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Tema: AOFrost
  1. #61
    <Missery>! Avatar de Saurones
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    Cita Iniciado por Zikel Ver Mensaje
    Me gusta que estén venosos y se quejen con todos de nosotros jajaja. Sigan tratando.
    ?
    Las 3 versiones q te cruce en frost, las 3 te terminaste peleando con tu clan e incluso dejaste de jugar, todo gracias a mi clan. O te olvidas de toda la pija q te dio missery siempre
    Cita Iniciado por Juampe.- Ver Mensaje
    Lo mas triste que fui DM para ir a hadas y vi que habian tapado la entrada con piedras, dije estos giles hicieron una entrada oculta entre las paredes y me hice todo DM en circulo chocandome las paredes buscando la entrada, pasaban los usuarios y se quedaban parados mirandome como diciendo, pobre pibe debe ser invalido y se choca las paredes.

  2. #62
    Trabajo, trabajo, trabajo
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    Queremos anunciarles un Megaparche en el que estamos trabajando para colocar en el servidor en el transcurso de los próximos días.
    Como implementaciones importantes podemos destacar dos:

    1)Incorporación de la clase: INGENIERO.
    Caracteristicas:
    No posee maná, tiene vida similar al cazador, no usa escudo, usa todo tipos de armaduras (una especial para sí mismo) y no utiliza anillos de defensa mágica. Ataca con bombas y trampas (Ambas se equipan y se lanzan con la función USAR). Su daño con bombas se puede comparar al de un cazador.
    Las bombas causan daño en área, su mayor daño lo realizan al explotar en el mismo tile del objetivo y disminuyen si explotaron a mayor distancia del objetivo. A 1 tile de distancia 40% del daño base, y a 2 tiles de distancia 30% del daño base. Generan sonido y un gráfico al explotar. Tienen 20% de chances de fallar con 100 puntos en Combate a Distancia.
    Las trampas solo pueden verlas el propio personaje y su clan) pueden ser dejadas en el piso para que cualquier enemigo al pisarlas queden paralizados y reciban daño por cada segundo que están atrapados. Solo se pueden colocar 3 trampas por mapa (al salir del mapa o desloguear las trampas desaparecen). Si un personaje es paralizado con trampa, puede utilizar el hechizo remover parálisis para salir de ella.
    Aclaraciones:
    -Hay 4 tipos de bombas y 4 tipos de trampas (Solo se venderán 2 tipos de bomba y 1 sola trampa) Todas las demás se crearán con un trabajador.
    -Las bombas se crearán mediante recetas que serán compradas. Se necesitarán skills de supervivencia ademas de skills de herrería y pedirán casquillos, pólvora y lingotes de acuerdo al tipo de bomba que se quiere crear. (Casquillos y pólvora estarán a la venta)
    -Las trampas se crearán en el sistema de herrería normal y solo pedirán lingotes.

    2)Incorporación de la clase: SHAMAN
    Posee maná similar al paladín, tiene vida de guerrero, no usa escudo ni cascos, usa gorros mágicos, usa todo tipo de túnicas (una especial para sí mismo) y no utiliza anillos de defensa mágica. Ataca con espadas (no dagas y no hachas). Su golpe físico base es igual al paladín.
    Pero este daño es variable en base a la cantidad de vida y maná que posea al momento de golpear:
    Si la mana le baja, el golpe le baja (cada 2% de mana faltante, le baja 1 % de golpe)
    Si la vida le baja, el golpe le sube (cada 2% de vida faltante, le sube 1 % de golpe)

    Con respecto a la maná:

    No puede utilizar pociones azules ni meditar, su mana se regenera automáticamente a medida que pasa el tiempo.
    (Recupera 10% de la mana total cada 5 segundos)
    Cambien recupera mana lanzando determinados hechizos que consuman vida.

