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Tema: AOFrost
  1. #1

    AOFrost

    AOFrost Classic 2.0
    Apertura 12/1/18
    16hs.


    En esta ocasión queremos hacerle llegar la información de una nueva versión que estamos desarrollando.
    Todos los datos que se mencionen son por el momento sin confirmar, ya que restan muchos testeos y evaluacion.

    Son libres de opinar, comentar, debatir y proponer mientras sea todo con respeto.
    A la gente que ya probo el servidor en otras versiones y no quedo a gusto, hasta incluso no volverían a jugarlo, los invito a leer el TH e invitarlos a que lo prueben al menos unas horas cuando estemos abierto, como todo juego con el tiempo se mejora y quizás ahora sí puedan disfrutarlo.




    ¿Porqué AOFrost volvio a retomar la versión clásica del juego?
    Hace ya un tiempo habíamos mutado nuestra versión propia de AOFrost hacia las bases de Argentum clásico, en donde revivimos muchas facetas del juego que a la mayoría les gusta, como "Isla Veleta" "Lindos" "Bosque de dork" "Catacumbas" y el resultados fue muy bueno a nivel jugabilidad, la versión no prospero mucho tiempo por temas ajenos a la idea en sí. Hoy en día volvimos a retomar esta idea, pero por supuesto potenciándola con nuevos sistemas y configuraciones de balance para propiciar una mejores experiencia de juego.



    ¿Qué deben saber sobre esta nueva versión?



    Nivel máximo: 50 (Hasta 45 normalmente, luego ampliable vía remort -Ver apartado remort-)
    Exp: x15 respecto a la versión oficial de Argentum 0.13
    Oro: x6 respecto a la versión oficial de Argentum 0.13






    Datos relevantes de la versíon:

    *Agregado el sistema de MMR (Ver apartado)
    *Agregado el sistema de Barco (Ver apartado)
    *Eliminación de todos los items que NO eran clásicos de Argentum.
    *Re-balanceo la obtención y creación de items para darle importancia al trabajador y el comercio de los items.
    *Re-balanceadas las vidas obtenidas para orientarlas a obtener promedios con poca amplitud entre personajes de la misma raza y clase pero dando como resultado final promedios por encima de lo normal.
    *Agregada zona no mágica en Dungeon Frost.
    *Agregados los items especiales y modificada su forma de obtención.
    *Modificado el sistema de Remort.
    *Agregada la Sastrería.


    (Para más información sobre estos temas pueden revisar este TH y tambien el manual del juego en www.aofrost.com/manual)




    Mapa del juego:








    • Intercatas




    Se diseño un sistema de catacumbas que conectarán todas las ciudades del mundo.
    Será un lugar donde se pueda encontrar increíbles criaturas y ademas facilitará la llegada a los distintos dungeons y ciudades del mundo.










    INFORMACIÓN GENERAL


    Nombre del servidor: AOFrost




    ¿Modificación de otro servidor?: Sí, Mod Oficial 0.13.0




    Cliente para jugar: www.AOFrost.com/descargas.php



    Parche para jugar:
    Posee autoupdate




    Conexión: 10mb simétricos dedicados.




    Sitio del servidor: www.AOFrost.com
    Foro: www.AOFrost.com/foro
    Manual: www.AOFrost.com/manual




    Director del proyecto:
    Cuner Siked - Cunersiked@aofrost.com
    Lagalot- Lagalot@aofrost.com




    Experiencia: Media




    Oro: Medio/Bajo




    Estado: Offline -Apertura 12 de enero 16hs- Record de usuarios conectados:182.

    Screenshot:
    Archivo Adjunto 2408[B]
    Otras aclaraciones: Si.




    Nuevos sistemas agregados al juego:




    Sistema de MMR



    Conocido en otro juegos como Match Making Rating (o MMR) en AOFrost es una clasificación que determina contra que jugador vas a jugar y cuanto MMR gana o pierde cada vez que juega un duelo público Clasificatorio. (No confundir duelos con retos, son diferentes)
    El MMR que se gana duelos públicos como torneos le permite al jugador ir posicionadose en Rangos para siempre jugar competitivamente con gente de similar nivel de jugabilidad.
    Por lo que el MMR estima un valor numérico de tu nivel de jugabilidad estimativo en dos facetas: A nivel individual y a nivel grupal.
    Para mas información pueden visitar nuestro manual en www.aofrost.com/manual





    Barco




    El Barco es justamente un barco. Todos los días desde las 22hs hasta las 00hs, cada 10 minutos podremos abordarlo y nos llevará a un destino único: Fíbula.
    El viaje tan solo durará 1 minuto, pero será pura adrenalina, ya que dentro del barco la zona es insegura.
    Al llegar a destino se bajará a una pequeña isla donde encontraremos la entrada al mencionado Dungeon.
    Lo que encontraremos dentro es pura Sorpresa.





