Resultados 1 al 3 de 3
  1. #1

    Lightbulb Macro para el Entrenamiento

    -Contexto: El Argentum es un juego con mecánicas de entrenamiento repetitivas, la acción de pegarle a los Npcs es tediosa y monótona.


    -Idea basada en la de: Geminis y FernandoC


    -Idea: tener un Macro, como el de pescar o tirar hechizos, exclusivo para el entrenamiento. Es decir, si queremos atacar Cuerpo a Cuerpo, atacar a Distancia, o atacar con un Hechizo repetidamente a un Npc, debería existir un macro para realizar dicha acción.


    -Implementación: el macro, a diferencia de cómo está implementado en la actualidad, debería tener los intervalos normales de la acción que queremos realizar. ¿Por qué debe existir una penalidad de intervalo para entrenar?
    Justificación: al ser usado mientras matamos a Npcs, no hay posibilidad alguna de ser utilizado de manera inasistida, ya que al matar al Npc debemos detener el macro e ir a buscar a otro Npc.
    Restricciones: *El macro sólo debe funcionar si a lo que se quiere atacar es a un Npc, si el target a dañar es otro Pj deberá salir en Consola una leyenda que diga "Macro sólo para entrenamiento"
    *El macro se deshabilitará automáticamente al tomar pociones de cualquier índole, ya sean amarillas, rojas, etc.
    *El macro se deshabilitará automáticamente si movemos a nuestro Pj


    -Beneficios: el entrenamiento se volverá más dinámico, por ende menos monótono y rutinario. Se estaría reconvirtiendo una mecánica arcaica, en una útil y práctica.


    Para que una idea prevalezca y mejore, o para que se descarte por completo, son necesarias la mayor cantidad de opiniones posibles, te invito a dejar la tuya!
    Última edición por Piggy; 11/08/2017 a las 18:13 Razón: Agregué restricción
    "Una vez terminado el juego, el rey y el peón vuelven a la misma caja"

    "Ojo por Ojo...todos terminamos ciegos"
    Cita Iniciado por Piggy Ver Mensaje
    ...su líder llamado Micaiah. Su archienemigo el shampoo

  2. #2
    A mi en principio me parece bien un macro para controlear, sobre todo porque te hace doler el dedo después de un rato.
    Pero Night ya dijo en la entrevista que no le parecen buenos los macros de ningún tipo, ni el de trabajo. O sea que lo que están encarando es nuevas maneras de entrenamiento que no requieran estar tocando un botón infinitamente.

    No sé a como sería ese entrenamiento, supongo que debe ser del estilo de matar bosses entre varios, teniendo que realizar varias acciones y subiendo buena cantidad de exp de golpe.

  3. #3
    Cita Iniciado por Magnanimus Ver Mensaje
    lo que están encarando es nuevas maneras de entrenamiento que no requieran estar tocando un botón infinitamente
    Que buen dato Magna!, honestamente no escuché eso o lo pasé por alto. Si es así genial, porque no tiene sentido alguno romperte la mano entrenando así, es muy muy monótono.Esta idea apuntaba básicamente a eso, a buscar una alternativa para eliminar la mecánica del entrenamiento, y que sea igual para todos, para que ninguna Clase saque ventaja alguna.
    Abrazo
    "Una vez terminado el juego, el rey y el peón vuelven a la misma caja"

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