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Vista Híbrida

  1. #1
    Trabajo, trabajo, trabajo
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    21 ene, 16
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    A los que jugaron desde el inicio de la versión: ¿Por qué llegaste a dejar de jugar?

    Leí muchísimos comentarios de usuarios diciendo con total certeza (y bardeando al que opinaba otra cosa) los motivos por los cuales se fue la gente del sv.

    Entonces hago ese post simple para que cada uno exponga sus motivos por el cual fue abandonando el sv.

    Este post no tiene ningún fin, pero quizás si de 15 que responden 12 dicen lo mismo se puede ver una tendencia para que el staff tenga en cuenta para el futuro hacer mas hincapié en eso.

  2. #2
    Copé DM Miembro de Prensa
    Avatar de Esteban
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    24 feb, 16
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    Dejé de jugar para ponerme a trabajar para el AO. Si tengo tiempo libre no logueo, me pongo a armar alguna publicación de redes, pensar una quest, contestar mensajes, diseñar imágenes, editar videos, leer el foro...
    El 9 de abril cumplo un año dentro del staff.

  3. #3
    RebeccA 4ever Avatar de Wilem Jr
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    27 ene, 15
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    - Por la implementacion de las Fusiones de personajes.
    - Falta de control de los chiteros. (vease chebo y co. le banean el pj y sigue jugando como si nada)
    - Modificacion del agite No-Magico.
    - Pocos torneos para no-magicos (consecuencia de los pocos clanes no magicos que hubo esta version por las modificaciones antes mencionadas.

  4. #4
    Vieja Escuela Dl Argentum Avatar de Aldo Raine El Apache
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    13 ago, 16
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    yo no deje de jugar sigo jugando aunque alla gente que no lohaga.
    como esteban hago cosas para el ao y quest.
    jugar y trabajar para el ao son dos cosas distintas.

  5. #5
    Un Nw siempre es feliz! Avatar de LITO
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    29 ene, 15
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    Personalmente: Poco tiempo libre, ademas el trabajo me demanda muchas horas en la pc, fuera de esas horas hay pocas ganas de seguir en la pc por cuestiones in game como...

    El juego: En su momento los corte, control de chiteros, pocos eventos (en su momento lo dije por ahí, hoy muchos ao lo reemplazan con eventos automáticos como algún death o 1vs1 rapidito para 8), algunos cambios ya que suelo jugar con semi o no mágicos, y finalmente tiempo-dificultad-cantidad de on di el paso al costado a principio de febrero no logie mas.

  6. #6
    Entreno con tortugas
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    26 mar, 15
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    Por la falta de users, se puso aburrido y no jugue más.

  7. #7
    Maté mi primer golem
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    05 jun, 16
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    Me aburrió subir 2% en toda una tarde y está lleno de pelotudos que miden su desarrollo biológico en función de como medita el bichito todo pixelado que manejan.

  8. #8
    <Missery>! Avatar de Saurones
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    29 abr, 15
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    Ullathorpe
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    Pocos niveles (ni me motivo cuando empecé a jugar que ya hubiese 1 nivel 40[lvl promedio, y uno de los recomendables] y como 10 39s [cabe aclarar que arranqué 1 mes tarde x vacaciones]), poca bola del staff, lag.
    Cita Iniciado por Juampe.- Ver Mensaje
    Lo mas triste que fui DM para ir a hadas y vi que habian tapado la entrada con piedras, dije estos giles hicieron una entrada oculta entre las paredes y me hice todo DM en circulo chocandome las paredes buscando la entrada, pasaban los usuarios y se quedaban parados mirandome como diciendo, pobre pibe debe ser invalido y se choca las paredes.

  9. #9
    nahuEl~. Avatar de trapaso
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    27 ene, 15
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    Buenos Aires
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    Jugué hasta hace 1 mes, deje porq me canse de cruzarme a los mismos 10 en dv todos los dias, un staff nulo, y sin torneos.
    Última edición por trapaso; 30/03/2017 a las 22:26

  10. #10
    Matadragones Staff
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    Avatar de mKnox
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    Pero en todas las versiones salen las clases no-magicas a hacer 1HKO a todos las primeras horas de version con la diferencia que ahora es mas justo para todos por que si bien el Guerrero te la puede poner de 1 golpe, las clases magicas en nivel 18 ya tiran inmo sin cagarse el personaje y lo dejan ahi plantado o lo matan a tormentasos.

    De hecho en esta version se le bajo el daño al Guerrero y el resto de las clases siguen con el mismo daño.
    Lo unico que cambio es que al asignar temprano van a tener mas punteria, pero eso afecta mas el combate contra criaturas que contra usuarios.
    Esos 15-20 puntos de skill asignados extra no cambian tanto la chance de acertar un golpe cuando le pegas a un personaje sin dopa y sin skillear en evasion/escudos.

    Si dejaste de jugar por que las clases de golpe te mataban de 1 hit hasta nivel 18 te creo, pero no digas que es un tema de esta version por que eso fue asi SIEMPRE, cosa que en esta version se ajusto un poco dandole mas herramientas (tirar hechizos en niveles mas bajos) a las clases magicas.

    Despues, si, la version murio al año de apertura y puede haber tenido 10 millones de motivos, pero estoy 100% seguro que el agite a nivel bajo no es una de esas causas....



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