mapas
- Ciudad central, en la que estarán la venta de objetos + Sala de teleports incluida
- DungeonsPara las Quests) Terra, Magma, Pantano, entre otros.
A medida de que tenga más para contarles iré actualizando el Topic. Como pueden ver al principio de las implementaciones notorias hay algunas que tienen un "-" . Es porque la página htm no la hice aún pero aún así el sistema está. Solo falta la explicación, que estará disponible entre Hoy y mañana.
Muchos de los cambios que fui haciendo no los anote, por eso si me llego a acordar de más cosas las pondré. Es un servidor que está desarrollándose hace 1 año y medio.
¿Que estás esperando? Pues claro! Que abra
Saludos a todos que tengan una linda noche.
Última edición por Shak2017; 24/02/2017 a las 15:21