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Tema: volvamos
  1. #71
    Butcher's in business. Avatar de Morlaco
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    Se podria talar en el celu jajaja

  2. #72
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    Lo pones a talar en el cel y de paso te pones a cagar (?

  3. #73
    Vieja Escuela Dl Argentum Avatar de Aldo Raine El Apache
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    jaja es una idea disparatada de jugar ao en celu.

  4. #74
    Programador Avatar de G Toyz
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    ¿Los juegos de PC no tienen potencial?

    ¿Y DOTA?
    ¿Y LoL?

    Vamos con un poco más al estilo del AO...

    ¿Y Tibia? un juego con peores gráficas que este pero con una buena jugabilidad toca siempre los 15.000 onlines.

    El problema no es la PC, ni el 2D, el problema es la jugabilidad (y no me refiero al agite, me refiero en general).

  5. #75
    Vieja Escuela Dl Argentum Avatar de Aldo Raine El Apache
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    mira hay miles de manera de generar agite.
    de generar buena jubilidad.
    pero mi pregunta es se pondra en practica las ideas.
    es decir tengo miles de ideas.
    pero si se toman en serio,y se utilizan.

  6. #76
    Programador Avatar de G Toyz
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    Generando agite no se va a ganar nada. Se tiene que decidir si es o no un MMORPG, casi nadie se mete en la historia. Hay que hacerla valer de alguna manera pero lo que todos quieren es: llegar nivel máximo, tener todos los objetos, hacer duelos. Y no digo que esté mal, me gusta... pero así nunca va a salir para adelante porque esa etapa es corta y si es larga aburre por lo monótono que es levear.

  7. #77
    Vieja Escuela Dl Argentum Avatar de Aldo Raine El Apache
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    pero si yo estoy a favor de que leveliar se extienda jaja meterle tiempo.
    no que te lo creas y en un rato sos lvl 40.
    para eso juga blosam y listo.
    la idea es hacer torneos,de noche y dia.
    hacer quest,y eventos nuevos.
    meter uno o dos echizos nuevos.
    y dejemonos de joder con vender las placas y los escudos en 171.
    vendelos en las ciudades como ulla que es la ciudad que mas se visita.
    dos filos vendela en la ciudad.lo ponen para armar y es un arma mas.
    osea si la perdes te conseguis otra,no es una espada de plata.
    armas agite,perdio el equipo y lo compras en la ciudad.
    hay miles de formas de hacer que la gente entre.

  8. #78
    Programador Avatar de G Toyz
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    Ahí estás dejando de lado todo el MMORPG, ya no lo sería. Como digo, eso es una etapa... y si le tenés que meter 6 meses para llegar nivel máximo los jugadores se van a ir (no sé los viejos, porque ya están acostumbrados, pero los nuevos sí) porque es muy monótono levear en el Argentum, esto se puede arreglar metiendo quests y una buena variedad de objetos/npcs. Pero no se puede pretender que un jugador vaya a hacer 500 horas la misma cosa.

  9. #79
    Vieja Escuela Dl Argentum Avatar de Aldo Raine El Apache
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    13 ago, 16
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    bueno si lo vemos de ese modo esta bien.
    osea le hace falta una pulida al ao.
    pero yo estoy en contra de la quest y subir a lvl 25 de la nada.
    antes lo estaba cuando jugue el frost.
    despues me di cuenta que es una bosta porque no esta el esfurzo todos cargando el mana en lvl alto.
    y solo se destaca el que mejor la juega,pero hay 40 que son lvl 50 para arriba.
    osea que se destacan los 40,pero mejor es agregar cosas nuevas,y vender los items en la ciudades.

  10. #80
    Trabajo, trabajo, trabajo Avatar de Gimli
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    Cita Iniciado por G Toyz Ver Mensaje
    Ahí estás dejando de lado todo el MMORPG, ya no lo sería. Como digo, eso es una etapa... y si le tenés que meter 6 meses para llegar nivel máximo los jugadores se van a ir (no sé los viejos, porque ya están acostumbrados, pero los nuevos sí) porque es muy monótono levear en el Argentum, esto se puede arreglar metiendo quests y una buena variedad de objetos/npcs. Pero no se puede pretender que un jugador vaya a hacer 500 horas la misma cosa.



    Ahi esta la cosa, si lo quieren hacer que cueste subir de nivel (que no lo veo mal) tienen que pensar en meter eventos para los lvls bajos. Que el usuario promedio se pueda divertir. Como bien decis, subir de lvl en este juego en monotono. Mas si tenes que vivir a ctrls.



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