Comparto,una base mínima de entre 200 y 300 usuarios aún tiene el Oficial.
Copado!
Seguramente sí, ahora a mi modo de ver el desafío del Oficial es encontrar la clave para mantener motivados a los usuarios a lo largo del tiempo. Sé que puedo sonar reiterativo, y pido disculpas, pero es una convicción que tengo muy fuerte, si no se ataca ese aspecto (masiva perdida de jugadores onlines a lo largo de la versión) puede terminar generándose un "efecto rebote". O sea, lograr ante un nuevo parche un número significativo de jugadores por breve tiempo para luego volver a decaer.
Ojo, suena pesimista pero en lo personal soy totalmente optimista. ¿Por qué?, porque Nightw demostró no temerle a los cambios (ejemplo: habilidades pasivas,asignación de skills,etc) , y además admitir cuando una innovación no funciona volver a retocarla (ejemplo: futura vuelta del Cazador). Por lo que creo que si se enfocan en buscarle la vuelta para mantener motivada a la gente, y encuentra un número significativo de Gm's, Rolemasters y comisión de Prensa para tener un feedback aceitado con la Comunidad (ésta fue la clave de la empresa DICE ante los fracasos, por bugs, de BF3 y especialmente BF4), el Argentum tiene todos los condimentos para tener futuro.
Obvio, los números que te ofrecí fueron simplemente para justificar mi punto de vista optimista sobre el tema. Comparto que es muy lindo ver al Foro lleno de "vida", con usuarios comprometidos tirando ideas, debates interminables donde salimos todos enriquecidos, etc.
Buen inicio de semana!