Última edición por -lauTy-; 31/03/2017 a las 00:16
Jaja como la gente no se va a ir por los chiteros ? Meparece que los que hablan boludeces son el cai y micaiah
Maratuldë marilmanna
Todo tiene su complejidad. No podés hacer que un objeto cumpla múltiples funciones. Por ejemplo que sea agarrable y a la vez que cuando esté en el piso abra un cartel. Si podés darle múltiples funciones si son apareables entre sí.
Explicado muuuuy a groso modo, vos a un objeto le AGREGÁS la variable que querés.
En el caso de un NPC que es el más fácil de entender si querés que venda un objeto nuevo agregás una linea con los datos de ese objeto. Ah pero ahora se me ocurrió que también muestre el nombre debajo que antes no lo hacía: Agrego otra linea con esa función y puedo hacerlo porque no tiene nada que ver con las lista de objetos que vende. ¿Me explico?
No sé qué tan complicado es armar el sistema, Anagrama ha hecho cosas que decís fuaaaaa en cuestión de horas, pero sí creo que la parte más rica viene en armar el .dat que le proporcione las distintas variables (siempre y cuando el sistema las levante).
Me acuerdo que una noche estuve HORAS armando 50 NPCs de cero (0) y a todos les puse un valor equivocado en una variable. Mandé todo a la concha de la lora.
Como sea, insisto en que el sistema de quests está armado o al menos bastaaaante avanzado. Me siento en libertad de decirlo porque es algo que se dijo que se iba a hacer. De ahí a darle bola justo ahora como para terminar de finiquitarlo...
Pero sí es un chiche interesante y tiene ya tanto laburo encima que tarde o temprano, si esto no se termina de hundir, lo van a ver. No cabe duda.
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Si, siempre se nos cagaron de risa al Cai y a mí. Igual en esto que encima coincidimos (porque en muchas otras cosas no) tenemos razón. Perdón la falta de humildad eh, pero es una realidad. Es más, en Ideas y Desarrollo hay un thread de 7 páginas que el Cai destruyó con su último post acá (que viene repitiendo desde el año del arco y la flecha). A ver si le podés discutir. Me quiero cagar de risa.
Última edición por Micaiah; 31/03/2017 a las 01:21
Primero estaria bueno saber quienes para vos chitearon/chitean como para sacarte las ganas de jugar, y despues estaria bueno saber cual es tu meta ingame, tambien te preguntaria por que crees que las versiones que mas gente mantuvieron estaban apestadas de cheats con staffs totalmente complices e incompetentes, pero no tengo idea hace cuanto jugas... Eso responderia muchisimas preguntas, pero quedate tranquilo que el cheat(asi como lo es no magico de DA, el bug del login, el dupeo de items, y el cazawar para el mononeuronal de mierda de wilem, etc) es a lo mas facil de echarle la culpa, en lugar de a la realidad.
Dps q opines q lo q digo son pelotudeces me deja tranquilo, joven elchapas.
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+ on en el foro que en el server.
En lo primero concuerdo, todo tiene su complejidad. Igual, más que complejidad es tiempo. Por ejemplo unos torneos 1vs1 hasta 10vs10 automáticos con múltiples funciones (Eleccion de muchas cosas como: límite de pociones, si es aim o no, si vale invibilidad, si valen elementales y mascotas, cantidad de rounds, si caen o no objetos, si es liga o playoff, qué clases se permiten, nivel mínimo y máximo, etc, etc, etc) lo hacés en unos días (no de 24hs, sino dedicarle X tiempo X cantidad de días). Ahora... ¿esto demuestra complejidad? no. Hacer esto no es complejo, son algoritmos simples pero extensos. Tenés que pensar todo tipo de situaciones; desconexiones, cuando un usuario pasa de ronda, cuando un usuario gana el evento, si cumple o no requisitos, cuando un usuario gana una ronda, armar el evento, entrar al evento, etc, etc.Todo tiene su complejidad. No podés hacer que un objeto cumpla múltiples funciones. Por ejemplo que sea agarrable y a la vez que cuando esté en el piso abra un cartel. Si podés darle múltiples funciones si son apareables entre sí.
Pero como decía, complejo no es pero extenso sí.
Sobre lo otro... puedo hacer que cuando agarre un objeto le apague la PC a todos los usuarios y apague el sv.
Simplemente te respondí a esto: "No podés hacer que un objeto cumpla múltiples funciones". Poder se puede ¿deber? no lo creo jaja.
Dejen de pelearse por cosas sin sentidos, ni exp, ni mapa, ni direct no se que cosa ni nada, lo que faltan son usuarios y listo, cortisima y al pie, 2 + 2 = 4 el mundo es redondo, no es muy dificil muchachos salu2.