No te olvides el sistema de dificultad progresiva, probablemente con niveles en los npc hostiles. Y que estas involucrando 3 áreas minimo, mapeo, programación, y balance. (y si el nuevo sistema de npc requiere indexar, un área más xD)
Edit: Quiero ver a alguien hacer un procedural para el Ao, que el servidor genere en cada rift, a ver Q tan simple es xd
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