Iniciado por
Imradil
cai yo entiendo que vos tengas tu forma de ver el juego, y que creas que tu analisis de por que pasa lo que paso en el ao es la realidad de las cosas, yo opino distinto
por ejemplo, dando tu ejemplo de que los pibitos quieren ir y cagarse a palos rapido. Sabiendo eso, estan orientando cada vez mas el server a que la idea sea solo ir a cagarse a palos a DV porque es el unico lugar que rinde ir a entrenar.
DV queda en la concha de la lora, el pibito que no te quiere subir de lvl 20 a 25 matando arañas, tampoco te quiere ir 12 mapas hasta DV , tener una mochila por si lo bajan, tener que jugar de a varios por el resu.
En vez de simplificar la version oficial, hacerla mas llevadera en lvls bajos y promover el agite cerca de las ciudades, estan alejando todo.
Expandieron el mundo (cuando hay cada vez menos usuarios), quieren que el agite sea en DV, que el tipo 28+ (un pete), tenga que ir a mapas de agua si o si.
Sigo pensando que las modificaciones no ayudan, agregar lugares de entreno por nivel lo unico que hace es que todos esten separados. el problema nunca fue donde entrenar. la diversion era que habia pocos lugares que rendian y todos estabamos en el mismo lugar y nos cagabamos a palos hasta en lvl 10. ahora parece que la idea es que un lvl 20 no se cruce con un 33 ... por la desventaja? la gracia del juego es la desventaja, y es el unico juego mmporg en el que un lvl 28 puede matar un lvl 35 si juega mejor. El resto son juegos monotonos llenos de quest y gana el mas manija que tiene mejor equipo. Aca uno con una ropita y 50 pociones mata a cualquiera.
Yo siento eso, que le han sacado bastante el alma esa del juego: que uno con 50 pociones lvl 24 pueda matar un 32. No porque no se pueda hoy en dia, sino porque ni se van a cruzar, el 24 no navega, y al 32 no le sirve estar en tierra. Entendes?
Saludos