    Hechizos:

    -Tiene hechizo inmovilizar (por mana y por vida)
    -Tiene hechizo remover parálisis (por mana y por vida)
    -Tiene hechizo invisibilidad (por mana y por vida)
    -Tiene hechizo tipo dardo mágico (por mana)
    -Tiene hechizo tipo misil mágico (por vida)
    -Tiene hechizo tipo tormenta de fuego (por vida)
    -Tiene hechizo tipo descarga eléctrica (por vida)
    -Tiene hechizo para invocar unos elementales (por mana)
    -Tiene varios hechizos especiales (necesitan que tenga la mana llena, y ciertas cantidades de stamina y vida)
    *Revelar invisibilidad (con tiempo de espera para volver a lanzarlo de 1 minuto)
    *Motivación grupal (tira al aire y aumenta la dopa máxima de todos sus aliados y con tiempo de espera para volver a lanzarlo de 1 minutos)
    *Esporas de curación mejores que las actuales solo para su clase.
    *Envenenar arma (Al tirarla sobre si mismo hace que el próximo ataque envenene a su oponente y le saque el 20% del daño realizado como veneno, repartido en 2 segundos, es decir 10% y 10%. (Tiempo para volver a utilizarse 1 minuto)
    *Ataque Eficaz (Al tirarla sobre si mismo hace que el próximo ataque pegue al máximo daño posible. (Tiempo para volver a utilizarse 1 minuto)
    Aclaraciones:
    -Si uno de los hechizos esta en tiempo de espera, no va a poder volver a tirar ningún hechizo que requiera tiempo de espera, hasta que pase el tiempo actual.
    -Todos los hechizos que resten vida al Shaman serán en porcentajes por ejemplo (LOS VALORES SON EJEMPLIFICATIVOS:
    Inmovilizar: 30% de su vida total.
    Remover: 15% 30% de su vida total.
    Invisibilidad: 40% 30% de su vida total.
    Tormenta: 15% 30% de su vida total.
    Descarga: 40% 30% de su vida total.
    Elementales: 30% 30% de su vida total.
    Revelar invi: 50% 30% de su vida total.
    Motivacion: 10% 30% de su vida total.
    Esporas: 20% 30% de su vida total.
    Envenenar arma: 30% 30% de su vida total.
    Ataque eficaz: 15% 30% de su vida total.


    Implementaciones menores, o arreglos de bugs:
    -Solución al problema de los piquetes en la entrada del boss la "Parca"
    -Revisión al problema de tomar pociones.
    -Revisión del problema de intervalos en hechizos al lanzar fuera de intervalo el cual generaba la perdida de tiempo para volver a lanzar.
    -Mapa del Evento bestia arreglado.
    -Arreglado el dropeo de items pretorianos (ahora pueden soltar mas de 1 item por npc)
    ​-Arreglado el bug del ladrón de pretoriano que robaba items y al morir no los devolvía.
    -Arreglado el daño a npcs de los items de ranking kills y faccionarios.
    -Incorporación de nuevos gráficos para las torres de facciones, puntos de control y eventos automáticos.
    -Arreglado el error que hacia gastar tiempo bonus de scroll de experiencia al atacar puestos de control faccionarios.
    -Ahora las ramas élficas y la daga común no se caerán.
    -Se agregará el npc para viajar a dungeons y ciudades, pero solo estará activo cuando el evento Paimon este activo.
    -Se agregaron las armaduras de remort para Shaman e Ingeniero y sus respectivos items de ranking kills.
    -Se aumento la chance de crítico del Bandido.
    -Fix menores.
    Última edición por Cuner Siked; 02/02/2018 a las 15:43

  3. #63
    Un Nw siempre es feliz! Avatar de LITO
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    Cita Iniciado por Cuner Siked Ver Mensaje
    Tenes que matar a Jhemre, un npc que lo encontras en una cueva secreta, en las paredes del ultimo mapa de la derecha de dungeon nox. (Es conocido como "minas")
    Tiene 40 porciento de chances de tirar el libro al morir.
    Muchas gracias! Queda anota dentro de las tareas del fin de semana
    Lito | podrán pasar mil años veras muchos AOs caer pero si nos juntamos no nos van a detener.

    El AO se aferra a tu vida, como piedra en tobillo de preso.

  4. #64
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    Buenos días a todos.

    Como habíamos anunciado días atrás estábamos desarrollando un megaparche para implementar 2 nuevas clases, y varios fixs.

    Hoy por la tarde estaremos aplicando este parcheo.

    Tomará solo unos 5 a 10 minutos.

