Iniciado por
Salito
Primero que nada, no me parece que sean esas las clases que se destacan. El mago gnomo es un flan, es igual a la versión pasada pero más matable porque no va a ser nivel tan alto.
El bardo, caso ELFO, pierde su mejor implementación de esta versión; su buen apu.
Me parece que no hay que recomendar clases, la clase se elije dependiendo la idea de cómo jugar de cada uno, para que sea divertido.
Podría explayarme mucho más acá pero no tiene sentido.
Una vez empiece la versión oficial, no va a ser tan simpático hacerse 2 trabajadores. Es más, hasta que llegas a 28 va a haber 200 personas con trabajadores, te conviene toda la vida comprarte la barca. Si eso no es así, y no hay tantos usuarios talando, ahí sí recién pensar en hacerse un trabajador. Porque si lo primero que haces es un trabajador, perdes la facilidad de inicio de versión (que todos sean nivel bajo y no te maten tanto).
Lo muevo a AYUDA.