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Vista Híbrida

  1. #1
    Programador Avatar de G Toyz
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    16 mar, 17
    Ubicación
    Argentina, Buenos Aires.
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    Si es obvio que es viable hacer una cola de usuarios para ocupar el mapa, pero es un sistema complejo igual Q te topas con mil problemas como si desloguea un usuario, si hay lag y el contador se retrasa tenes ventaja, si se hace World save cuando estas dentro y el server cae, muchísimos detalles que tener en cuenta habría que evaluar bien si rinde en costo/beneficio
    Sólo paso a decir que no es complejo.

  2. #2
    Newbie Avatar de Piggy
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    24 abr, 15
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    Cita Iniciado por svchess Ver Mensaje
    Si es obvio que es viable hacer una cola de usuarios para ocupar el mapa
    Lo había pensado sin cola de espera, o sea tocás el botón/comando para ingresar a la Falla, el sistema se fija si está ocupado el mapa y te responde si está ocupado o te teletransporta.
    Cita Iniciado por Micaiah Ver Mensaje
    esos desafíos ya existen, los nuevos bosses.
    Acabo de chusmear la Wiki (que de paso Corcho y compañía le agregaron cosas que quedó hermosa), la verdad muy buen feature esos Bosses, muy lindo! La dinámica que pensaba era de hordas de Npcs, ir matándolos y aguantando (creando un ranking para fomentar la competencia), buscando una recompensa determinada que los ayude en el nivel que acaban de llegar ponele.
    Cita Iniciado por Gimli Ver Mensaje
    Lo que se puede hacer es que cada X horas se "abra" el Rift y que haya un cupo de 1 a X usuarios que puedan ingresar.La hora en la que se abre el Rift tendría que ser al azar para evitar campeos, pero tendría que salir un aviso en consola de que el Rift se abre y en 15 minutos se cierra el portal.Una vez los usuarios completan (o fallan) el Rift, automaticamente se los sacaría de ahi y listo.
    Me encantó querido enano Gimli la vuelta de tuerca que le encontró al asunto!, muy bien pensado, gracias por compartir la idea!
    Cita Iniciado por Saurones Ver Mensaje
    Existe en otro ao, exactamente como lo decis, y se hace de a 8 personas, que ingresan con un comando.
    Uy, que bueno!, es bueno el dato Sauron.
    Personalmente no lo había pensado por el lado en equipo, sino más que nada para intentar ir recolectando recompensas(ej: una cota de mallas para lvl 14...por decir algo!). Pero la vuelta de tuerca que aportó Gimli es muy buena.
    Cita Iniciado por G Toyz Ver Mensaje
    Sólo paso a decir que no es complejo.
    Gracias por el dato!

    Buen finde gente!

    P.D: Felicitaciones G Toyz por el ingreso al Staff, acabo de leerlo. Ojalá puedas plasmar todos tus conocimientos, gracias por querer contribuír con el Ao! xD
    Última edición por Piggy; 31/03/2017 a las 20:36 Razón: Redacción
    "Una vez terminado el juego, el rey y el peón vuelven a la misma caja"

    "Ojo por Ojo...todos terminamos ciegos"
    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    ...su líder llamado Micaiah. Su archienemigo el shampoo

  3. #3
    Entreno con tortugas
    Fecha de Ingreso
    05 mar, 15
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    Cita Iniciado por G Toyz Ver Mensaje
    Sólo paso a decir que no es complejo.
    No te olvides el sistema de dificultad progresiva, probablemente con niveles en los npc hostiles. Y que estas involucrando 3 áreas minimo, mapeo, programación, y balance. (y si el nuevo sistema de npc requiere indexar, un área más xD)

    Edit: Quiero ver a alguien hacer un procedural para el Ao, que el servidor genere en cada rift, a ver Q tan simple es xd

    Enviado desde mi Nexus 6P mediante Tapatalk
    Última edición por svchess; 03/04/2017 a las 22:19

  4. #4
    Newbie Avatar de GoDKeR
    Fecha de Ingreso
    01 feb, 15
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    Cita Iniciado por G Toyz Ver Mensaje
    Sólo paso a decir que no es complejo.

    Nada es realmente complejo en ao e.e

    Salvo que ya te pongas a hacer algo como realmente hace diablo que tiene un algoritmo para generar mapas, otro algoritmo para la ubicación de las salidas, cálculos de distribución de npcs, etc.
    La Reina adolescente, el arma cargada;
    Los Sueños rotos, el escogido;
    Un acento sureño, un mundo oculto;
    Una muralla en la ciudad y un trampolín.




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