    A partir de las 14hs ya estará disponible toda la información necesaria para leer sobre las dos nuevas clases: El ingeniero y el Shaman.

    ¡Los esperamos!

  5. #65
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    Cita Iniciado por Saurones Ver Mensaje
    ?
    Las 3 versiones q te cruce en frost, las 3 te terminaste peleando con tu clan e incluso dejaste de jugar, todo gracias a mi clan. O te olvidas de toda la pija q te dio missery siempre
    Aclara también la versión que Missery entrenaba en veleta jaja, pero están creciendo y se ve que no dejaron de jugar como versiones anteriores en la segunda semana
    Última edición por ITSU; 07/02/2018 a las 19:18

  6. #66
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    Cita Iniciado por ITSU Ver Mensaje
    Aclara también la versión que Missery entrenaba en veleta jaja, pero están creciendo y se ve que no dejaron de jugar como versiones anteriores en la segunda semana
    Llegaron a la tercera porque despues que bajaron 30 veces de lvl de clan no entraron mas.

  7. #67
    <Missery>! Avatar de Saurones
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    Cita Iniciado por ITSU Ver Mensaje
    Aclara también la versión que Missery entrenaba en veleta jaja, pero están creciendo y se ve que no dejaron de jugar como versiones anteriores en la segunda semana
    Te estas equivocando che, jamás lime en veleta, de hecho lime de 1 a 25 y después puro dv, o te recuerdo lo ultra mega pijeado q estas siempre, tanto vos como lukitasxdxd. Me da risa que me bokees siendo que eras missery y te fuiste del clan venardi porque te ganamos todos 1.1 a ese bardo 49 frutero q tenias, desp de ahí no ganaste 1 puto agite mas
    Con zikel mejor ni hablar, gana las guerras por sacarte el santuario a las 5 am cuando se levanta
    Última edición por Saurones; 08/02/2018 a las 20:06
    Cita Iniciado por Juampe.- Ver Mensaje
    Lo mas triste que fui DM para ir a hadas y vi que habian tapado la entrada con piedras, dije estos giles hicieron una entrada oculta entre las paredes y me hice todo DM en circulo chocandome las paredes buscando la entrada, pasaban los usuarios y se quedaban parados mirandome como diciendo, pobre pibe debe ser invalido y se choca las paredes.

  8. #68
    Trabajo, trabajo, trabajo
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    Seguimos online con un promedio de 80 a 100 usuarios online.

    Se comenzó a realizar múltiples torneos diarios.

    Te invitamos a sumarte y divertirte a lo grande.

  9. #69
    Trabajo, trabajo, trabajo
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    Ayer por la tarde se realizo el primer torneo de clanes oficial.

    Se completaron los 8 cupos admitidos y el ganador del torneo fue: GOLMEN.

    Felicitamos a ellos y los esperamos a todos nuevamente el próximo Domingo para conocer al nuevo campeón, o quien sabe, quizás un Bicampeonato de GOLMEN.

  10. #70
    Trabajo, trabajo, trabajo
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    Que paso Cuner otra vez dejaste el sv en manos de un gm corrupto y te borraste como siempre.
    Posta da asco ya como manipulan el servidor ese linziel de la mano del inutil de mirage y siempre se justifican con boludeces de que el sv esta mal programado, q ellos no hacen nada.
    Aparecen pjs que usan esos gm lvl 50 de la noche a la mañana, linziel es un corrupto de meirda q vive sancioando a los que no son sus amigachos y haciendo la vista gorda cuando le conviene.

    Cuner brilla x su ausencia como siempre cada vez que agarras las donaciones desaparece, los mimos de simepre chiteando a dos manos, se la dan de correctos y son altos corruptos en ese staff. un asco como se cagan de risa en la cara de los 20 on q tienen.

    chau frost hasta nunca.

    Edit, me olvidaba comentarles que el mismo clan q cuner festeja como posibles bicampeones tienen pjs ban x chiteros y se le cagan de risa a todos x q ya tienen pjs nuevos lvl 50 y siguen chiteando, sos un chiste cuner vos y tu rico staff de corruptos.
    Última edición por El Holandes; 02/05/2018 a las 00:04



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