    Remort de personaje:




    El Remort permite volver a nivel 1 para así de este modo obtener una gran cantidad de beneficios.
    Garantiza alcanzar la vida que se tenia anteriormente y ganar unos puntos más.


    Existen cinco remorts posibles:






    Cinco remorts posibles:
    Primer remort nivel 45: Subclase Sastre + 3 hs bonus de experiencia doble, posibilidad de comprar cualquier mercenario + 5 Espada Mata Dragones y ampliado el nivel máximo de ese personaje a 46.




    Segundo remort nivel 46: Una GEMA aleatoria + Subclase Carpintero + 3 hs bonus de experiencia doble + 5 Espada Mata Dragones y ampliado el nivel máximo de ese personaje a 47.




    Tercer remort nivel 47: Mercenario tipo asesino gratis + Una GEMA aleatoria + Subclase Herrero + 4 hs bonus de experiencia doble + 7 Espada Mata Dragones y ampliado el nivel máximo de ese personaje a 48.




    Cuatro remort nivel 48: Armadura de Remort (no se cae) + Una GEMA aleatoria + Subclase Leñador + 4 hs bonus de experiencia doble + 7 Espada Mata Dragones y ampliado el nivel máximo de ese personaje a 49.




    Quinto remort nivel 49: Una GEMA aleatoria + Subclase Minero + 5 hs bonus de experiencia doble + 10 Espada Mata Dragones y ampliado el nivel máximo de ese personaje a 50.
    [B][B][B][B][B][B][B][B]

    Principales implementaciones





    Tutorial y Tips


    Implementación de los sistemas tutorial y tips. Mediante los comandos /tutorial y /tip todos los nuevos jugadores que no conocen el servidor podrán tener todos los datos necesarios para poder jugar sin problemas el servidor, saber toda la información básca y poder disfrutar el servidor.




    Quests


    Las quests son aventuras entregadas por ciertos pobladores de ciudades o lugares inhóspitos, donde cumpliendo una serie de objetivos se entregara una recompensa a cambio.




    Lo innovador de este sistema es su dinámica. Ya que tendremos que interactuar con npcs, recibiremos mensajes durante las quests, y también podremos pedir detalles durante la misma.
    Podrán encontrar quest de todo tipo, para entrenar, para crear clanes o subir de nivel sus clanes, para rolear o para conseguir oro o mithril.





    Cruzadas Faccionarias



    Todos los días entre las 10 y 22hs se genera una cruzada faccionaria en alguno de los principales dungeons. En dicha cruzada cada bando debera conquistar la bandera del mapa determinado y mantenerla bajo su poder durante 5 minutos.




    El ganar una cruzada suma 1.000 puntos de vida para la torre de guardia de las guerras en los días domingo, ademas de proporcionar puntos de facción para nuestro personaje por cada muerte ocasionada, y así poder subir de rango en la facción.





    Guerra faccionaria



    La Guerra faccionaria consiste en la Batalla que libran el Ejercito Real de Zhufbar contra el Ejercito del Caos de Khalons.




    La Guerra es un evento automático, con inicio los días Domingo a las 19 hs.
    Los premios para el bando ganador son:
    +10% de experiencia durante una semana.
    Monedas de plata





    Creación y niveles de clanes

    La creación de clanes en AOFrost es la tradicional siendo nivel 25 y teniendo 90 skills en Liderazgo, pero además es necesario poseer un libro especial, el cual es obtenido luego de haber realizado una serie de 10 quests.




    Al crear un clan este mismo se encuentra en nivel 0 y solo permite el ingreso de 5 miembros como máximo y una sola alianza posible. Para ampliar este limite es necesario subir el clan de nivel mediante varias formas.





    Guerra de clanes

    Las guerras de clanes en AOFrost son dinámicas y diarias. Cada clan puede declarar un máximo de 4 guerras diarias, y recibir 4 guerras en contra diariamente. Durante todo un día global (24hs) los clanes enfrentados sumaran puntos en dicha guerra determinándose por muertes realizadas al clan contrario o por conquistas realizadas al santuario cuando el clan enemigo lo tenga bajo su dominio.




    Al finalizar las 24hs se recuentan los puntos obtenidos y se define el ganador. El clan ganador recibirá una X cantidad de puntos de clan relacionados al nivel del clan vencido, y al clan perdedor se le descontará una X cantidad de puntos de clan relacionados al nivel del clan vencedor.





    Santuario de clanes

    El Santuario de clanes es una fortificación conquistable por los miembros de clanes. Posee un rey el cual esta protegido por ciertos guardias con diferente inteligencia, como magos, clérigos y cazadores.




    Para dominar dicho Santuario, se deberá eliminar todos los guardias, y su rey. Luego de esto el castillo pasará a estar en dominio del clan que lo derroto. Por cada hora entera que el clan lo mantenga bajo su dominio sumará puntos de clan y ademas tendrá acceso a mapas ocultos dentro del santuario con ciertos beneficios.





    Eventos Automáticos:







    • Torneos 1 vs 1 y 2 vs2:
    • Ataque-Defensa
    • Rey de la Colina
    • La Bestia
    • Deathmatch
    • AOStrike
    • Conquista







    Sistema de Amigos



    Este sistema funciona del mismo modo que el MSN con la diferencia que podrán utilizarlo dentro del juego. Podrán agregar un total de 20 amigos. El sistema les avisará cuando sus amigos se conecten o desconeten. Además cuando un amigo les envie un mensaje el icono "Amigos" titilará con un color verde para mayor comodidad.





    Blood Castle



    El Blood Castle o Castillos Sangriento es un evento conformado por distintas etapas, en el que se deberán enfrentar a fuertes criaturas.
    Si pueden completarse las etapas dentro del tiempo límite, sin morir, se obtiene una recompensa considerable.
    El Blood Castle es un evento automático, e inicia todos los días a las 18 y 24 hs.





    Programa autónomo de cambio de personajes en forma segura.



    Mediante este programa creador exclusivamente para AOFrost, los usuarios podrán intercambiar sus personajes por otros de forma segura y viendo en todo momento las estadísticas del otro personaje, los stats, la bóveda, el inventario y los hechizos del mismo. Es un sistema complejo muy útil.





    Bovedas compartidas



    Podrán crear una bóveda bancaria para compartir con sus amigos o personajes.
    Para crearla deberán conseguir un permiso a través de una Quest.
    Las mismas tendrán un nombre y contraseña diferente al personaje que la creo.
    Se puede almacenar ítems, oro y mithril.





    Nuevo sistema de vidas



    Se creó un sistema de vidas en donde podemos obtener vidas con decimales. Por ejemplo 6.5
    Cuando obtenemos una vida con 0.5, este medio punto de vida se guarda para cuando en un futuro nos vuelva a tocar otra vida con 0.5 se junten y nos de un punto de vida adicional.
    Con este sistema se puede balancear mucho mejor todas las clases, que es el objetivo buscado.





    Nuevas habilidades para clases NO mágicas.



    Se incorpora la habilidad pasiva al guerrero y cazador para ser inmunes a la parálisis cumpliendo los requisitos: *Dopa a tope - Sin estar en barca - Sin estar invisible u oculto - Sin tener escudo equipado - 100 skills en tácticas de combate- - Tener equipada la mejor arma de su clase.
    Se incorpora la habilidad pasiva para clases melee para aumentar su agilidad y fuerza por medio de golpes realizados continuadamente a un npc o usuario ( 4 por golpe hasta llegar a su tope máximo). Requisito 50 skills de supervivencia.
    Se incorpora la posibilidad de resucitar con clases no mágicas por medio de una fogata construida con leñá élfica.



    Última edición por Cuner Siked; 12/01/2018 a las 15:59

  2. #2
    Va con todo esta ver muler $iked chicos

    Enviado desde mi XT1040 mediante Tapatalk

  3. #3
    <Rosario> Director de Moderadores
    Avatar de Corchonga
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    28 ene, 15
    Ubicación
    Rosario, Santa Fe.
    Mensajes
    2,389
    Cuner, solo se permite un thread por servidor. Vos estas creando uno por cada version.

    Te edito el nombre del thread y de ahora en mas todo lo relacionado a tu server metelo aca.

    Gracias.

    PD: ya cerre los demas.
    Cita Iniciado por JuanmaxD
    Claro, se viven midiendo el pene digital del ao
    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    El motor del Ao no es una versión del DirectX, sino su Comunidad.

  4. #4
    Entiendo lo que me remarcas, pero cada vez que abro otro pido que cierren el otro, y si necesitan borrarlo también.

    Así me había manejado siempre y nunca me dijeron nada, tanto en este foro como en los demás donde se publicita argentum.

    Pero no hay drama, manejo todo desde este TH.

    Ya que estas moderando, fijate el comentario de este tal artois buscando el bardo. O esta permitido?

  5. #5
    Lo jugué hace 3 versiones y me parecia un server bárbaro..El tema es q en un mes caen los usuarios, se estanca el server y resetean. Son muchas versiones en poco tiempo.

  6. #6
    Deja de postear acá Muler después del papelón de la versión pasada no vas a sacar un puto user de este foro

    Enviado desde mi XT1040 mediante Tapatalk

  7. #7
    <BlueSky> Consejo de Banderbille
    Avatar de Atalok
    Fecha de Ingreso
    28 ene, 15
    Mensajes
    427
    Jugue y me encantó, un pibito chiteaba a 2 manos y nunca lo baneaste, no volvería a jugar (ademas las versiones duran re poco tiempo, limas al pedo).
    Cita Iniciado por Geomchi Ver Mensaje
    Es la magia del AO putearlo y seguir jugandolo

  8. #8
    Es mui malo este server, lo resetea cada dos meses no recomiendo jugarglo

  9. #9
    No hay web en este momento? Manual?

  10. #10
    Editado.
    Última edición por Cuner Siked; 08/01/2018 a las 15:14



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